Atualizada: É oficial, a Adobe anunciou que o Flash fará sua saída final até 2020.

Se você já usou a internet por mais de alguns anos, é mais do que provável que você tenha se deparado com o Flash. Historicamente, o formato tem sido uma força difundida na web e, sem o smartphone, provavelmente ainda seria hoje.

Muitas pessoas associam o Flash, que na verdade é uma plataforma para uma variedade de multimídia, com a Adobe, mas suas origens remontam aos anos 90 e uma empresa chamada FutureWave Software, que fez o SmartSketch. O software foi usado principalmente para aplicativos de desenho vetorial no Windows ou OS X, mas nunca pegou.

A FutureWave foi então adquirida pela Macromedia, o conglomerado por trás de muitos programas de produtividade bem conhecidos, entre outras coisas. O FutureSplash Animator, uma parte essencial do SmartSketch, foi renomeado como Macromedia Flash 1.0, composto de duas partes: um editor gráfico e de animação e um media player..

Crescimento massivo

O software cresceu em popularidade entre 1996 e 2005 e foi pensado para ter sido instalado em mais computadores do que todos os outros media players - incluindo Java, RealNetworks, QuickTime e Windows Media Player - combinados.

Esse crescimento foi estimulado pelo investimento agressivo na melhoria dos serviços em Flash pela Macromedia, incluindo a adição de MovieClips entre outros recursos. Ao longo dos anos, a plataforma mudou de uma ferramenta de criação de mídia para uma plataforma web, que é como a maioria das pessoas pensa dela hoje.

Em 2005, o ano em que o Flash realmente surgiu, a Adobe adquiriu a Macromedia e incorporou o Flash, o Dreamweaver, o Director / Shockwave e o Authorware. Alguns desses programas, especialmente o Dreamweaver, são agora usados ​​na comunidade profissional.

Ao longo dos anos, a Adobe continuou a desenvolver o Flash, que se tornou um conjunto de aplicativos, em uma plataforma baseada na Web para vídeo, música, jogos e muito mais. Muitos computadores vieram pré-instalados com o Flash para que a Web fosse acessível a eles.

Mas em 2007, o mundo do Flash seria abalado - mesmo que a Adobe não percebesse na época.

Steve Jobs teve um ataque sério com o Flash

Maldição de Empregos

Steve Jobs, o CEO da Apple, subiu ao palco em junho de 2007 e apresentou o iPhone, um dispositivo que ele disse que atuaria como um telefone, um media player e, mais importante, um navegador de internet. Esta última capacidade iria catapultar o iPhone, especialmente o 3G e 3GS, para as mãos de milhões de usuários.

Ao contrário das primeiras versões do Android ou Windows Mobile (e posterior do Windows Phone), o iPhone OS (que mais tarde se tornou iOS) não suportava Flash.

"Eu queria anotar alguns dos nossos pensamentos sobre os produtos Flash da Adobe para que os clientes e críticos possam entender melhor por que não permitimos Flash em iPhones, iPods e iPads", Jobs escreveu mais tarde em um infame memorando chamado "Pensamentos no Flash". foi escrito na primavera de 2010 e sinalizou a morte da plataforma.

Jobs apresentou várias queixas com o Flash, incluindo sua natureza proprietária, o fato de que a maioria dos sites (até então) estava migrando para outros formatos de vídeo, o efeito negativo na duração da bateria e o registro de segurança insatisfatório do Flash.

"Novos padrões abertos criados na era dos dispositivos móveis, como o HTML5, ganharão em dispositivos móveis (e PCs também)", concluiu Jobs. "Talvez a Adobe deva se concentrar mais em criar ótimas ferramentas de HTML5 para o futuro e menos em criticar a Apple por deixar o passado para trás."

Essas palavras, lidas hoje, ainda são relevantes e ajudam a explicar as deficiências da plataforma Flash que a atormentaram por muitos anos, expondo os usuários a riscos de segurança e reduzindo drasticamente o desempenho e a duração da bateria de telefones, tablets e PCs..