Ainda não foi completamente afundado em que o Facebook comprou Oculus, fabricante do fone de ouvido Oculus Rift VR. Um casamento de mídia social com realidade virtual? É um arranhão de cabeças que certamente deixará as massas furiosas, confusas e compelidas a pegar em armas - o que significa que provavelmente veremos uma enxurrada de memes sarcásticos pela internet por algum tempo..

O acordo entre as duas empresas vale aproximadamente US $ 2 bilhões (cerca de £ 1,2 bilhão, AU $ 2.1 bilhão), e US $ 300 milhões adicionais (cerca de £ 181 milhões, AU $ 327 milhões) em dinheiro e ações serão pagos se Oculus atinge "certos marcos".

Com grandes somas de dinheiro distribuídas, meu pensamento imediato sobre comprar o Oculus no Facebook é simplesmente que é uma idéia incrivelmente ruim. Cheira a caminhões cheios de dinheiro fácil para uma start-up crescente, que faz sentido com os grandes cães como o Projeto Morpheus, da Sony, na foto, e o insosso truque da Microsoft em realidade virtual..

Mas, com toda a honestidade, a realidade virtual precisa de tanto tempo sob os holofotes quanto puder, se quiser permanecer relevante e não desaparecer como o Virtual Boy da Nintendo, e com o poder do Facebook por trás dele, o Oculus terá muito ar -Tempo. No entanto, relevância não significa necessariamente optar por uma aquisição de empresa de mídia social é a resposta certa.

Então, é o movimento certo ... ou não?

A opinião pública do Oculus é geralmente alta graças ao seu modesto começo no Kickstarter. Nós também não podemos esquecer os primeiros dias de Palmer Luckey participando dos fóruns do MTBS (Meant to Be Seen) e John Carmack do Doom se juntando ao time, aumentando a popularidade da startup de VR. É uma história de conto de fadas de livro-texto sobre o azarão lentamente subindo para a fama.

O mesmo pode ser dito para o próprio humilde início de Harvard no Facebook. Ambas as empresas têm o espírito empreendedor que impulsiona a indústria de tecnologia - mas por que todos nós reviramos nossos olhos com o pensamento de curtidas no Facebook, posts e suas numerosas mudanças de layout??

Não há dúvida de que os números do Facebook são grandes e que sua base de usuários é enorme - diabos todos e sua avó está no "Facebook". No entanto, a menção da palavra "F" deixa um gosto sujo na boca.

Todos nós usamos, mas todos nós abusamos disso também. A prevalência das mídias sociais tornou-se um elemento permanente em nossas vidas e, sem dúvida, tem sido mais negativa do que positiva. Afinal, onde mais a geração de selfie se desenvolveu? E a necessidade de postar todos os aspectos mundanos de uma rotina matinal? Ou, mais seriamente, os efeitos aditivos e alienantes de estar no site o tempo todo?

Isso faz com que a determinação do CEO Mark Zuckerberg de trazer o Oculus a bordo como um meio de promover a conexão social, ou em suas próprias palavras durante uma chamada de analista, "conecte o mundo de maneiras inteiramente novas"..

Ninguém quer sentir essa familiar animosidade no Facebook por um futuro dispositivo avançado que tenha capacidades tão promissoras. Ou, mais francamente, nós não queremos ver o Facebook estragar uma coisa boa.

Mesmo. Por favor, não estrague a realidade virtual

Para ser justo, Zuckerberg disse que a Oculus continuará sendo uma operação individual e permanecerá em sua sede em Irvine, na Califórnia, para continuar trabalhando na tela montada na cabeça. Mas é claro que a Zuck e a Co. têm grandes planos para o dispositivo, já que o CEO afirmou que a VR tem "o potencial para ser a plataforma mais social de todos os tempos".

Ele mencionou esportes, educação, visitas a médicos e compras, como apenas algumas das experiências virtuais que estão escondidas com um Oculus em casa. Isso combina com os objetivos do próprio Oculus Rift - para trazer a RV imersiva para todos os lares - mas a visão é uma coisa e a execução é outra.

Nós vemos o que o Facebook quer, mas como a plataforma de mídia social evoluiu, isso não parece muito promissor.

Independentemente disso, se há uma coisa boa que deve ser dita, a realidade virtual é um espaço excitante que merece mais atenção. Ou seja, se o Facebook tiver que comprar o Oculus Rift para VR para que as pessoas comecem a perceber, que assim seja. Contanto que abra portas para outras empresas se juntarem e se tornarem grandes.

  • O CEO da Oculus, Brendan Iribe, vê o potencial da RV muito além dos jogos