O Laboratório de Robótica Orgânica da Cornell University revelou um protótipo de uma nova tecnologia que está chamando de Omnipulse, que combina material de borracha macia com bolsões de ar pneumáticos para criar feedback tátil que parece mais realista do que outros dispositivos hápticos atualmente disponíveis.

A realidade virtual ficou muito boa em enganar nossos olhos ao pensar que um objeto está bem na nossa frente, mas é o uso da tecnologia háptica que leva a ilusão ainda mais ao envolver nosso senso de toque..

Haptics é a tecnologia que pode fazer com que os objetos virtuais se sintam como se existissem no mundo real, adicionando movimento, textura e feedback em tempo real, e tem sido usado em gamepads por um longo tempo para criar uma sensação de ambiente..

Totalmente táctil

O principal problema enfrentado pela tecnologia háptica em seu estado atual é que ela pode se sentir bastante mecânica e não retransmite totalmente a sensação de textura ou a mudança da geometria, porque depende principalmente de vibrações. Este é um problema que Omnipulse da Cornell, criado em colaboração com a Nvidia, poderia resolver.

O Omnipulse é essencialmente uma folha flexível e fina de borracha que usa pneumática para fornecer feedback. Porque é feito de uma borracha flexível, o Omnipulse pode ser facilmente integrado em muitos controles e luvas VR que já existem, e talvez até mesmo seja integrado a um traje háptico..

Road to VR, que experimentou a tecnologia recentemente no GTC 2017, relatou que a pele foi capaz de se adaptar à forma de um controlador HTC Vive e foi capaz de reproduzir sensações como o recuo da arma, acertar um martelo contra objetos, perfurando objetos e atirando em uma pistola d'água.

É o uso de bolsas de ar que torna o Omnipulse tão bom para replicar diferentes texturas; dependendo da quantidade de ar que é usada, o controlador pode transmitir algo muito suave e mole ou algo muito mais sólido.

No momento, o Omnipulse ainda está nos estágios iniciais do protótipo e não está claro quando ou se ele será integrado aos controladores VR ou se os criadores o usarão como base para criar seus próprios periféricos equipados com o Omnipulse..

O avanço da tecnologia háptica será a chave para criar experiências de realidade virtual realmente imersivas, embora não tenhamos certeza se nos sentiríamos confortáveis ​​em usar uma segunda pele inteira que parece ter uma mente própria.

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