Wolfenstein II revê soberba em todos os sentidos
NotíciaMantendo-se fiel à herança da série, Wolfenstein II: The New Colossus acabou oferecendo um comentário social mais forte e oportuno do que praticamente qualquer jogo lançado em 2017. Ou nunca, para esse assunto. E como o terceiro Wolfenstein do desenvolvedor MachineGames fez isso? Por que, ao permitir que você atire em um monte de nazistas, é claro.
Wolfenstein II pega exatamente onde o jogo original parou - alerta de saqueador - com o protagonista B.J. Blazkowicz mortalmente ferido e não muito tempo para este mundo, tendo acabado de estar no lado errado de uma granada mantida pelo General Deathshead..
Salvado e salvo por uma cirurgia de emergência, Blazkowicz começa o New Colossus como um badass em uma cadeira de rodas recém-saído de um coma de cinco meses. De lá, ele só fica mais alegre ainda mais à medida que você progride.
Soberbamente bobo
MachineGames mais uma vez conseguiu montar um atirador que se sente soberbo em todos os sentidos: movimento; tiroteio; táticas; parece; sons Tudo vem junto brilhantemente. Perfeito? Não, não por um longo caminho, mas a catarse sentida ao longo de toda a campanha de 15 minutos para um jogador é algo que a maioria dos outros títulos de FPS infelizmente faltam..
Na memória recente temos, o que, Titanfall 2? É sobre isso se você está jogando apenas em tiro em primeira pessoa, então o terceiro passeio de Wolfenstein nesta geração é muito bem-vindo, de fato.
Há algo além de sua mecânica - mais sobre isso em pouco - que ajuda Wolfenstein II a se destacar da multidão: uma história para se preocupar.
Eu estaria mentindo se dissesse que esse é o tipo de drama na tela que faria o melhor rugido da HBO com inveja. Não, esta é muito a tarifa de tropeço que passamos a esperar dos jogos.
Mas o New Colossus tem outra coisa além disso: pathos. Coração. Uma sensação surpreendente de calor surgindo entre ataques prolongados de ultraviolência contra os nacional-socialistas.
É claro, detalhes arruinariam surpresas, mas o fato de MachineGames ter conseguido fazer de Blazkowicz - o garoto-propaganda de heróis de ação idiotas - um homem de compaixão, humildade e vulnerabilidade fala muito sobre a equipe de escritores de desenvolvedores suecos.
Se você tivesse me dito que eu estaria bem em um jogo do Wolfenstein em 2009, eu teria rido você fora do país. Mas não se trata apenas de fazer um queixo de andar com armas simpáticas; Wolfenstein II vê os jogadores darem o pontapé inicial na segunda revolução americana, com o objetivo de libertar os Estados Unidos ocupados da tirania nazista que tomou conta da história alternativa do primeiro jogo.
Uma história com coração
A história começa no maior submarino do mundo que leva você através dos EUA continentais - e muito, muito mais - em missões de subterfúgio, sabotagem e ataque total.
Apoiando você é uma equipe de rostos familiares e novos. O namorado de B.J, Anya (e seus dois passageiros de barriga) retorna, proporcionando um impulso emocional para a história de nosso herói. Juntamente com ela, a recém-lançada Grace oferece um olhar penetrante para a mulher negra arquetípica da América dos anos 60, enfrentando o racismo, a maternidade e a guerra de guerrilha entre puffs no cigarro. E isso é apenas duas pessoas - cada personagem tem camadas, coisas que os dirigem, medos e reações realistas e racionais a uma situação insana.
É tudo tão bem feito, tão bem realizado, tão exagerado e gratuito e bobo. E é engraçado também. Genuinamente, rir alto engraçado. O modo como o MachineGames conseguiu juntar todos esses elementos díspares em um único jogo em um grande lançamento mainstream de uma das maiores editoras do mundo, não menos - está completamente além de mim. Mas estou feliz que eles tenham.
Há um jogo que acompanha a história, é claro, porque você precisa fazer algo para passar o tempo entre as cenas. Felizmente Wolfenstein II baseia-se no que fez da Nova Ordem e do The Old Blood experiências tão satisfatórias. O combate é volumoso e cheio de feedback, com os tiroteios se sentindo estimulantes e táticos em igual medida. O fato de sua abordagem a essas situações depender de você só aumenta.
Você vai em silêncio e tentar chegar o mais longe possível, sem alertar os oficiais nazistas próximos, que são capazes de chamar ondas de reforços? Você usa distrações e emboscadas para pegar o inimigo um por um? Você coloca uma metralhadora em uma mão e uma espingarda na outra, indo em armas em punho e esperando alto há uma torre laser em algum lugar na zona de combate?
Ok, então não estamos olhando para os níveis de liberdade Metal Gear Solid V aqui, mas ainda é uma seleção variada e refrescante de abordagens para um FPS geralmente linear.
Variedade é o tempero dos jogos
E você vai querer misturar as coisas enquanto joga, porque o New Colossus não se importa quando se trata de matar você, de novo e de novo. Um super soldado que você pode ser, mas uma esponja de bala você não é.
Esquivando-se e mergulhando para fora da cobertura e assassinando oficiais de comando antes que eles chamem novas tropas é bom, mas às vezes você realmente só vai morrer a menos que você liberte as armas grandes e atire em tudo que se move.
Ao longo do caminho você estará pegando melhorias para suas armas, desbloqueando vantagens completando certos atos e até mesmo se envolvendo em algumas modificações corporais (em mais de uma maneira), então a ação consegue se manter fresca durante todo o tempo..
Nas partes tranquilas quando não há nada sendo filmado, você está livre para passear e explorar o mundo ligeiramente mais amplo oferecido entre as galerias de tiro de Wolfenstein II. Ao fazê-lo, você descobrirá os presentes escondidos espalhados em cada nível, e apenas indo para um passeio você provavelmente notará algo mais que você pode não ter enquanto estiver com o nariz pressionado contra uma submetralhadora: isto é um inferno de looker.
Embora o jogo possa parecer um pouco restrito e cinzento por um tempo, ele se abre para mostrar a você um mundo que esconde muito mais do que mostra. Snippets de artigos de notícias, cartões postais e mensagens falam sobre um mundo que você só vê muito pouco, mas esses detalhes em combinação com um mundo que é realmente lindo fazem uma intrigante América alternativa. Bem como um jogo que realmente parece melhor fora de cutscenes, estranhamente.
O Wolfenstein II é um jogo totalmente individual, então quando você termina sua campanha de 14 ou mais horas, não há mais nada para trazer de volta os jogadores de um tiro..
Aqueles que quiserem extrair o máximo possível de uma experiência ficarão satisfeitos com os itens colecionáveis mencionados em cada região, enquanto o acréscimo de contratos de assassinato lhe dará um tempo de inatividade criativo longe das missões principais da história. Há também a chance de jogar com um cronograma alternativo para os finalistas (isso não muda uma enorme quantidade de armas no jogo).
Mas a única coisa que vejo é oferecer o maior ímpeto para reproduzir o New Colossus? É realmente bom. Vale a pena jogar uma segunda vez. Algo feito com essa alegria irrestrita deve ser revivido, não apenas jogado e descartado. Mesmo que seja só para ver aquela cena de 'banho' mais uma vez. Ou a audição. Ou o chat show.
Veredicto final: jogue agora
O Wolfenstein II não é o melhor atirador em primeira pessoa, mas é fácil lá em cima com os melhores jogos para um jogador desta geração. A mecânica sólida torna algo divertido de jogar; algo para ainda desfrutar mesmo quando você faz parte da tarefa repetitiva de ceifar centenas (milhares?) de nazistas.
Uma história de coração e alma reais, enquanto isso, faz com que seja algo que você quer jogar mais, mesmo que seja apenas para ver onde você e sua turma heterogênea de malfeitores terminam em seguida (dica: mais longe do que você esperaria).
Este é um título habilmente trabalhado do MachineGames, equilibrando a arrogância de uma equipe de desenvolvimento experiente e confiante com um genuíno senso de liberdade criativa - alegria, até mesmo - que você simplesmente não vê nos principais títulos das grandes editoras. Wolfenstein II é o anti-EA; a não-Ubisoft. Através de bobagens, diversão e emoção, o New Colossus realmente lhe dá a chance de tornar a América ótima novamente.
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