É sempre estranho sentir-se dono de uma consola na sequência do seu lançamento inicial. Um período em que o hype desapareceu em grande parte, a atenção inconstante dos jogadores mais dedicados da mídia social começa a ficar obcecada com Destiny 2 ou com um meme prestes a ser usado em breve. No entanto, o fato é que você acabou de investir um bom £ 300 / $ 300 ou mais em um pouco novo kit.

Você já possui o melhor jogo na plataforma na forma da eternamente encantadora The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas o que acontece quando você finalmente chupou Hyrule com todo o seu valor??

Esse é o ponto de interrogação iluminado por neon que está pendurado ameaçadoramente acima do Nintendo Switch agora. Onde fica o console com ideias acima da sua estação??

Comece fazendo sua lição de casa

Olhe para a Nintendo, cada console tem um caminho similar, e cada um tomou um caminho muito diferente. A linha de lançamento da Sony para a PS4 era uma oferta fraca de títulos genéricos, mas a sequência de exclusividades fortes de primeira linha, acordos de exclusividade de DLC e uma campanha publicitária consistente fizeram com que a velocidade chegasse a um passo confiante. O pesadelo de relações públicas que perseguiu o Xbox One desde o seu lançamento em 2013 certamente ajudou, mas o desempenho dos consoles de primeira geração da atualidade não oferece a visão completa..

A Nintendo não está tentando competir com a Sony e a Microsoft com a Switch, mas isso não significa que ela deva evitar tomar conhecimento dos filhos não amados da PlayStation: o PlayStation Vita. Também lançou-se a muita fanfarra, e com uma série de títulos de alto perfil para o seu nome não menos. Tinha até um novo WipEout e um novo jogo Uncharted. Real Uncharted, em forma de mão. Claro, não foi tecnicamente desenvolvido pela Naughty Dog, mas com certeza parecia, soou e tocou como o velho Nate na palma de nossas mãos.

E então tudo começou a dar errado.

A Vita não conseguiu se desenvolver tão bem no mercado, e a Sony - normalmente um mestre em proezas de marketing - não conseguiu captar as suas principais características conectivas com a PS4. Apesar dos gostos de Gravity Rush e Tearaway (duas franquias que mais tarde foram resgatadas de seus intestinos estagnados e renasceram na PS4), Vita foi deixado para morrer no Ocidente. Esse é apenas um dos muitos destinos que poderiam potencialmente esperar pelo Switch nos próximos anos, e é um dos que a Nintendo deve estar disposta a evitar..

Felizmente, o Switch é agora a principal plataforma da Ninty (com o cadáver do Wii U a arrefecer rapidamente enquanto falamos e o 3DS continua a avançar bastante alegremente) para que possamos pelo menos ter a certeza de que não vai abandonar a alegria da Joy-Con ainda.

A lenda do interruptor: as quatro espadas

Apesar das coisas aparentemente se acalmarem na frente do hype, os sinais para 2017 e além, pelo menos, têm alguma promessa. As quatro espadas que a Nintendo precisa construir - um fluxo constante de lançamentos do Virtual Console, um suporte consistente para títulos indie, uma linha forte de lançamentos primários e muitos jogos de terceiros - estão certamente começando a se formar..

O Switch foi lançado com um punhado de títulos da NeoGeo e há rumores de que o console vai ver a primeira onda de jogos oficialmente emulados da Nintendo GameCube. Que melhor maneira de passar o tempo antes de Super Mario Odyssey do que limpar o Mushroom Kingdom com Super Mario Sunshine? Que tal um Metroid Prime, a Luigi's Mansion ou o Mario Kart Double Dash??

Há muitos títulos que a Nintendo não relançou no Wii U, então há muito espaço para a Nintendo transformar sua máquina em um refúgio retro-friendly - algo que a Vita precisava desesperadamente como sua principal jogada de marketing..

Depois, há aqueles lançamentos de primeira parte. Se o Global Testfire do Splatoon 2 no mês passado foi algo para comprar, o jogo de tiro on-line ideal para a família está preparado para ser outro aplicativo matador para o Switch. Se Ninty está disposto a derramar o tipo de publicidade e marketing que usou para o Wii e o 3DS no Splatoon 2 no seu lançamento de verão, ele está destinado a reinar nos meses mais brilhantes.

Depois, há Super Mario Odyssey. O principal mascote da Nintendo, o cara que comanda o lugar, retorna no final do ano e provavelmente vai contra alguns dos maiores títulos do ano. Faz muito, muito tempo desde que a Nintendo dominou a janela de jogos de inverno, mas uma plataforma 3D cheia de gordura à la Super Mario 64 é provavelmente a melhor maneira de fazer isso acontecer..

Jogando nas grandes ligas

Tão grandes quanto esses títulos, certamente não são suficientes para manter o Switch relevante na conversa do console nos próximos anos. Pikmin nunca foi um metamorfo de unidade e não vale a pena o esforço, mas um novo Metroid e um novo Smash Bros?

Esses são grandes nomes, especialmente com o hype que sempre se desenvolve em torno do beat 'em up icônico da Nintendo, são exatamente o que o Switch precisa. E não podemos esquecer a forte presença que o Smash Bros conquistou no cenário dos eSports, algo que poderia se casar muito bem com a sensação competitiva da Nintendo de comercializar o Splatoon 2 quando o Switch foi anunciado pela primeira vez em 2016.

Os eSports só vão crescer, então a Nintendo deveria aproveitar a onda de suas próprias licenças e continuar investindo em uma cena em crescimento. Então, o que acontece com essas indies?

A cena independente desenvolvida provou ser um dos investimentos mais bem-sucedidos do PS4 nos primeiros anos, principalmente porque muitos deles foram incluídos na assinatura PS Plus da Sony (lembre-se do quão grande foi a Rocket League na sua associação PS Plus)..

A Nintendo já confirmou que mais de 60 títulos da cena indie estão prestes a chegar ao Switch em 2017, com alguns sendo exclusivos da plataforma. A Nintendo também confirmou que seu serviço de assinatura online ainda será implementado todos os meses. Claro, é uma combinação com o nome da Sony, mas por que mudar uma fórmula que já se comprovou em outro lugar??

Se parece um tablet, ele precisa agir como um tablet

No entanto, se o Switch é realmente mais do que apenas sobreviver, mas prosperar na cena moderna de jogos, ele precisa incluir alguns dos recursos que se tornaram mainstays da comunidade. A configuração de compartilhamento de tela do Switch é ainda mais fácil de usar do que o PS4 e o Xbox One, mas onde está o suporte ao streaming??

As transmissões do Twitch e do YouTube se tornaram uma grande parte dos jogos (e uma carreira séria para muitos), então se todos nós pudermos baixar um aplicativo do Twitch nos nossos telefones, a Nintendo sabe que pode facilmente introduzir um no Switch, também.

Ah, e ele realmente precisa de um navegador da web e alguns aplicativos de streaming populares. As pessoas adoram o Netflix, o Amazon Instant Video e o Crunchyroll, então por que forçá-los a aproveitar essas plataformas em outros lugares quando o seu console foi vendido com a liberdade de usufruir dos benefícios do 'Traga seu lugar em qualquer lugar'? O switch não pode parecer apenas um tablet, ele precisa funcionar como um bem.

A Nintendo gerou muito hype com o Switch, e já está vendendo bem o suficiente para sugerir que ele já será um sucesso maior do que o Wii U, mas se o Switch vai ser um acréscimo memorável para a geração atual, ele tem muito trabalho para Faz. O Switch precisa evitar tornar-se um outro Wii (um console muito bem-sucedido, mas de vida curta) e, em vez disso, perseguir o tipo de sucesso que ele teve mais de 20 anos atrás com o Nintendo 64.

É um objetivo grandioso e difícil de ser visto, mas com tantas franquias de primeira pessoa em seu nome, um conceito único e o tipo de pontos fortes que cobrimos aqui, o Switch pode se tornar o sucesso monstruoso da Nintendo tão desesperadamente espera que seja.

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