A Resenha da Lenda de Zelda Breath of the Wild
NotíciaEm meio à excitação previsível do lançamento do Nintendo Switch e à perspectiva tentadora de começar a jogar um novo lançamento de Legend of Zelda no primeiro dia, é fácil esquecer que Breath of the Wild foi anunciado pela primeira vez para o Wii U em 2013.
Desde então, o jogo foi atrasado duas vezes e eliminou a exclusividade do Wii U, tornando-se um ativo vital na pequena, mas formidável, linha de lançamento do Nintendo Switch..
Este prolongado período de produção pode ter incomodado os donos de Wii U que estavam esperando por uma aventura Zelda original em seu console, mas o lado positivo para os jogadores do Switch é que temos um lançamento que se beneficiou do tipo de período de desenvolvimento. poucos títulos de primeira geração têm a sorte de receber; Breath of the Wild, refrescantemente, não tem as arestas que geralmente prejudicam os primeiros softwares e, ao invés disso, proporciona uma experiência polida e madura que vale a pena comprar um Switch para sozinho.
Uma nova direção para a série
A Nintendo sempre foi bastante franca ao lançar Breath of the Wild como um novo amanhecer para uma série que no ano passado celebrou seu 30º aniversário. Embora as saídas anteriores de Zelda tenham indiscutivelmente voltado para o preocupantemente estereotipado e linear, a quantidade de liberdade que este novo lançamento oferece ao jogador é às vezes esmagadora; Hyrule é maior, mais ousada e mais densa do que nunca, com cadeias de montanhas que parecem se estender por quilômetros, segredos escondidos ao redor de cada curva e muita vida selvagem - tanto amigável quanto hostil..
A área em que você começa sua busca parece intimidante em seu tamanho, mas quando você percebe que isso é de fato apenas uma fração do que está em oferta, o impacto é impressionante. O reino parece que vai durar para sempre em todas as direções, fazendo deste o Zelda mais carnoso ainda por uma margem quase embaraçosa.
"Hyrule é maior, mais ousado e mais denso do que nunca"
A Nintendo combinou esse ambiente expansivo com um conjunto igualmente diversificado de mecânicas e recursos de jogo.
Já se foram os dias em que você simplesmente precisava pegar corações para reabastecer a saúde de Link; em vez disso, você agora tem que consumir frutas ou - melhor ainda - cozinhar pratos saborosos usando uma ampla variedade de ingredientes.
Algumas dessas receitas não apenas restauram sua vitalidade, mas também oferecem buffs de status limitados por tempo, como aumento de velocidade, furtividade e força.
O alcance do realismo continua com o medidor de resistência que limita atividades extenuantes; correr por muito tempo faz com que Link pare e recupere o fôlego, enquanto escalar e nadar são igualmente exigentes, mas as conseqüências de ficar sem puff durante um desses são muitas vezes fatais..
Quer uma segunda opinião?
"Levou 18 anos, mas a Nintendo fez de novo: esse é o jogo de aventura que você deve vencer."
- GamesRadar
Apesar disso, Link sente que tirou algumas páginas do livro de regras do Assassin's Creed; ele escalará automaticamente qualquer objeto em seu caminho (as superfícies molhadas são mais difíceis de escalar) e é surpreendentemente ágil quando se trata de atravessar telhados e outras estruturas.
Ele não é, de modo algum, sobre-humano; mudanças bruscas de temperatura prejudicam sua saúde. Ao atravessar os picos das montanhas frias, você é forçado a procurar ingredientes para cozinhar pratos que o aquecem temporariamente ou comprar roupas que o protejam do frio cortante..
É perigoso ir sozinho
Combate em Breath of the Wild vai se sentir um pouco mais familiar para os veteranos da série; temos o tradicional sistema de trava que permite que você circule seu oponente, bem como pressiona botões e adere a movimentos para dar passos laterais e saltos evasivos - cronometre-os corretamente e eles abrem oportunidades para combater com uma enxurrada poderosa de greves.
Armas no jogo são destrutíveis, o que significa que elas costumam quebrar durante o combate corpo a corpo. Esse aspecto talvez seja a única parte do Sopro da Vida Selvagem que parece uma desconexão desnecessária do passado; algumas armas quebram muito mais rápido do que deveriam, e mesmo que o processo de mudar para outro seja relativamente indolor, ele quebra o fluxo sedoso de combate.
"Algumas armas quebram muito mais rápido do que deveriam, e isso pode quebrar o fluxo sedoso do combate"
Felizmente, existem braços mais do que suficientes para serem encontrados em torno de Hyrule (literalmente - uma arma é o membro cortado de um inimigo) e você tem espaço no seu inventário para levar algumas peças em todos os momentos..
Você também pode confiar em um arco para ataques à distância, e é possível usar os controles de movimento do Switch para mirar - um aceno de boas-vindas a uma das poucas coisas que o Wii U mais definitivamente acertou..
"Ei escute!"
Embora exista uma história surpreendentemente forte no coração de Breath of the Wild - não seria um jogo de Zelda se não existisse - a tentação de explorar está sempre presente e a Nintendo alimenta este desejo com uma série de missões secundárias opcionais. , personagens interessantes e itens de bônus colocados fora do caminho.
Você pode viajar rapidamente entre locais estratégicos, bem como cavalos domados para movimentos mais rápidos, mas é sempre mais agradável fazer a rota cênica de A para B, absorvendo as vistas deslumbrantes e coletando itens que podem ser usados para cozinhar, preparar ou simplesmente barganhando como está no próximo assentamento.
Para expor porções completas do mapa, você precisará localizar torres especiais e ativá-las - outro exemplo da Nintendo emprestada da série Assassin's Creed, mas uma que funcione bem e dê aos seus ataques exploratórios em novas áreas um senso de propósito..
Gráficos datados, ótimo estilo de arte
Dado o seu status como um título do Wii U atualizado para o lançamento do Switch, é perdoável ter algumas reservas sobre como o Breath of the Wild parece - especialmente quando ele está entrando em um gênero de mundo aberto que pode se gabar de obras-primas gráficas como The Witcher 3 e Horizon : Amanhecer Zero. Como você pode ver nas imagens, Breath of the Wild parece absolutamente fantástico; concedido, ele não tem o incrível nível de detalhe visto nos últimos títulos de PlayStation 4 e Xbox One, mas o estilo de arte cel-shaded realmente brilha e a distância de atração é notável.
O jogo mantém 30fps fixos por toda parte, embora haja momentos em que isso caia - geralmente quando você está jogando em uma TV e há muita ação na tela. Se você optar por jogar na TV ou na gloriosa tela de 720p do Switch, a experiência é idêntica - outra conquista impressionante que vale a pena elogiar. Horizon: Zero Dawn é indiscutivelmente um jogo mais bonito, mas você pode levá-lo com você no ônibus?
Veredicto: jogue agora
Enquanto a narrativa de Breath of the Wild tem um começo e um fim definidos, você não vai querer apressar - mergulhando em todos os segredos e explorando cada floresta e topo de montanha se tornando passatempos viciantes, dando ao jogo uma longevidade que poucos outros títulos de mundo aberto pode reunir.
"Uma nova marca d'água não apenas para a Nintendo como desenvolvedora de conteúdo AAA, mas para o gênero como um todo."
Esta não é apenas a mais completa aventura Zelda, mas também é considerada um dos títulos de lançamento mais impressionantes para qualquer console, período. Se você pensa em pegar o novo console da Nintendo, não se engane - sob nenhuma circunstância você deve fazer uma compra sem comprar este jogo..
Breath of the Wild é um lançamento obrigatório e representa uma nova marca d'água alta, não só para a Nintendo como desenvolvedora de conteúdo AAA, mas para o gênero como um todo..