Em nossa análise do magistral Uncharted 4: A Thief's End, supomos que o sucesso duradouro da série Uncharted, do desenvolvedor Naughty Dog, se deveu, em grande parte, a seus carinhosos personagens..

Ao longo de cinco inscrições (incluindo Uncharted: Golden Abyss na PS Vita), conhecemos os protagonistas Nathan Drake, Victor 'Sully' Sullivan e Elena Fisher, e os abraçamos como se fossem da família. Nós estávamos lá com os altos e baixos, e ficamos sempre aliviados em ver o trio saindo de qualquer bagunça em que eles se encontrassem.

Então, o que acontece quando você não tem mais esses personagens para usar? Com a história de Drake tendo recebido o fechamento total no ponto culminante de A Thief's End, a Naughty Dog teve a oportunidade de continuar a série levando-a a um novo território excitante, tanto em termos de cenário quanto de protagonistas..

Digite Chloe Frazer e Nadine Ross, a primeira introduzida em Uncharted 2: Among Thieves e a última voltando após seu vilão no jogo mais recente - estas são as heroínas de Uncharted: The Lost Legacy.

Recentemente, nos sentamos para jogar uma seção do próximo jogo ao lado do Gerente Sênior de Comunicações da Naughty Dog, Scott Lowe, que tinha algumas coisas intrigantes a dizer sobre o que podemos esperar de The Lost Legacy..

Maior que o esperado

Nosso demo começa em uma área enorme que tem como objetivo levar o design de nível "linear" que aparece em Uncharted 4 ainda mais do que antes. Mais uma vez, você assume o controle de um Jeep que permite viajar para diferentes pontos em um mapa - o truque é que você tem que navegar no veículo em torno de colinas, canyons, pontes, riachos e cachoeiras, tornando-se uma extensão do salto, balançando e jogabilidade de escalada que preenche muito do resto do jogo.

Como The Lost Legacy ocorre inteiramente na Índia, o cenário é muito mais verde e exuberante do que a seção equivalente de A Thief's End, que viu você percorrendo as planícies do deserto de Madagascar. Se você pensou que esta seria uma pequena expansão de DLC que você poderia derrubar em algumas horas, então você estava enganado - este nível em particular promete ser ainda maior do que o de Uncharted 4..

Nosso primeiro objetivo é dirigir até a única área marcada em nosso mapa, neste caso, uma grande torre. Uma vez que chegamos ao nosso destino, a única coisa que resta a fazer, na verdadeira forma Uncharted, é subir até o topo. A partir daqui, entramos em uma sala circular com portas ao redor. Abrir cada porta revela um novo templo à distância que Chloe marca no mapa. Agora que temos um mapa com vários destinos, podemos decidir a qual queremos ir primeiro - e a verdadeira diversão pode começar.

Imediatamente, esta abordagem de plano aberto dá ao jogo uma sensação muito maior do que antes. Embora não seja tão aberto quanto os ambientes dos gostos da série Far Cry, essa liberdade de assumir cada templo em qualquer ordem que julgarmos adequada, traz ao jogo uma grandeza de alcance que não esperávamos deste spin-off - mas isso não foi sempre é o caso de The Lost Legacy.

Lowe descreveu o ambiente de nossa demonstração como “um bom exemplo de como realmente queríamos conduzir um conceito ainda mais do que originalmente estabelecido.”

Um novo começo

“Em agosto de 2015, anunciamos as pré-encomendas de Uncharted 4, que também incluíam o anúncio de que estaríamos fazendo nosso primeiro DLC de história para Uncharted 4,” disse Lowe do início do The Lost Legacy.

“Na época, estávamos pensando que seria algo parecido com The Last of Us: Left Behind, que foi um par de horas adicionais de conteúdo da história que se encaixam na narrativa central desse jogo..”

Com Uncharted 4 sendo o foco principal do estúdio, a idéia foi colocada em segundo plano. “Nós estávamos chamando isso de 'Uncharted 4 DLC', mas como é típico na Naughty Dog, nós realmente não tivemos muito tempo para pensar nisso até Uncharted 4 estar completo.”

Sem estragar Uncharted 4: A Thief's End (mais do que o título já faz), Lowe sublinhou que o jogo “foi realmente o capítulo final de Nathan Drake - não havia mais nada que realmente quiséssemos dizer ou acrescentar àquela história. Realmente ligou bem no final.”

Mas, como o destino o teria, o plano inicial de desenvolver uma pequena expansão de DLC cresceu em algo muito maior no escopo. “Foi só depois disso que uma pequena equipe de desenvolvedores realmente apaixonados e altamente motivados no estúdio pôde passar o verão do ano passado esboçando o que acabaria se tornando Uncharted: The Lost Legacy e alguns conceitos que levariam à nossa história..”

Aquele trabalho extra e atenção certamente apareceram em nosso tempo com o jogo, que combinava com a qualidade de A Thief's End em termos de escrita, atuação, visual, escopo e, claro, jogabilidade.

Garota, sou apenas um Jeepster

Enquanto Chloe e Nadine voltam em seu jipe, prontos para o próximo destino, começamos a ter uma noção da dinâmica do par, e como ele difere de nomes como Drake e Sully em jogos anteriores..

Enquanto esses dois têm uma espécie de relacionamento alegre, do tipo que só pode vir de ser amigos próximos durante anos, a relação entre as principais mulheres do The Lost Legacy está apenas nos seus estágios iniciais. Em certo sentido, eles são um pouco como Joel e Ellie em The Last of Us - dois personagens juntos por causa das circunstâncias, apenas começando a confiar uns nos outros com os detalhes de suas vidas..

Embora ela fosse uma antagonista e uma mercenária em Uncharted 4, Nadine confia a Chloe a informação de que ela simplesmente herdou o negócio da família, neste caso, a organização paramilitar conhecida como Shoreline. Reconhecidamente, o negócio envolveu especulação de guerra, mas é pelo menos um pouco mais fácil entender de onde Nadine está vindo quando você pensa nela como uma filha seguindo os passos de seu falecido pai..

Chloe, por outro lado, é um pouco menos séria do que sua nova parceira, oferecendo suas retaliações atrevidas sempre que a oportunidade surge. Dito isto, ela também é ferozmente leal às suas amigas, oferecendo uma defesa rápida depois que Nadine faz uma observação maliciosa sobre “aqueles irmãos Drake.”

“Eu acho que houve muita oportunidade e diversão em aplicar uma nova perspectiva para a série,” disse Lowe, explicando que “10 anos narrando a jornada de Nathan Drake é muito tempo, então ser capaz de aplicar a personalidade e a experiência de Chloe de uma maneira diferente tem sido realmente emocionante para nós.”

Do nosso entendimento, Chloe é o único personagem jogável durante todo o jogo, com Nadine atuando como A.I. ajudante durante puzzles e tiroteios.

Falando de tiroteios, você estará entrando em muitos deles, com nossas viagens de jipe ​​para cada templo constantemente impedidas por mercenários ao longo do caminho. Como todos os jogos Uncharted após a segunda parcela, você pode escolher se aproximar de cada área coberta pelo inimigo usando táticas furtivas. Você ainda é capaz de se esconder em grama alta e marcar inimigos à distância em The Lost Legacy, um mecânico introduzido em Uncharted 4, que dá ao jogo uma leve sensação de Metal Gear Solid. E, se um inimigo cair sobre você, não fique surpreso ao ver Nadine correr e arrancar o cara das suas costas.

A droga reta

Como você poderia esperar, Uncharted: The Lost Legacy é um jogo bonito, mostrando o tipo de direção de arte brilhante e detalhes imensos que esperamos da Naughty Dog..

Falando sobre como o jogo vai aproveitar o poder adicional oferecido pelo PS4 Pro, Lowe afirmou que Uncharted: The Lost Legacy vai “temos o mesmo nível de suporte que tivemos para Uncharted 4, que inclui resolução aumentada para monitores 4K (neste caso, uma resolução nativa de 1440p a 30fps), maior fidelidade em monitores de 1080p, super amostragem e, é claro, HDR,” que também estará disponível no PS4 padrão.

“O jogo também será lançado com todo o nosso conteúdo competitivo do Uncharted 4. Isso inclui o modo multijogador competitivo e o modo de sobrevivência cooperativo.,” disse Lowe, que expressou que The Last Legacy “também vem com todas as atualizações de DLC que fizemos desde o ano passado para Uncharted 4.”

Quanto a quanto tempo a campanha single-player será, Lowe não ofereceu um tempo de conclusão esperado ou específico, embora ele tenha revelado que The Lost Legacy é “no mesmo nível dos jogos anteriores do Uncharted” e essa “Uncharted 4 era obviamente um outlier como o jogo mais longo da série, e meio que precisava ser por causa da natureza da história, enquanto isso está muito mais alinhado com os jogos anteriores em termos de escopo e escala, então é um jogo Uncharted full-blown nesse sentido.”

Qual é o próximo?

“Então, agora, não há planos, nem discussões,” disse Lowe sobre se poderíamos esperar mais histórias do lado Uncharted. “É uma espécie de piada, mas também é verdade - nós realmente não achamos isso muito à frente” riu Lowe. “Queremos acabar com isso, tirar isso da porta, e então continuaremos desenvolvendo o The Last of Us 2, e além disso não há um plano real para o que fazer depois disso..”

“Nós realmente queríamos fazer desse jogo uma história satisfatória e independente - não se destina a fazer fila em uma nova trilogia ou algo assim.”

Uncharted: The Lost Legacy será lançado nos EUA e no Reino Unido em 22 de agosto de 2017 e na Austrália em 23 de agosto de 2017.

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