Todos nós sabíamos que o Facebook tinha o Oculus Rift sob sua asa, mas agora sabemos que a Microsoft também se uniu ao bando.

O Xbox One não só envia o controle com o fone de ouvido no primeiro trimestre de 2016, como todos os jogos do Xbox One estarão prontos para transmitir através do Windows 10 para o dispositivo Rift..

É uma parceria que faz sentido, considerando que o Oculus Rift será executado apenas em máquinas Windows. Isso foi anunciado no mês passado, quando a Oculus revelou o hardware mínimo necessário para um PC rodar os jogos através do Rift corretamente. Na verdade, é essa informação que deveria ter sido a maior pista prenunciando a parceria.

No entanto, ficamos surpresos com a revelação do envolvimento da Microsoft durante o evento de quinta-feira, principalmente porque ela já tem seu pé na porta virtualizada com a HoloLens..

A parceria, em seguida, levanta a questão, se a Microsoft está apoiando Oculus Rift, o que significa para o futuro do ambicioso fone de ouvido de realidade aumentada do Windows 10-maker?

Phil toca em

Depois do evento de quinta-feira, o chefe do Xbox, Phil Spencer, levou um momento para responder a perguntas sobre todo o filme com um pequeno grupo de jornalistas. Quando perguntado como o relacionamento impactaria HoloLens, ele se concentrou nos aspectos positivos para todos os envolvidos.

"Pareceu-me o movimento certo quando conversamos com toda a equipe do HoloLens", disse Spencer. "É engraçado, eles [a equipe do HoloLens] me enviaram uma foto. Eles realmente assistiram ao briefing com um HoloLens, transmitindo a imagem na parede - é a coisa mais surreal, mas eles estavam realmente animados sobre [o briefing do Oculus Rift] Então é bom ".

É isso?

Este movimento é sem dúvida ótimo para a Oculus e deve continuar a impulsioná-lo como líder em realidade virtual. Mas isso não deixa muito espaço para sua concorrência (por exemplo, HoloLens) quando se trata da decisão de compra do consumidor - quantos desses fones de ouvido cada lar comprará de forma realista?

Ainda há esperança

É muito cedo para dizer que HoloLens está morto na chegada, mas certamente o pensamento passou pela mente de muitas pessoas quando Spencer subiu ao palco, pelo menos no que diz respeito a jogos..

Mas durante a discussão pós-evento de Spencer sobre a motivação para trabalhar com a Oculus, ele parecia confiante em relação ao headset da Microsoft chegar às salas de estar.

"Pela motivação real, volto às nossas origens com o Windows quando havia empresas de software e empresas de hardware fazendo um trabalho realmente inovador no topo da nossa plataforma, e acho que é um bom lugar para nós, com o Windows suportando esses ecossistemas, " ele disse.

"Alguns deles serão produtos do mercado. O HoloLens é claramente um deles, ou o Xbox é um desses. Em outras oportunidades, é melhor encontrar pessoas que estão fazendo um trabalho incrível e apenas dizer: 'O que podemos fazer para ajudar vocês a ter mais sucesso com seu produto em nossa plataforma? '"

Dois fones de ouvido melhor que um?

Oculus definitivamente se encaixa na categoria de "pessoas fazendo um trabalho incrível", assim como o HoloLens, mas agora que dois produtos viáveis ​​competirão pela atenção do usuário, certamente é hora de a Microsoft nos assegurar que seu próprio dispositivo ainda tem mérito.

Os fones de ouvido já são produtos de nicho caros, com um que requer um PC para funcionar corretamente. A Microsoft espera que as pessoas comprem dois fones de ouvido? Ou a empresa simplesmente fica feliz em andar de mãos dadas com qualquer um que se torne mais bem-sucedido, sabendo muito bem que está em um bom lugar agora que tem participações em ambos?

Neste ponto, parece o último. É um grande passo para a empresa, embora isso deixe o resto de nós imaginando como será o roadmap do HoloLens..

Espero que as grandes conferências de imprensa da segunda-feira na E3 lançem mais luz sobre o assunto.