Por que os jogos de realidade virtual são o futuro emocionante do PlayStation 4?
NotíciaGoste ou não, existem certos dispositivos de nosso passado que não estão voltando.
Como ... caixas de telefone. E música britânica; episódios essenciais de Os Simpsons; pessoas dizendo "psique"; bilhetes de trem a preços razoáveis, e a versão da palavra 'literalmente' unbastardised.
A lista é enorme e, há alguns anos, havia algo mais nela: realidade virtual.
Lembre-se da realidade virtual dos anos 90? Esses capacetes de compressão do pescoço que pesavam mais do que uma criança pequena; aquelas vagens desagradáveis que você tinha que ficar em pé como um imbecil; aqueles lamentáveis jogos feitos sob medida que, ao contrário do que você tinha fantasiado, não eram nada como estar em The Lawnmower Man.
Apesar dos esforços dos fabricantes, a realidade virtual afundou tão rápido quanto subiu. Como você pode imaginar, uma das principais razões pelas quais se esforçou para ganhar força foi o próprio conceito, que foi um pouco intimidante para o consumidor médio. Além disso, o hardware era proibitivamente caro (mesmo para fliperamas, que, aliás, também pertencem à lista acima).
Realidade virtual em 2014
Mas a principal razão pela qual a realidade virtual entrou em colapso no início dos anos 90 é a mesma que com a maioria das invenções de jogos - as pessoas não estavam se divertindo muito.
Algumas décadas depois, a realidade virtual talvez seja a perspectiva mais excitante no jogo central.
Esse renascimento começou em agosto de 2012, quando a startup californiana Oculus VR lançou seu monitor de cabeça de PC no Kickstarter, superando sua meta de financiamento de US $ 250.000 em menos de 24 horas, e arrecadou US $ 2,4 milhões..
As coisas progrediram a um ritmo notável desde então. À medida que um número crescente de formadores de opinião e consumidores testemunham a imensa alegria de usar o Oculus Rift, a empresa levantou cerca de US $ 100 milhões em financiamento de capital de risco..
No ano passado, contratou o programador pioneiro John Carmack como seu diretor técnico, e este ano a empresa está se preparando para colocar o periférico na venda em geral..
Alguns ainda duvidam de seu potencial e eu posso entender por que até certo ponto. O Oculus Rift carrega os mesmos problemas das antigas máquinas VR dos anos 90. Seu preço faz dele um luxo inequívoco, especialmente para um periférico, e o próprio conceito provavelmente assustará mães e pais.
Mas há uma diferença crucial desta vez: quando as pessoas experimentam o Oculus Rift para si mesmas, a idéia canta para elas. É um deslumbrante, celestial, literalmente (desculpe) peça inesquecível de tecnologia.
"Pilotar uma nave espacial com um controle Xbox 360 enquanto você olha ao redor do cockpit e atinge os inimigos com os movimentos da sua cabeça é uma das experiências de jogo mais impressionantes já criadas. Parece novo e tem o potencial de mudar os jogos para sempre." Mãos em: Revisão de Oculus Rift
Fica melhor. Na semana passada, no evento Steam Dev Days da Valve em Washington, a gigante dos jogos para PC prometeu seu compromisso com o Oculus Rift. A Valve, que tenta atuar como um 'facilitador' no espaço do PC, disse que quer "impulsionar a RV para frente", o que provavelmente significa que quer uma biblioteca inteira de jogos para suportar o dispositivo..
Jogos de VR na PlayStation 4
"Em algum momento deste ano, a Sony lançará um headset VR para o PlayStation 4"
Se você é mais jogador do console, no entanto, não tem havido tantas coisas interessantes acontecendo. Sim, sim, os novos sistemas de jogos são sempre emocionantes em um nível fundamental, mas tanto o Xbox One quanto o PlayStation 4 têm um cheiro de inevitabilidade para eles.
Embora eu e o novo colunista do Xbox Gamer da TechRadar, o Aoife, possa ter coisas diferentes para discutir, na verdade não há diferença significativa entre os dois consoles. Um vem com uma câmera como padrão, o outro não. É sobre isso.
É por isso que é um alívio saber que, em algum momento deste ano, a Sony fará progressos significativos para se destacar da multidão..
Pelo que me disseram as pessoas familiarizadas com o assunto, a Sony está se preparando para revelar seu próprio fone de ouvido VR, feito sob medida para o PlayStation 4. Ele foi inicialmente anunciado na Gamescom em agosto, mas por razões desconhecidas último minuto.
Apesar do silêncio, nos bastidores parece haver muita coisa acontecendo. Os principais jogos de primeira linha, como o DriveClub, já estão sendo testados com o monitor na cabeça, que aparentemente também pode funcionar com a câmera adicional do PS4 para facilitar o rastreamento da cabeça..
A nova corrida armamentista do console
Na corrida para construir o console de videogame mais atraente, tanto a Microsoft quanto a Sony decidiram colocar a inovação de lado.
Para ser justo, pensar fora da caixa não fez nenhum favor à Nintendo recentemente, e jogar pelo seguro ajudou a Xbox One e PS4 a mudar os números que a Oculus VR só pode sonhar.
Mas a história nos diz que os jogos nasceram através da inovação, vendidos como truques e, eventualmente, aceitos como uma forma interessante e única de entretenimento. Os jogos são movidos pela invenção e pensamento ousado, e se há uma coisa do nosso passado que precisa ficar, é que.
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