Tempo de confissão. Eu posso ter uma coisa toda errada no desempenho do PC.

Há algum tempo, tenho dito que praticamente chegamos ao fim dos dias para o desempenho do PC ou, mais especificamente, para o desempenho da CPU. E isso é verdade principalmente.

Para quase tudo, um processador quad-core de cinco anos atrás é mais do que suficiente para fazer o trabalho. Tome jogos, uma das cargas pesadas tradicionais para CPUs.

Bem, a chegada do novo PS4 da Sony deixa muito claro que o desempenho do processador de PC não sofrerá nenhuma pressão dos jogos da próxima geração. O simples fato é que a CPU do PS4 é muito fraca para.

De fato, se você olhar para o que a Intel vem fazendo nos últimos anos com suas CPUs, você teria que concluir que também acha que o desempenho da CPU se tornou menos crítico..

CPUs do Sandbag

Em suma, a Intel tem saqueado de sacos de areia, permanecendo com aumentos incrementais no desempenho de quatro núcleos para seus chips tradicionais e até mesmo desativando alguns núcleos em seus chips high-end derivados do Xeon..

Mas nas últimas semanas eu tenho jogado com a mais nova câmera de vídeo Hero3 da GoPro e tive um momento de clareza.

Agora, claro, eu já sabia que o vídeo de alta definição pode ser um matador no desempenho da CPU. Não é tanto a reprodução, mas certamente a edição e codificação.

Mas o Hero3 me ensinou algumas coisas que eu não sabia. Em parte, isso se resume a suas capacidades simples e extravagantes. Não fará apenas HD 1080p. Ele fará isso a 60 quadros por segundo. Ou ele fará 1440p a 48 quadros por segundo. Ou 2,7k a 30 quadros por segundo.

É uma loucura. E gera arquivos de vídeo que realmente causam problemas para alguns PCs, particularmente laptops, quando se trata de reprodução simples.

Mas isso não é nada para a carnificina que eles causam quando se trata de editar cortes juntos, é apenas brutal. Mais uma vez, isso não é exatamente notícia quente da imprensa.

O que eu não apreciei é o quanto eu gostaria de usar o Hero3. É uma combinação da qualidade de imagem absolutamente absurda (como em bom) e o tamanho e flexibilidade da coisa.

É pequeno o suficiente para levar em qualquer lugar e tão fácil de usar, você quase sempre parece ter uma ótima foto com qualidade de imagem fenomenal. Então você acaba querendo levar com você praticamente em todos os lugares e gravar praticamente tudo.

E, crucialmente, você não quer comprometer a resolução e a taxa de quadros. Por que você deveria, quando a câmera é capaz deles?

Quad-core não corta

Mas então você chega na fase de edição e a diversão começa a se esgotar. Eu fico impaciente e estou codificando em um Xeon de oito núcleos. Só Deus sabe como deve ser em um chip quad-core de cinco anos de idade. Arrepio.

Além do mais, este não é um problema que se presta facilmente a apenas desviar o problema para a nuvem. Quando você está gerando um gigabyte ou mais de vídeo a cada cinco minutos, enviar isso para a nuvem para processamento não será um problema resolvido tão cedo.

Sem dúvida, o próximo GoPro Hero aumentará a parada para 4K em taxas de quadros HFR (o Hero3 já faz 4k a 15 quadros por segundo) e então as coisas realmente ficarão muito bobas. Então, e quanto a Intel? Vamos ter o seu melhor tiro, não mais desses processadores de sacos de areia.

Enquanto isso, vou dar uma olhada mais de perto na codificação de vídeo Ultra HD em GPUs. Mais sobre isso em breve ...