Ao contrário da opinião popular, a expressão "Web 2.0" não foi cunhada por Tim O'Reilly e originalmente não se referia a aplicativos da web como Facebook e Twitter que permitiam aos trouxas, er, profissionais não-web, compartilhar informações online..

Mais de uma década atrás, Darcy DiNucci previu que:

"A Web que conhecemos agora, que é carregada em uma janela do navegador em telas essencialmente estáticas, é apenas um embrião da Web que está por vir. Os primeiros vislumbres da Web 2.0 estão começando a aparecer, e estamos começando a ver como esse embrião pode A Web será entendida não como uma rede de texto e gráficos, mas como um mecanismo de transporte, o éter através do qual a interatividade acontece. […] aparecerá na tela do seu computador, […] no seu televisor […] seu carro painel de instrumentos […] seu celular […] máquinas de jogos manuais […] talvez até mesmo seu forno de microondas. ” - DiNucci, D. (1999) "Fragmented Future", Print 53

Esse primeiro uso da frase "Web 2.0" foi uma visão do que hoje chamamos de computação onipresente e o que os profissionais de marketing chamam de convergência. Tal como acontece com todas as visões futuristas consideradas à luz fria da retrospectiva, algumas das linguagens de DiNucci parecem ingênuas e algumas de suas previsões são insuficientes..

Certamente, "seu aparelho de TV" não se tornou o lugar mais badalado para a ação da Web 2.0 quente na maioria dos países, a menos que você considere o download de episódios de As donas de casa reais de Nova Jersey a altura da interatividade baseada na web.

Mas DiNucci parece um oráculo positivo no que diz respeito à sua previsão do "telefone celular", porque a onipresença dos smartphones de alta resolução baseados em CSS3 e HTML5 equipados com o WebKit está trazendo uma mudança real e poderosa para o nosso meio..

Convergência

Dispositivos baratos e complexos, como o iPhone e o Droid, surgiram justamente no momento em que as fontes HTML5, CSS3 e web estão prontas para a ação; quando o desenvolvimento web baseado em padrões não é mais relegado à periferia; e quando os web designers, não mais se contentando apenas em decorar telas, estão criando experiências provocativas e multiplataformas. É este o alvorecer de uma web mais nova, mais madura e onipresente??

Em uma palavra, sim. Após o hype do ponto com boom e bust, a venda difícil em torno de blogs, a flagelação interminável de mídia social e outros amplamente anunciados trocadores de jogo, nós que praticamos web design nos encontramos em um verdadeiro ponto de inflexão.

Com navegadores e dispositivos de grande confiabilidade, suportando padrões maduros, com uma demanda aparentemente sem fundo por aplicativos alimentados por esses padrões, e com os consumidores fazendo filas na chuva para possuir o mais novo dispositivo complexo antes que seu vizinho o consiga, a era dos padrões maduros projeto baseado está em cima de nós. A web com a qual crescemos é tão obsoleta quanto o álbum conceitual. (Crianças, pergunte aos seus pais.)

Na web de ontem, cada site corporativo estava sozinho, um objeto independente como o The Beatles ' Sargento Banda de clube de corações solitários de pimenta álbum. Hoje, um site corporativo é tão bom quanto as APIs de terceiros e os links que ele facilita. Os sites de ontem foram otimizados para o Internet Explorer versão X ou Netscape Navigator versão Y; hoje, os proprietários de sites vivem e morrem com o vício e a facilidade de uso de seus sites e aplicativos para dispositivos móveis.

O tempo era, os adjetivos 'bem desenhados' ou 'ricos' eram código para 'criado em Flash', mas depois de mais de uma década de design e advocacy baseados em padrões, e com o advento das fontes da Web, sabemos que (X HTML, CSS e JavaScript podem potencializar experiências da Web de extraordinária beleza - e são ainda mais prováveis ​​do que o Flash ser a força motriz por trás dos aplicativos e experiências mais ricos da web.

Sites de grande sucesso como o Flickr, o Twitter e o Facebook oferecem experiências sociais genuinamente portáteis, dentro e fora da área de trabalho. Você nem precisa ir ao Facebook ou ao Twitter para experimentar o conteúdo do Facebook e do Twitter ou para compartilhar conteúdo da Web de terceiros com seus amigos do Twitter e do Facebook..

Rodas de treinamento

Como o nosso conhecimento de design baseado em padrões amadureceu (ironicamente, ajudou, em grande parte, nos cinco anos entre o IE6 e o ​​IE7, que nos deu tempo para descobrir bugs e soluções alternativas e ensiná-los a nossos colegas mais avessos a padrões), a maioria de nós também se tornou mais e mais interessada na experiência do usuário e na estratégia de conteúdo - uma disciplina que existe há muito tempo, mas que só agora está ganhando a atenção que merece, graças em parte ao evangelismo de Kristina Halvorson.

Nós nos tornamos focados no usuário e com as melhores práticas no exato momento em que padrões emergentes nos oferecem tremendo poder novo, nossos novos navegadores (incluindo o IE9) nos dão a chance de explorar esse poder, e nossos melhores navegadores dão poder a nossos mais populares telefones poderosos. Falar sobre convergência!

E com os consumidores comprando dois smartphones para cada computador de mesa que compram, as demandas, os desafios e as oportunidades do espaço móvel estão reformulando nossas suposições sobre design e comportamento do usuário.

Então, vamos considerar este momento de mudança e varrer os equívocos e meias-verdades que impedem alguns de nós de abraçar a oportunidade diante de nós. Para abridores, vamos verificar o CSS3. CSS3 para você e para mim CSS3 é a versão mais recente, mais eficiente e mais sofisticada da linguagem padrão da Web para design visual da W3C.

As consultas de mídia CSS3 são uma tecnologia de capacitação por trás do 'Responsive Web Design', uma das melhores práticas emergentes e componente chave da web madura e multiplataforma. Tão importante é o que o CSS3 não é.

O CSS3 não é uma especificação monolítica (como o CSS 2.1) que deve ser implementada em sua totalidade antes que pessoas de bons lares considerem seguro seu uso. Aprendendo com as lutas de implementação do navegador de anos passados, o W3C sabiamente optou por projetar o CSS3 como uma série de módulos, que podem ser trabalhados em navegadores, peça por peça..

CSS3 PURO: Um iPhone feito sem imagens (apenas CSS3 puro)

Se as especificações anteriores do W3C são como um novo design do site que deve ser perfeito no dia do lançamento, o CSS3 é mais como uma série de atualizações de site, lançadas ao longo de meses e anos para dar aos usuários tempo para se acostumarem com elas. - e designer / desenvolvedores tempo para acertar.

Isso significa que você não precisa ler e memorizar toda a especificação CSS3 de uma só vez, e os criadores de navegadores não precisam tentar implementá-la imediatamente - o que é que os criadores de navegadores tiveram problemas no passado e como costumávamos ficar presos com implementações de CSS semi-elaboradas por anos a fio. Pense no antigo modelo de caixa do IE que era mais intuitivo do que o modelo de caixa CSS1 real, mas errado.

Designers tiveram que cortá-lo por quase uma década, usando o famoso Box Model Hack de Tantek Çelik e várias outras soluções alternativas. Aqueles que se recusaram a usar hacks, em princípio, muitas vezes bater em modelo de caixa do IE em forma por inchar sua marcação com divs contendo de outra forma desnecessária.

Felizmente, não estaremos presos a problemas semelhantes, pois os engenheiros de navegadores lidam com as novas especificações CSS, porque a modularidade do CSS3 permite que os geeks de navegadores utilizem os detalhes, um recurso por vez. Assim, temos implementações de recursos razoavelmente consistentes nos últimos Safari, Firefox e Opera.

E como mais de uma vanguarda de web designers está experimentando o CSS3, os criadores de navegadores recebem feedback instantâneo sobre o que funciona e o que não funciona. Em alguns casos, esse feedback pode ser revertido para a especificação do W3C antes de ser finalizado, criando o tipo de feedback que nunca tivemos antes. É uma nova teia de entendimentos compartilhados, a céu aberto, onde qualquer pessoa com uma boa ideia pode ver e contribuir.