A realidade virtual pode parecer uma nova tecnologia, dada sua recente popularidade, mas dependendo do quão pedante você estiver, ela já existe há cerca de 20 anos com máquinas de arcade como a virtualidade, ou cerca de 50 se você estiver disposto a incluir Sensorama de Morton Heilig. E ainda assim não é bem a cornucópia dos sonhos que queremos que seja.

O fascínio da RV é óbvio; você começa a amarrar um fone de ouvido e você é imediatamente transportado para outro mundo, geralmente um que você nunca seria capaz de visitar de outra forma. A Samsung resumiu muito bem o slogan de seus anúncios recentes da GearVR: "Faça o que você não pode".

E, até certo ponto, a RV pode cumprir essa promessa. Sim, você pode voar um X-wing. Sim, você pode lutar contra a horda de mortos-vivos. E sim, você pode sentar-se à quadra naquele jogo da NBA que você nunca poderia pagar na vida real.

Mas para aqueles de nós que tiveram a sorte de experimentar a maravilha técnica que é um moderno fone de ouvido de realidade virtual, há um segredo sujo no fundo de sua mente. Algo sempre parece estar faltando. Você sabe que não é na realidade lá.

Existem jogos onde você usa controles para se movimentar, e alguns deles são incrivelmente eficazes, mas como seus olhos estão recebendo os dados que você está movendo quando seu corpo está dizendo ao seu cérebro que ele está parado, você pode ser atingido por um enjôo como nenhum outro.

fora da vista, longe da mente

E isso é basicamente uma questão de entrada; Um dos seus sentidos está sendo informado de algo que não combina com o que seus outros sentidos estão sendo contados. E uma vez que você percebe que o VR realmente serve apenas para dois sentidos, essa dissonância é um problema real.

Você pode estar pensando que dois de cinco não é ruim, e se você é, você é uma das milhões de pessoas que pensam que só temos cinco sentidos. Você realmente tem mais. E não, não estamos falando de 'eu vejo os mortos'.

Sim, você tem os cinco grandes rebatedores, mas também tem uma sensação de temperatura, senso de tempo, senso de direção, senso de propriocepção (onde seu corpo está no espaço) e toda uma série de outros que, francamente, não amarrar esta peça, então não vamos falar aqui.

Engraçadamente, o Sensorama de Morton Heilig há 50 anos atendeu a mais de nossos sentidos do que a RV moderna faz. Foi uma cabine onde você sentou, vibrou, soprou vento em você e tinha aromas para os ambientes em que você vivia.

Mas qual é a solução para essa privação sensorial na RV??

Existem alguns dispositivos muito interessantes que estão sendo feitos atualmente e que (sabendo ou não) são descendentes do Sensorama, tentando tornar a RV uma experiência sensorial mais abrangente..

Alguns são incríveis, alguns são aterrorizantes, alguns são hilários. Aqui nós coletamos alguns dos nossos favoritos para o seu prazer sensorial.

Birdly

Sem dúvida, uma das nossas coisas favoritas que a RV nos permitiu fazer é voar. Ou simule a experiência de voar pelo menos. Mas há algo em sentir fisicamente que você é apenas, você sabe, ficou ai, que tira um pouco da alegria da experiência.

Nós tentamos o Birdly ... simulador de aves para ver se isso poderia nos ajudar a viver essa fantasia de ser uma águia, mergulhando majestosamente sobre um horizonte de São Francisco. Se a sensação de vôo é digna, entrar não é.

Você entra no dispositivo que lembra muito o brinquedo sexual de um Transformer, fica prostrado, prende as mãos nos painéis de controle e entra no fone de ouvido de realidade virtual..

Assim que a experiência começar, a configuração vale totalmente a recompensa. Birdly inclina todo o seu corpo para baixo, o vento literalmente soprando em seu rosto quando você despencar. Você bate suas 'asas' e voa para cima. Palavras não fazem justiça.

Você nunca perde a experiência de sentir que está em dois lugares ao mesmo tempo, mas é uma ótima experiência.

Esteira Omnidirecional

Mover-se através do espaço é definitivamente um problema na RV. Na maioria das vezes você está limitado a um espaço de não mais do que alguns metros de diâmetro e, francamente, se você foi transportado com a magia da RV para uma vista incrível, você não quer ficar parado quando estiver lá..

A ideia de uma esteira faz sentido, já que já as usamos para replicar a locomoção humana sem realmente se mover, mas a capacidade de se mover em qualquer direção representa uma questão mecânica. A maneira como uma esteira 'linear' funciona é por ter uma faixa que faz um loop eternamente sob seus pés. Assim que você quiser desviar de uma linha reta, o loop não funciona mais.

Nos slides, a esteira Virtuix Omni. O bit da 'esteira' é um ligeiro nome errado. Não é uma esteira como você já experimentou um. É mais um círculo côncavo escorregadio coberto de sensores. Você usa sapatos igualmente escorregadios, prende-se a si mesmo e, em seguida, anda, corre, ou atravessa um mundo VR. Ou escorregar, escorregar mais rápido e escorregar para o lado. Há uma razão pela qual você está preso.

Se você quiser uma pequena demonstração do Virtuix Omni em ação, confira o vídeo acima de quando o vimos em ação na CES em 2014. Todos esses anos depois e o Virtuix Omni está disponível apenas para compra comercial, o que é frustrante.

Há uma esteira VR no mercado que tentamos, a ROVR da WizDish, mas sua dinâmica de movimento é ainda mais artificial, usando uma tecnologia de deslizamento semelhante, mas desta vez em uma plataforma plana, então você tem que embaralhar seus pés para trás e para frente. mover. Se você quiser curtir nosso Jon Porter, confira o vídeo aqui.

VirZoom

Assim como a idéia da esteira VR, claramente o pensamento por trás do VirZoom era pegar uma peça de tecnologia que já simulava movimento e transformava-a em um controlador de realidade virtual. Mas, para ser justo, quando tentamos na E3 há alguns anos, dissemos que “pode ser o melhor controlador VR que você pode comprar”.

O VirZoom trabalha com o Oculus Rift, HTC Vive, GearVR e Playstation VR. Tem uma seleção de jogos, incluindo um voando na parte de trás do Pegasus. Nós nunca teríamos feito a conexão entre uma bicicleta ergométrica e o cavalo voador da mitologia grega, mas parece funcionar.

O que é bastante revelador é que todos esses modos de movimento surgiram antes que o RV se tornasse a escala do quarto e o movimento se tornasse possível. Em seguida, uma ideia que está sendo elaborada para o futuro do engajamento físico em RV.

Feedback Haptic EMS

Feedback virtual é o processo de usar o toque para dar feedback a um usuário. As pequenas vibrações sempre que você digita uma letra em sua tela sensível ao toque são feedback tátil, por exemplo. A ideia de usar hápticos para criar um sentido de existir fisicamente em um espaço digital faz sentido, mas usar o EMS é um grande passo.

EMS é a abreviação de estimulação muscular eletrônica, e é o processo de usar pequenas cargas elétricas para causar contração muscular. Sem ficar muito atolado na ciência, seu corpo faz essa coisa incrível chamada inibição recíproca que desengata o antagonista de um músculo ao contrair.

Então, se você quiser levantar uma bolsa pesada, seu bíceps se encaixa e seu músculo antagonista se liberta. O que o feedback háptico do EMS faz é engajar o tríceps de modo que mesmo que você não esteja pegando o saco pesado, você sente a resistência como se estivesse.

Este não é um produto disponível comercialmente, e sim uma pesquisa que está sendo realizada pelo Instituto Hasso Plattner, da Alemanha. Aparentemente eles tiveram alguns resultados muito promissores até agora.

(Imagem: © UploadVR)

Mario kart arcade

Se tudo isso soa um pouco demais, nós definitivamente salvamos o melhor para o final. Há uma arcada de realidade virtual que foi aberta no Japão, chamada VR Zone Shinjuki, que tem uma série de dispositivos periféricos que você pode amarrar para obter uma experiência de RV mais completa. Estes incluem um esqui, um de bicicleta voadora, e porque é o Japão, um número de robôs de combate.

Estes todos pálido em comparação com a experiência de Mario Kart. Você cinta um pequeno kart, estala o seu fone de ouvido, e você está no mundo de Mario Kart, esquivando-se de cascas de banana, jogando conchas de tartaruga e arremessando sob o Castelo da Princesa Peach. Cadastre-se.

Os rumores são de que essas máquinas fantásticas também terão um lançamento global, com planos em andamento para uma atração em Londres ainda neste verão..

Vamos obter físico, físico

Então, parece um pouco que VR está voltando para arcadas onde começou, embora com algumas atualizações importantes. Mas realmente estimula nossa infinidade de sentidos humanos mais do que o Sensorama fez??

Idealmente, o que gostaríamos é de uma experiência de RV que satisfaça totalmente a experiência de ser humano. Algo mais parecido com o Holodeck de Star Trek. E existe a possibilidade de estarmos indo nessa direção. Quando questionado sobre o futuro da RV, uma das equipes de pesquisa da Oculus disse que o futuro da RV provavelmente seria na holografia..

Então, talvez esse estágio atual da RV com um dispositivo preso ao seu rosto seja simplesmente um trampolim para a realidade virtual real. O que quer que isso pareça. Ou cheirar como. Ou sentir como. Ou… você fica com a mordaça.

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