Todos nós já estivemos lá. Alguém que você conhece comprou uma nova televisão brilhante, e eles estão alegremente mostrando isso para você em toda a sua glória de alta resolução.

Mas uma vez que você começa um filme, algo parece um pouco ... fora? De alguma forma? É como se a clareza extra da nova televisão estivesse fazendo o filme parecer pior. Conjuntos de filmes parecem ... bem ... conjuntos, e o CGI não se mistura mais com o ambiente real como deveria.

Algumas pessoas parecem pensar que isso é apenas uma conseqüência inevitável da compra de uma nova TV, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Na verdade, o que você está presenciando é mais comumente chamado de suavização de movimento ou "efeito de novela", e é causado por uma TV que processa agressivamente o vídeo de uma maneira que faz com que o conteúdo fique pior.

É um problema tão ruim que um grupo de diretores de Hollywood se uniu para tentar eliminar a tecnologia. No final de semana, o diretor de Guardiões da Galáxia, James Gunn, twittou:

Então @rianjohnson, @edgarwright, @mattreevesLA, @chrismcquarrie, @TomCruise e eu estamos todos a bordo da campanha anti-motion-smoothing. Quem mais? 5 de outubro de 2017

Desde que este tiro original foi demitido, uma série de outros diretores desde então se comprometeram a apoiar a causa.

Então, o que é a suavização de movimentos, por que os diretores a odeiam e por que os fabricantes de televisão insistem em incluí-la em seus aparelhos??

O 'efeito de novela'

Simplificando, o "efeito de novela" é a consequência não intencional da tecnologia de suavização de movimento da sua televisão.

Embora hoje em dia a maioria das televisões tenha um painel que atualiza 60 vezes ao longo de um segundo, a maior parte do conteúdo ainda é filmado a 24 quadros por segundo..

Para suavizar esse movimento, a maioria dos televisores agora inclui alguma forma de tecnologia de suavização de movimentos (embora quase todos os fabricantes pareçam ter um nome diferente para isso). Essa tecnologia irá inserir artificialmente mais quadros em um vídeo, a fim de reduzir o desfoque de movimento e fazer com que o movimento pareça mais suave.

Isso funciona muito bem para esportes em que pode ser difícil manter o controle de uma bola em movimento rápido, mas não é tão bom para filmes, onde os quadros extras fazem com que tudo pareça falso e antinatural..

O problema com a suavização de movimento se resume ao fato de que, fundamentalmente, sua TV está tentando adicionar informações extras a uma imagem que simplesmente não está lá. Pense nisso como 'colorir' fotografias em preto e branco. Aqui, você está tentando adivinhar quais cores deveriam ter sido na imagem original e, como tal, nunca parecerá tão boa quanto uma imagem que foi originalmente gravada em cores.

Uma TV está fazendo a mesma coisa, mas com movimento em vez de cor.

O que agrava esse efeito é o fato de que a televisão está tentando fazer todo esse trabalho em tempo real, à medida que recebe e transmite os dados. Não pode se dar ao luxo de gastar o tempo fazendo um quadro parecer perfeito porque tem que gerar cerca de trinta deles a cada segundo.

Por que você deve deixar a suavização de movimentos

E, no entanto, apesar de todos os problemas com suavização de movimentos, ainda é essencial para todos os televisores modernos. Fique comigo.

Parte disso tem a ver com o fato de que, como descrito acima, a suavização de movimentos parece muito boa quando se trata de esportes, mas também traz benefícios para o conteúdo cinematográfico como James Gunn e sua turma..

O mundo do cinema aderiu muito bem ao padrão de 24 fotogramas por segundo ao longo dos anos e, na maior parte, o mundo da TV e do vídeo online fez o mesmo (exceto os territórios PAL do mundo que preferem 25fps para… uh… razões).

Agora, eu não tenho um problema com 24fps como padrão, mas isso cria muitos problemas para as televisões de 60Hz. Em um mundo ideal, as TVs poderiam ser atualizadas a 24 Hz, para que pudessem atualizar uma vez para cada quadro.

No entanto, com uma taxa de atualização de 60 Hz, as TVs precisam descobrir uma maneira de dividir 24 quadros em 60 atualizações, o que leva a problemas.

A maneira padrão de lidar com isso é mostrar o primeiro quadro duas vezes, o segundo três vezes, o terceiro quadro duas vezes, o quarto quadro três vezes e assim por diante. Quando o painel for atualizado 60 vezes, todos os 24 quadros serão exibidos.

Mas essa proporção de 2: 3 não é ideal, e cria uma certa quantidade de trepidação que é especialmente perceptível durante tiros panorâmicos.

Em um mundo ideal, todos nós temos televisores de 120Hz que podem perfeitamente mostrar 24 quadros por segundo, mas enquanto ainda dependemos predominantemente de telas de 60Hz, uma certa quantidade de suavização de movimento será necessária.

A suavização de movimentos em demasia cria o efeito de novela, mas duas pequenas deixam seu conteúdo vibrando enquanto sua TV se esforça para encaixar uma estaca quadrada em um orifício circular.

Para evitar o pior dos dois mundos, sugerimos deixar a suavização de movimento ativada, mas transformando-a em sua configuração mínima absoluta..

Quando você deve absolutamente desligá-lo

Dito isso, há certas ocasiões em que você deve desativar completamente a suavização de movimento.

O principal deles é o jogo em todas as suas formas. O poder de processamento adicional cria um atraso de entrada, o que fará com que os jogos pareçam lentos e sem resposta.

Confie em nós, apenas deixe isso de lado.

Felizmente, algumas TVs permitem que você altere as configurações em uma base de entrada por entrada. Se a sua TV permitir, sugerimos que você desligue completamente a suavização de movimento na entrada HDMI em que o seu console de jogos está conectado.

Então, novamente, se você usar o seu console de jogos para qualquer tipo de reprodução de mídia, então esta solução não vai te ajudar muito.

O efeito de novela é especialmente cruel com as experiências de jogo.

Nós nunca precisaremos de suavização de movimento?

É claro que o estado da tecnologia de televisão no momento tornará a suavização de movimentos essencial para o futuro imediato..

Simplesmente não há maneira infalível de reproduzir 24fps de conteúdo em uma tela de 60Hz sem introduzir trepidação.

No longo prazo, os painéis de 120Hz poderiam resolver, pelo menos parcialmente, o problema, mas mesmo esses problemas criariam o conteúdo 25fps do PAL..

Na verdade, para resolver esses problemas para conteúdo de 24 e 25fps, você precisaria de pelo menos uma tela de 600Hz, o que não seria possível em breve..

Então, pelo menos por enquanto, parece que a suavização de movimentos será um mal necessário. A realidade das taxas de atualização significa que não vai a lugar nenhum tão cedo, e qualquer tentativa de matá-lo é uma coisa ruim para os fãs de cinema em todos os lugares..

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