Introdução

Há sempre muitas coisas interessantes para ver na GDC. Há também algumas coisas estranhas - nada mais do que o que você encontrará em Crtl.Alt.GDC, uma área da expo dedicada a mostrar o maluco e o maravilhoso.

Este é um lugar para um pensamento único. Um lugar para pensando em métodos de entrada inteiros, com exemplos como Crank Tank, um shooter baseado em tanques no qual ambos os jogadores controlam seu veículo de combate blindado com uma gigantesca máquina de manivela de madeira. E depois houve Suck My Rainbow, um jogo em que ... bem, você verá.

Leia para explorar alguns dos nossos favoritos do mundo bizarramente brilhante de Crtl.Alt.GDC.

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Planeta Licker

Planet Licker é um jogo de Frank DeMarco no qual o jogador lambe diferentes picolés com sabor dentro do controlador para impulsionar monstros em direção a um planeta. Sim com certeza. Pelo menos você não precisa se preocupar com piolhos: os picolés são substituídos por cada jogador.

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DOBOTONE

A DOBOTONE recoloca o controlador moderno em um gamepad de dois botões. Até quatro jogadores podem participar ao mesmo tempo, passando por uma série de mini-jogos simples, mas divertidos, com um charme de Warioware..

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Sugue meu arco-íris

Menos rude do que parece. Em Suck My Rainbow, seu controlador é um vácuo colorido que exige que você "sugue" uma sequência de cores. Um sensor no final do tubo detecta a cor que está tocando, então tudo que você precisa fazer é encontrar o objeto certo, seja uma parede, um sapato ou uma camiseta de algum transeunte. Ah, e o vácuo é realmente um unicórnio, caso você não tenha trabalhado nisso.

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Palimpseste

Para espectadores, pode parecer que o jogador está olhando para uma tela branca, mas o capacete na cabeça tem um conjunto de filtros coloridos que revelam objetos diferentes na tela quando observados. O objetivo é navegar através de um labirinto alternando entre filtros vermelhos, azuis e verdes, que revelam diferentes realidades.

O capacete não parece tão elegante como o PlayStation VR ou o Oculus Rift, mas é uma ideia nova.

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Olá, operador!

Olá, operador! você finge ser um operador dos anos 1930, nos "bons e velhos tempos" antes dos telefones fixos e celulares, enquanto trabalha numa central telefônica. É mais divertido do que parece. Além disso, é uma aula de história!

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Tanque aluído

O Crank Tank usa duas caixas de controle personalizadas que os jogadores usam para mover seus tanques para frente e derrubar a fortaleza do inimigo. É um treino de braço e videogame em um só, criado por alguns alunos da Parsons School of Design..

Infelizmente você não verá este vendido como um periférico de console tão cedo, mas a equipe adoraria vê-lo colocado em uma arcada.

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O teste de personalidade de von Neumann

Descubra a sua verdadeira personalidade falando com o psiquiatra perturbado - e automatizado. Um infomercial para o serviço é combinado com comerciais antigos que tocam no aparelho de TV, e que se tornam mais bizarros e sem sentido à medida que você se aprofunda na mente..

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Wiz

Este é "o primeiro controlador transformável do mundo" de acordo com a equipe por trás do Wiz. Dirigindo um carro? Enrole-o em um círculo. Agora você está de bicicleta? Endireite-o e ele se torna o guidão. Em um plano? Vire-o verticalmente e saia do topo para imitar um manche.

Embora a versão atual tenha alguns problemas de resposta, quando funciona, é bastante interessante. Uma maneira interessante de repensar o controlador modular.

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Threadsteading

Um jogo de controle de território de dois jogadores jogado por quilting e bordando máquinas. Confuso? Você pode ler mais sobre o projeto da Disney Research aqui.

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