Você já leu um livro ou assistiu a um programa de TV e adorou tanto que quer ir e visitar o local em que foi criado, para que possa ver por si mesmo onde esses grandes eventos aconteceram? estar lá? Sou eu com o World of Warcraft.

Só que não sou eu visitando esses lugares, é meu personagem.

Embora tenha sido o meu amor pelos RPGs e pelo gênero de fantasia em geral que me atraiu para o World of Warcraft, a história é uma grande parte do motivo pelo qual fiquei. E como você esperaria de um jogo que foi lançado em 2004, o MMO da Blizzard tem muito de história.

Fique um pouco e ouça

A história remonta mais do que 2004, no entanto, com as bases para o mundo de Azeroth e além definido nos jogos originais de Warcraft. Orcs & Humans foi lançado 10 anos antes, em 1994, e contém as origens das facções que agora conhecemos como a Horda e a Aliança..

Eu só posso imaginar a emoção que os jogadores de Warcraft 3 devem ter sentido, para experimentar o mundo de Warcraft sem as restrições de um ponto de vista isométrico, e em um ambiente totalmente interativo.

Na verdade, foi ver a sala do trono em Lordaeron, onde o rei Terenas estava sentado, ou refazendo os passos de Arthas e Uther enquanto procuravam a fonte da misteriosa praga; Azeroth está repleta de referências a eventos que ocorreram na era de Warcraft, dando ao mundo uma sensação muito maior e mais tangível.

O jogo original foi grindy; havia quests, mas nenhum marcador para te dizer para onde ir. Não havia nenhum Dungeon Finder; Se você quisesse fazer uma masmorra, teria que pedir a amigos (ou estranhos) para se agruparem, e depois encontrar seu próprio caminho para a entrada da masmorra. O conteúdo do grupo era difícil e exigia coordenação e cooperação com os outros, o que significa que se você quisesse progredir no jogo, sua única opção real seria encontrar uma guilda.

Azeroth é o mundo em que a maior parte da franquia Warcraft está definida

Claramente, isso não era algo que atraísse o jogador casual, mas você pode entender como a dinâmica do jogo construiu um senso de comunidade e uma base de fãs incrivelmente leais através da formação de amizades, inicialmente por necessidade, depois por escolha.

Ao longo da história do jogo, a Horda e a Aliança sempre estiveram em desacordo, e os jogadores são apaixonados pela facção que escolhem jogar. Enquanto expansões mais recentes os viram colocar suas diferenças de lado e trabalhar juntos para superar antigos inimigos, a lealdade à facção sempre foi uma grande parte do World of Warcraft, e a mais recente expansão, Battle for Azeroth, vai colocá-lo para o teste final..

Uma mudança de estações

World of Warcraft evoluiu muito desde o seu lançamento inicial há quase 14 anos. Uma das primeiras grandes mudanças chegou ao fim da segunda expansão, Wrath of the Lich King, e viu a adição da ferramenta Dungeon Finder, permitindo que você fizesse fila por masmorras pela primeira vez..

Isso foi seguido em 2010 pelo Cataclysm, que viu outras mudanças, incluindo a reformulação de algumas áreas de baixo nível, tornando o nivelamento mais fácil (essencialmente ajudando seu personagem a obter experiência suficiente para desbloquear novas habilidades) e menos tempo..

Embora essas atualizações tenham feito o MMO da Blizzard se sentir mais acessível, os fãs estavam compreensivelmente nostálgicos pelo sentimento de comunidade que a natureza grosseira e implacável do jogo original tornou necessária..

Além disso, o Cataclysm, embora ainda permaneça fiel ao que foi antes, foi o primeiro enredo que não tinha sido prefigurado da mesma maneira que as expansões anteriores, baseadas em eventos que começaram em Warcraft. Como resultado, alguns dos jogadores originais começaram a cair.

Pouco mais de 50% dos jogadores são membros da Aliança, tornando-os a facção preferida

Os números caíram novamente durante a quinta expansão, Warlords of Draenor. A introdução de guarnições parecia incentivar o isolamento, e os fãs sentiram que essa adição afastou ainda mais o jogo de suas raízes multiplayer. Warlords também viu o maior conteúdo que o jogo já viu.

A Blizzard tomou conhecimento dessas deficiências e a próxima expansão, Legion, descartou guarnições e revisitou temas e personagens mais antigos. Legião também viu um aumento dramático na quantidade de conteúdo. Como resultado, o número de jogadores cresceu mais uma vez.

Apesar das calmarias que World of Warcraft encontrou, continua a ser o MMO mais popular no mercado. Outras empresas tentaram seguir os passos da Blizzard, mas a maioria dos novos MMOs é insuficiente, incapaz de igualar o legado de World of Warcraft e os anos de conteúdo disponível.

Você está agora preparado

Enquanto o jogo pode ter menos necessidade de comunidade do que antes, as guildas ainda fazem parte do World of Warcraft. Se você gosta de invadir, ou apenas quer curtir personagens de nivelamento enquanto pratica as masmorras ocasionais, você pode encontrar uma guilda que atenda às suas necessidades..

Graças à adição do Dungeon Finder, e mais recentemente do Raid Finder, é possível jogar através do conteúdo do grupo sem a necessidade de uma guilda, embora você esteja perdendo muita diversão se escolher jogar sozinho.

Uma das vantagens de uma franquia de quase 14 anos é a grande quantidade de conteúdo que está à espera de ser descoberto. Além de invasões e masmorras, existem mais de 400 montarias, cada uma oferecendo graus variados de dificuldade. As aparências também podem ser coletadas, para que você possa transmogrificar seu equipamento para se parecer com qualquer armadura definida no jogo..

Se PvP (jogador versus jogador) é mais sua coisa, o novo Warmode introduzido com Battle for Azeroth significa que você não precisará mais escolher um servidor PvP - você pode ativar e desativar o Warmode para participar de PvP com a facção oposta. Você também terá uma experiência extra de 10% se tiver o Warmode habilitado durante o nivelamento.

Mudanças recentes no modelo de assinatura significam que testar o WoW agora é mais fácil do que nunca. Você pode jogar de graça até o nível 20 sem limite de tempo e, se decidir jogar além, não precisará mais pagar pelo jogo básico ou expansões mais antigas; pagar a assinatura mensal desbloqueará automaticamente todo o conteúdo anterior.

Você também pode testar um personagem nível 100 por um tempo limitado se quiser testar a sensação de uma classe mais próxima do nível máximo e com a maioria de suas habilidades desbloqueadas..

Outra atualização recente significa que as zonas agora são dimensionadas para o seu nível, tornando a busca mais tranquila e dando a você a chance de experimentar a história à medida que ela se desenrola, em vez de pular para a próxima zona à medida que você desce da área.

O que Legião começou, com a (re) descoberta das Ilhas Partidas, um lugar que foi pensado perdido para a história, Battle for Azeroth parece continuar. Como World of Warcraft retorna às suas raízes, a Horda e a Aliança vão à guerra uns contra os outros mais uma vez.

A Guerra dos Espinhos começou.

A batalha de World of Warcraft para a expansão de Azeroth já está disponível.

A melhor batalha de World of Warcraft de hoje para Azeroth

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