Wolfenstein dev atingimos 1080p, 60fps no Xbox One com um motor construído para escalar
NotíciaMachineGames, desenvolvedor de Wolfenstein: The New Order, disse que construindo um motor em escala, a equipe conseguiu atingir 1080p, 60fps no Xbox One e PS4 - o que pode ser a chave para os jogos terem paridade entre os consoles. futuro.
Andreas Ojerfors, designer sênior de gameplay do The New Order, disse à TechRadar que o desenvolvimento em todas as novas plataformas foi realmente mais fácil do que na última geração..
"Houve uma diferença muito maior em fazer um jogo para o PS3 e Xbox 360 no passado do que o que é agora", disse ele..
"As novas plataformas são muito mais parecidas com as do que estamos acostumados. Por isso, é menos um desafio desta vez do que antes."
E prima, os negócios estão em alta
Wolfenstein: The New Order é executado em 1080p, 60fps no Xbox One e PS4, colocando-o em uma minoria de títulos que atingem a maior resolução e taxa de quadros no console da Microsoft. Ojerfors nos disse que isso foi graças à escala que o motor id Tech 5 foi projetado para alcançar.
"É sobre a criação de um motor que é de baixo para cima construído em escala", disse ele. "Eu acho que desde o início, quando pegamos nossas mãos na id Tech, percebemos que era um mecanismo que foi construído para escalar muito bem entre diferentes plataformas.
"E tem sido um esforço contínuo, tanto entre os engenheiros aqui nos jogos de máquina, mas também com uma grande ajuda do software da id para se certificar de que é um motor que continua a escalar na próxima geração de plataformas."
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