Alguns jogos, por mais que me doa dizer, não deveriam ser feitos.

Mas o Prey 2 que eu vi há quatro anos, aquele desenvolvido pela Human Head Studios e caracterizado por um caçador de recompensas humano encalhado em um mundo alienígena, não pertencia àquela categoria..

Os detalhes começaram a desvanecer-se ao longo dos anos, substituídos por jogos mais novos e mais antigos e mais relíquias de títulos antigos do que gostaria de falar, mas, há cerca de quatro anos, tive a oportunidade de ver a Prey 2 em primeira mão. uma rara demonstração de portas fechadas.

Não me lembro de tudo, mas lembro-me de que tinha um mundo rico e um protagonista silencioso que estava do lado direito da lei com armas que deixariam Boba Fett verde de inveja. Tinha um enredo que, embora surrado na época, tinha muito potencial.

Era como se Star Wars tivesse uma criança amada com Oddworld: Stranger's Wrath, e isso era algo que eu nunca soube que queria até que eu o tivesse sentado na minha frente

Mesmo que eu não tenha permissão para tocá-lo - me disseram que o jogo era muito propenso a cair para deixar alguém que não estava na equipe de desenvolvimento experimentá-lo - pensei nisso por meses depois que o vi. Era como se Star Wars tivesse uma criança amada com Oddworld: Stranger's Wrath, e isso era algo que eu nunca soube que queria até que eu o tivesse sentado na minha frente.

Foi uma pílula dolorosa para engolir em 2012, quando a Bethesda desligou o que poderia ter sido outro IP brilhante, mas essa ferida foi reaberta esta semana, quando Prey reemergiu na palestra de abertura da Bethesda na E3 2016 como uma confusa e confusa ficção científica. -fi atirador em primeira pessoa.

Oh presa, o que você se tornou?

Evidentemente, nós não sabemos muito sobre o novo título, além de que ele ocorre em um futuro próximo e empresta, pelo menos um pouco do enredo do Dia da Marmota..

Mas tudo o que vimos até agora não se parece nada com o jogo que vi há quatro anos e, ainda mais estranho, nada como o original.

Aqui, confira o trailer para si mesmo:

Agora, compare isso com o trailer da sequência original.

A diferença entre os dois é noite e dia. Cria-se uma atmosfera de malevolência silenciosa, em que se pode sentir que algo está doente, mas está à espreita abaixo da superfície.

O outro, o original, essencialmente coloca você no ringue nos primeiros 10 segundos antes de mostrar como o jogo realmente é: um jogo de tiro de run-and-gun em um planeta distante.

Não foi exatamente uma progressão lógica do primeiro jogo da série, mas a jogabilidade centrada na arma da sequência original ainda parecia essencial, ao invés de algo que os desenvolvedores colocaram no final para dar ao jogo um pouco mais profundidade.

Prey, a série sobre alienígenas, índios americanos e armas ultrajantes que você conhecia no Xbox 360, morreu há quatro anos e nunca mais voltará

Aparentemente, no entanto, de acordo com o CEO e diretor de criação da Arkane Studios, Raphaël Colantonio, a discrepância entre esses dois estilos é intencional..

"[Prey] não tem vínculo com o original - é uma reinvenção do IP", disse Colantonio em entrevista a Adam Sessler e Morgan Webb após a palestra de Bethesda.

Isso me leva à única conclusão possível: Prey, a série sobre alienígenas, índios americanos e armas ultrajantes que você conhecia no Xbox 360, morreu há quatro anos e nunca mais voltará..

A história não contada de Prey

Quem sabe, talvez eu esteja apenas ansiando por um jogo que eu nunca tive a chance de jogar.

Talvez eu seja tão difícil na sequela - er, re-imaginar, desculpe - porque eu queria jogar a outra sequela tão mal.

Quem sabe, talvez eu esteja apenas ansiando por um jogo que eu nunca tive a chance de jogar

Mas talvez eu esteja certo. Talvez o jogo que estamos tendo agora não seja tão excitante quanto o Prey 2 que vi há quatro anos. Quanto mais eu penso sobre isso, menos eu quero jogar um thriller espacial psicológico, e quanto mais eu quero limpar as ruas usando tecnologia alienígena e acrobacias impressionantes no estilo parkour para pular de prédio em prédio.

Novamente, porém, provavelmente é cedo demais para ligar. Prey, a re-make, acabou de ser anunciada hoje. Talvez daqui a um ano eu me sinta da mesma maneira que me senti sobre a sequela.

Mas provavelmente não.

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