Desde que os consoles conectados à internet como o PlayStation 3 e o Xbox 360 apareceram em nossas vidas, o número de jogos que estamos comprando digitalmente aumentou drasticamente.

Onde antes, se quiséssemos tocar algo novo, tínhamos que fazer uma viagem a um revendedor local, de repente, tínhamos um monte de lojas online específicas para consoles que nos permitiam obter exatamente o que queríamos sem sair de nossos sofás. O apelo para os consumidores, em termos de facilidade de uso e armazenamento, é óbvio.

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No entanto, a ascensão dos títulos digitais também provou ser massivamente benéfica para os desenvolvedores de jogos independentes. É difícil quando você tem fundos e pessoal limitados para criar um jogo e colocá-lo em varejistas suficientes e na frente de jogadores suficientes para fazer qualquer tipo de retorno significativo. Na maioria das vezes, isso exigia depender de uma grande editora, e grandes editores nem sempre eram conhecidos por agir de acordo com os interesses de seus desenvolvedores..

Lança Indie

Quando a publicação digital começou a decolar, de repente, tornou-se muito mais acessível lançar jogos e notá-los. Com as habilidades certas de mídia social e talvez uma campanha bem-sucedida do Kickstarter, um jogo de um desenvolvedor independente pode ser um grande sucesso.

Isto é em parte porque o retorno financeiro das cópias vendidas é muito maior para um jogo digital do que para um jogo físico e em parte porque há uma fome lá fora por diversas experiências de jogo..

Agora as lojas on-line para Nintendo, Xbox, PlayStation e PC estão cheias de títulos interessantes de desenvolvedores independentes

Além de aumentar o número de títulos indie disponíveis, a compra digital tem muitas vantagens - o seu jogo não vai quebrar, você não precisa se preocupar com espaço de armazenamento físico para caixas e como a maioria desses jogos está vinculada a contas online (Nintendo não incluído) você pode jogar seu título em qualquer console, desde que você possa entrar em sua conta na máquina suportada.

Mas há o problema. É só agora que estamos começando a ver esses consoles mais antigos chegarem ao fim de seus ciclos de vida. O Xbox 360 terminou a produção no ano passado e recentemente foi anunciado que a produção do PlayStation 3 terminaria em breve no Japão. A Sony também parou recentemente de apoiar o PlayStation 3 em seu serviço PS Now.

Quando você compra um console pela primeira vez, é difícil imaginar o fim de sua vida útil, apesar do fato de que você provavelmente acabou de comprá-lo no final da vida de outro console que você anteriormente não conseguia imaginar.

Com os consoles anteriores chegando ao fim de suas vidas, no entanto, estamos nos aproximando de um problema interessante - quando o hardware não é mais suportado e os jogos não são mais feitos para ele, em que ponto os jogos são removidos da Sony e da Microsoft? lojas e o que acontece com os títulos que baixamos quando as lojas fecham ou limpam suas antigas bibliotecas?

Digamos, por exemplo, a Sony remove a biblioteca digital de jogos PS3 da PlayStation Store e fecha a rede PS3, mas você ainda tem um console PS3. Você, é claro, será capaz de acessar seu console e jogar qualquer jogo baseado em disco e qualquer jogo que tenha baixado digitalmente que ainda esteja no console, desde que continue a funcionar..

Se, no entanto, houvesse jogos que você baixou, mas, em seguida, excluídos do sistema, a fim de dar espaço no seu disco rígido com o entendimento de que você seria simplesmente capaz de baixá-los novamente da rede quando você queria jogá-los novamente você não seria capaz - não haveria lugar para voltar a baixá-los de.

Quais são os termos?

Esta é uma questão particularmente pertinente para os proprietários do PlayStation, pois, contrariamente ao Xbox One, o PlayStation 4 não suporta compatibilidade retroactiva, não há razão para continuar a manter os jogos PS3 na loja digital uma vez que a consola já não é oficialmente suportada pela Sony..

Ainda mais relevante é o facto de ter anunciado recentemente o encerramento da loja Nintendo DSi. Quando a loja é fechada, os usuários com pontos do DSi não poderão mais fazer compras usando essa moeda.

Embora a possibilidade de baixar novamente os títulos comprados na DSi Shop continue ativa, em seu anúncio original do fechamento da loja, a Nintendo disse que isso acabaria também, embora nenhuma data específica tenha sido dada ainda. Isso não deve ser um problema muito grande quando isso acontece, no entanto, já que as compras do DSi serão transferíveis para dispositivos da família 3DS, então ainda há a opção de carregar títulos.

Seria razoável supor que esta é a abordagem que a Microsoft seria capaz de levar com os títulos do Xbox 360 e do Xbox One..

Compatível com versões anteriores é voltado para o futuro

Nós vasculhamos os termos de serviço para compras no PlayStation, Xbox e Nintendo para descobrir exatamente qual é a posição oficial atual sobre o assunto..

Obviamente, estes termos de serviço podem mudar e Sony, Microsoft e Nintendo podem fazer exceções, mas no momento sua posição parece bastante sólida - os jogos podem ser removidos de suas lojas a qualquer momento e não é legalmente problema deles se isso não permitir mais acesso jogos que você comprou digitalmente.

PlayStation, por exemplo, diz “Reservamo-nos o direito de alterar ou retirar recursos, especificações, preços, serviços e conteúdo a qualquer momento, sem aviso prévio.” E acrescenta que “[não] fornece nenhum reembolso no caso de uma queda de preço, uma oferta promocional subsequente de remoção de produto.”

Na verdade, há referências repetidas ao fato de que o item que você comprou não é garantia de propriedade vitalícia: “Após a confirmação da transação, você poderá acessar o item solicitado por meio de sua conta que usou para fazer o pedido do item, até que removamos o item. […] Você é o único responsável se não optar por fazer o download ou acessar o item. conteúdo antes que ele seja removido ou sua licença expire, e para armazenamento contínuo e proteção do conteúdo. Não somos obrigados a fornecer cópias de substituição por qualquer motivo.”

Quando você usa PlayStation Network e Store você está muito se inscrevendo para um “me leve como eu sou” acordo, com a garantia declarando “Podemos alterar, adicionar ou remover funcionalidades ou recursos em nossos serviços da PSN, e podemos suspender ou parar nossos serviços completamente” e que o PlayStation aceita “nenhuma responsabilidade por qualquer incapacidade de comprar, acessar, baixar ou usar qualquer conteúdo, dado ou serviço.”

Tudo isto parece bastante duro, mas a PlayStation diz que se decidir retirar qualquer aspecto do seu serviço, “esforçar-se para dar-lhe aviso razoável”, da mesma forma que a Nintendo tem com sua loja DSi. PlayStation, pelo menos, diz que se toda a PSN estiver permanentemente fechada “você poderá obter um reembolso mediante solicitação dos fundos não utilizados da sua carteira e de qualquer período restante de suas assinaturas.”

Como a loja DSi, no entanto, ela não permitirá que você receba um reembolso por qualquer moeda virtual ou jogos.

A Microsoft assume uma posição semelhante em seus termos de serviço, afirmando que “Exceto na medida exigida pela lei aplicável” tem “nenhuma obrigação de fornecer um novo download ou substituição de qualquer material, Bens Digitais (definidos na seção 14 (k)) ou aplicativos adquiridos anteriormente.”

Quando se trata de produtos digitais especificamente, a Microsoft diz que “pode parar de distribuir qualquer Digital Good, ou adicionar ou reduzir as capacidades de qualquer Digital Good, a qualquer momento.”

Além disso, adverte que “você pode perder o acesso ou os recursos da Digital Goods, ou ter a natureza de seu acesso alterada (por exemplo, perder o acesso da família, se houver), se […] (i) cancelarmos ou rescindirmos o Serviço aplicável ou deixarmos de oferecer suporte ao dispositivo aplicável.”

Nenhuma garantia

A ideia de fechamento de lojas ou suporte online para uma geração de títulos ser retirada é, naturalmente, em grande parte hipotética no momento, mas os termos de serviço para essas lojas levantam a questão de saber se o download digital é realmente o mais seguro e futuro. maneira comprovada de comprar seus jogos.

Claro, quando você compra fisicamente os jogos, corre o risco de danificá-los ou perdê-los fisicamente, mas pelo menos isso depende de você e da manutenção contínua do seu sistema. Se você possui um disco físico e se mantém em boas condições, não há realmente nenhuma razão para que você não consiga jogá-lo em um PS3 funcional no futuro..

Com títulos digitais, no entanto, você se deixa um pouco à mercê da Sony, Microsoft e Nintendo. Eles não estão dispostos a te ferrar - e para sermos perfeitamente francos, os seus termos e condições de compra são todos muito claros e diretos - eles potencialmente limitam você.

Quando você compra um jogo digital, você não está comprando o jogo - você está essencialmente alugando uma licença para jogá-lo. James Bond tinha uma licença para matar que dependia muito do seu emprego no MI6, a sua licença para jogar seus jogos baixados depende da mesma forma do dono da loja online e de seus parceiros terceirizados.

Isso também é verdade para os jogos que você compra fisicamente, mas é muito mais difícil para os detentores de licença invadirem sua casa e pesquisarem sua coleção de jogos físicos do que impedi-los de acessá-los pela loja on-line via Internet. console conectado.

Quando os produtos se tornam serviços

Esse estado de coisas é um exemplo de produtos que se tornam serviços e a definição de mudança de propriedade, algo que temos em uma escala mais ampla, porque não se limita a jogos e consoles.

A Amazon excluiu os livros do Kindle de sua loja on-line Kindle e realmente foi longe para excluir os livros dos dispositivos dos usuários. Todos os dias, aplicativos no iTunes e no Google Play ficam inutilizáveis ​​porque não são mais compatíveis com a última atualização da loja e não há mais uma equipe de desenvolvimento para fazer um patch.

O que é interessante no caso dos jogos é que estamos vendo as pessoas recorrendo cada vez mais aos downloads digitais para sua conveniência e uma noção de futuro. O problema é que a compra de jogos dessa maneira pode te deixar tão à prova do futuro que você perde completamente a liberdade de acessar o passado.

Como os jogos de tecnologia de rápido desenvolvimento vão naturalmente continuar avançando, mas você só precisa olhar para a popularidade do mercado de jogos retrô para saber que ainda existem títulos que valem a pena serem encontrados nas gerações anteriores e que o acesso contínuo a eles é estimado.

Se você possui um sistema retro que ainda funciona (e há muitas pessoas que fazem isso), você sabe como é fácil simplesmente jogar um de seus jogos antigos e jogá-lo, mesmo que tenha anos. Pode não ser tão fácil com jogos baixados, pois há muito mais variáveis ​​do que sua própria capacidade de cuidar de seus pertences.

Existe o risco de você não poder mais acessar suas contas on-line por um motivo, e também há o risco de a empresa que criou o jogo entrar em ação e de seus jogos serem removidos das lojas on-line..

Risco e recompensa

Quando conversamos com Greg Rice, vice-presidente de negócios da produtora e editora indie Double Fine, ele nos disse que "toda a razão pela qual esse novo espaço indie existe é a plataforma digital".

Ele acrescentou que a recente remasterização de sua empresa do título da LucasArts, Full Throttle, foi um "grande exemplo" do que pode acontecer quando os jogos não têm mais sistemas que os suportam, mesmo que os jogos estejam em cópias físicas..

Já faz 15 anos, Rice nos disse, já que a Full Throttle estava disponível. Embora qualquer um que ainda tivesse uma cópia do jogo e um sistema antigo pudesse jogá-lo, ele foi perdido para o público mais amplo do jogo..

"Esses jogos e a tecnologia se movem tão rapidamente que, se você não continuar a mantê-los, eles podem simplesmente cair do hardware e não funcionar mais", acrescentou..

Embora a existência de cópias físicas permitisse que o título permanecesse em um sentido arqueológico, são as lojas digitais que estão permitindo que ele retorne como um título jogável.

É porque sua equipe se preocupa com a Full Throttle e é um jogo especial para eles que Rice disse, "estamos nos esforçando para relançá-la e garantir que funcione em um novo hardware. Mas há centenas de jogos que estão perdido todos os dias ".

Há, felizmente, pessoas por aí como a equipe de Rice que está remasterizando títulos e encontrando maneiras de arquivá-los para ter certeza de que temos um registro deles. "Com o passar do tempo, essas coisas degradam-se", lamenta Rice. "Quando tudo é digital como esse, significa apenas que precisamos ser cuidadosos sobre como estamos mantendo isso por perto."

Comprar digital, portanto, é uma espécie de espada de dois gumes. Graças às lojas digitais, tivemos acesso a mais jogos e uma maior variedade de jogos do que poderíamos imaginar 10 anos atrás - e os downloads digitais nos permitem acessar alguns jogos que pensamos nunca mais reproduzir.

No entanto, vale a pena ter cautela e lembrar que, quando você compra um jogo digitalmente, não está realmente comprando o mesmo que antes estava acostumado a comprar jogos. Se houver algum jogo que você saiba que você nunca poderá perder, pode valer a pena comprar uma cópia física enquanto você ainda pode, porque você não pode ter certeza de que haverá uma equipe de desenvolvimento no futuro que irá remasterizá-la para você.

Em vez de tentar resistir às compras digitais, uma abordagem mais sensata é, sem dúvida, adotar a tecnologia para sua conveniência e encontrar formas - como arquivamento efetivo - para compensar os riscos de se tornar puramente digital..

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