Estes 5 jogos mostram que o problema da porta do PC não vai a lugar nenhum
NotíciaEsse problema não é novidade
Os jogos multiplataforma são maravilhosos, pois se houver um novo jogo quente, todo mundo joga.
Mas, a triste verdade é que, quando se trata de portas (ou seja, converter um jogo para funcionar em outra plataforma), são os jogadores de PC que costumam ter a dor de experimentar um lançamento que não é totalmente otimizado para seu hardware ou atormentado com insetos, talvez até além da jogabilidade.
Afinal, essas coisas podem ser facilmente corrigidas. Os donos de PCs estão acostumados com patches…
Então, chegamos à mais recente afronta contra o PC para jogos: Mafia III. O sabor da área de trabalho do épico do crime organizado da 2K Games aparentemente funciona como se estivesse usando botas de concreto. Para garantir que o desempenho do jogo seja "consistente em todas as plataformas", a taxa de quadros foi bloqueada para 30 quadros por segundo (fps) - mesmo no PC.
Não importa quão rápido o seu processador, ou quão grande sua placa gráfica, o Mafia III está algemado ao menor denominador comum: os visuais máximos que os consoles podem produzir.
Os desenvolvedores disseram que um patch é inbound que apresentará a opção para 60 ou fps ilimitados, mas os fãs estão perplexos quanto ao porquê de isso não ter sido lançado. Este é exatamente o tipo de coisa que atrai a ira dos jogadores de PC.
Basta verificar a forte dose de críticas negativas do Steam, com alguns chamando o jogo de intragável a 30 fps. (Embora essa afirmação possa ser um pouco extrema.)
Mafia III dificilmente está sozinha, e de fato nos fez pensar em alguns dos piores ofensores que vimos nos últimos tempos quando se trata de portas de jogos para PC. Para conceder a Mafia III alguma solidariedade e para destacar este problema de longa data em jogos multi-plataforma no PC, aqui está a nossa pequena galeria de jogos de PC recentes.
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Deus Ex: Mankind Divided
Para ser justo, Deus Ex: Mankind Divided não foi lançado com o mesmo nível de problemas que alguns dos outros jogos que estamos prestes a condenar por seus crimes contra a comunidade de jogos para PC. Mas, certamente, havia um bom número de falhas que merecem destaque. Juntamente com o Mafia III, o novo Deus Ex mostra que os problemas de porta do PC ainda estão muito vivos e bem no atual ambiente de jogos para PC..
Os bugs que dividiam a base de jogadores incluíam vários problemas de desempenho e taxas de quadros lentas, com algumas pessoas experimentando consideráveis quedas de fps ao jogar com mais de 1080p de resolução.
Também houve falhas e pequenas falhas, além de problemas com a sensibilidade e a aceleração do mouse. Este último particularmente incomodou alguns na medida em que eles acabaram usando um gamepad em seu lugar. Jogando um shooter com um gamepad - no PC? Tsk! Seja como for, a seguir ...
Tudo isso significou que muitas críticas foram disparadas no jogo em suas resenhas iniciais do Steam. O jogo foi corrigido desde o lançamento, trazendo suporte para DirectX 12 e consertando vários bugs, então a luz no fim do túnel apareceu.
Anterior Página 2 de 5 Próxima Anterior Página 2 de 5 PróximaCéu de ninguém
Viajando de volta para este verão, quando o No Man's Sky chegou no PC, estava com todas as manchetes erradas. Uma série de falhas e bugs estavam presentes, incluindo problemas com a obtenção de uma taxa de quadros suave, mesmo com placas gráficas de última geração, e quedas súbitas de fps se mostrando.
O No Man's Sky também teve problemas rodando com alguns processadores da AMD, e houve uma série de erros de jogo em ação, sem mencionar a temida corrupção de jogo salva. Além disso, várias coisas decididamente não divertidas podem acontecer com você, como ficar preso no mundo e ficar preso em uma estação espacial com um navio danificado que você não consiga consertar. E havia problemas em torno da gagueira com o controle do mouse.
Tudo somado, foi o suficiente para fazer você querer voar de frente para uma supernova. Ou então, obtenha um reembolso sobre o jogo no Steam, sobre o qual também houve uma controvérsia (devido à falsa crença de que a Valve estendeu o período de reembolso como um caso especial).
É justo notar que este título também teve seus problemas no PS4, mas não na mesma medida. Felizmente, muitos desses problemas foram corrigidos no início de setembro - um mês após o lançamento.
Anterior Página 3 de 5 Próxima Anterior Página 3 de 5 PróximaBatman: Arkham Knight
Não é frequente que um jogo ofereça tanto sofrimento aos jogadores que a editora suspende as vendas no Steam enquanto ele trabalha para consertar as coisas. Mas isso é exatamente o que aconteceu com a encarnação de Batman: Arkham Knight no PC no verão passado, quando foi tirada do ar por cerca de quatro meses para ser endireitada..
Parece que Batman tinha 99 problemas (mas um batarang não era um), que incluía, mas não se limitava a: taxas de quadros lentas e gagas, bugs com texturas (inclusive desaparecendo), falta de efeitos visuais de alta qualidade como camadas de oclusão e transparência ambiente para superfícies molhadas, problemas com a renderização de luz e sombras, salvar corrupções (embora estas eram raras), e várias falhas.
Aparentemente, problemas de paginação do disco rígido foram a causa do problema de desempenho para alguns usuários, e é por isso que aqueles no Windows 10 com 12GB de RAM do sistema acharam o jogo uma experiência tranquila - porque ele poderia rodar sem paginação. Claro, todo mundo tem 12GB de RAM, certo?
E isso, como Mafia III, foi outro jogo que veio com uma tampa dura de 30 fps no PC. Isso foi provavelmente devido ao nível de problemas de desempenho que os jogadores teriam atingido de outra forma - já era ruim o suficiente a 30 fps!
Anterior Página 4 de 5 Próxima Anterior Página 4 de 5 PróximaAssistir cachorros
Finalmente, voltando um pouco mais para o passado para 2014, temos cães de guarda. Um trem bala de hype de seus primeiros dias de ser programado na cesta filhote de cachorro, após o seu lançamento no PC, shooter mundo aberto da Ubisoft foi rapidamente consignado ao canil.
A versão para PC estava cheia de dificuldades e reclamações abundantes de baixos níveis de desempenho geral e taxas de quadros gagas, com alguns jogadores observando lacunas ruins às vezes (como ao dirigir). Também houve falhas nas configurações da placa gráfica SLI, vários problemas visuais e problemas durante a cinematografia.
A aceleração do mouse também foi desativada, fazendo com que o controle do mouse fosse muito mais do que um problema de batida (a taxa de quadros e os problemas com o mouse certamente parecem ser alguns dos erros mais comuns quando se trata de portas de PC).
Watchdogs 2 será lançado em novembro, e esperamos mostrar que as lições foram aprendidas em termos de tempo para acertar as coisas para o PC - não apenas os consoles.
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