O Windows 10 se tornou o claro sistema operacional favorito dos jogadores que participam da pesquisa de hardware da Steam, e está se aproximando rapidamente de uma participação de mercado de 60% - não muito longe do dobro da participação do Windows 7 - enquanto os headsets Windows Mixed Reality continuam avançando frente de realidade virtual.

De acordo com estatísticas da Valve para junho, o Windows 10 acelerou para 57,38%, um salto bastante considerável de 1,51% em relação ao mês anterior..

Windows 7 foi na outra direção, perdendo 1,26% para deixá-lo em uma quota de mercado de 34,31%. Assim, você poderia ver desta forma: apenas alguns poucos pontos percentuais dos usuários migrando para o Windows 10 verão o mais novo sistema operacional da Microsoft atingir 60% e o Windows 7 cair para 30%, o que será um grande marco.

Se algo como a atual taxa de transição continua, isso pode levar apenas alguns meses para acontecer.

Enquanto isso, para os números de junho, as versões do Windows 8 capturaram um total de 4,49% de participação, com o Windows XP agora perto de desaparecer em 0,23% (felizmente).

Misturando as coisas

A realidade virtual ainda não é uma grande coisa para os jogadores de PC, pelo menos pelos habitantes do Steam, porque apenas 0,7% dos usuários pesquisados ​​têm um fone de ouvido VR - mas, dito isso, é interessante ver que os fones de ouvido do Windows Mixed Reality continuam a ter melhor desempenho.

Os headsets da Microsoft agora capturaram 6,25% da população que usa VR no Steam, o que não é uma quantia enorme, mas representa um crescimento decente de crescimento desde o início do ano (quando testemunhamos níveis de adoção de 4,4%).

O fone de ouvido líder é o Oculus Rift em 46,26%, com o HTC Vive logo atrás em 44,56% (então a grande maioria do nicho de viciados em realidade virtual ainda está usando esses dois principais headsets).

É uma boa aposta que ainda este ano, vejamos algumas ofertas mais atrativas no hardware Windows Mixed Reality - já que há vários dispositivos concorrentes neste espaço de vários fabricantes - e isso poderia ajudar a aumentar ainda mais as vendas. Quanto a quando a adoção geral de fones de ouvido de realidade virtual vai acelerar, essa é outra questão, ainda mais espinhosa:

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Via Neowin