Nas mãos de qualquer outro editor, uma infra-estrutura on-line mal cozida e uma série de críticas mornas teriam visto o The Crew de 2014 enviado em uma via de mão única para a sucata. Mas não é assim com a Ubisoft. A editora francesa adora uma boa franquia, então o piloto da Ivory Tower retorna com uma nova e brilhante apresentação, disciplina em quantidade e veículos suficientes para saciar até mesmo a cabeça de gasolina mais sedenta..

Enquanto o primeiro jogo usou uma história de corrida underground branda e esquecível (um tão ruim provavelmente será na próxima entrada de Need for Speed), The Crew 2 abandona qualquer sentido de narrativa tangível em favor de uma reforma de esportes radicais que efetivamente abre o mapa, com corridas acessíveis de viagem rápida disponíveis desde o início.

Melhorar sua contagem de seguidores abrirá novos eventos, bem como novas distinções de corrida

Enquanto a falta de uma história brega é uma vantagem definitiva, a maneira em que você explora o mundo do jogo é uma escolha estranha, para dizer o mínimo (especialmente considerando que a Ubisoft optou mais uma vez por uma versão truncada dos Estados Unidos como cenário) . Para todos os problemas da The Crew - e havia muitos - seu mundo aberto era um grande ponto de venda. Dirigindo de East Coast a West Coast, e vendo de tudo, desde os campos de milho rolantes de Kanas até as luzes de Las Vegas iluminando os desertos de Nevada, fez um esquisito arcade racer parecer um pouco mais emocionante.

Um mundo aberto semelhante existe nesta sequência, mas há muito pouca razão para explorá-lo em 'Freedrive'. O original forçou você a dirigir de A para B, e usou desafios como armadilhas de velocidade e corridas para mantê-lo entretido ao longo do caminho (e fornecer uma maneira prática para você ganhar peças de carros novos em um ritmo constante).

Com viagens rápidas desbloqueadas desde o início, você simplesmente encontra o evento que quer jogar, seleciona e lança! - você está em um barco, avião, bicicleta ou carro esperando para correr. É ideal para entrar em ação com o mínimo de barulho, mas desmotiva desnecessariamente um dos seus maiores pontos de venda para a mise en scène. Você pode mudar de um veículo para outro enquanto vagueia, mas aquelas corridas de múltiplos veículos que dominaram o marketing do original são dolorosamente raras. Mais uma vez, outra característica fundamental inexplicavelmente enfraqueceu.

Não há recurso de retrocesso aqui, então você precisa ter cuidado extra quando em uma corrida

No entanto, talvez essa mudança na forma como você navega pelo mundo esteja ligada à notável inconsistência quando se trata de texturas ambientais - encontramos corridas de carros de turismo no asfalto tão suaves e sem detalhes que podemos estar competindo com o titânio e paisagens urbanas (Harlem, em particular) parecendo tão básico que você acharia que estava jogando algo no PS3 ou Xbox 360. Considerando o quão grande alguns locais parecem - off-road em torno do Grand Canyon, ou corridas de rua nas ruas da amena Flórida realmente aguentam fora - é uma dualidade bizarra.

Cenário pode ser traiçoeiro e difícil de ler também. Alguns elementos podem ser esmagados, mas você nunca pode dizer qual cerca ou poste vai quebrar, e o que vai te deixar morto em suas trilhas; é uma loteria na melhor das hipóteses, especialmente em corridas de rua movimentadas.

Corte de tripulação

Muito parecido com o 2015's Steep - outra franquia da Ubisoft que reuniu uma miríade de esportes em um único pacote - o The Crew 2 não é apenas sobre queima de borracha. Agora você pode pular em barcos a motor e surfar nas ondas, ou pular dentro de um avião de acrobacias e puxar rolos de barril para o conteúdo do seu coração. Há até motos porque, bem, nesta fase porque não?

Os barcos oferecem algumas das corridas mais desafiadoras e dinâmicas, com a necessidade de deslizar pela chave de acordes do inimigo para manter a velocidade. O motor do jogo também tem a melhor chance de brilhar aqui, com pequenas gotas de spray de água pousando no chassi da sua nave e ondas inchando ao seu redor. Corridas definidas na costa são facilmente as melhores, com ondas proporcionando uma dinâmica que está sempre mudando.

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Empurrando para a frente no analógico esquerdo, você ganhará velocidade extra em um barco a motor, mas reduzirá o handlingImage 2 of 3

É ótimo ter o sistema de loot de volta, mas usá-lo é desnecessariamente desajeitadoImagem 3 de 3

Há também algumas corridas a jato brilhante, que aproveitam as rotas internas mais pequenas (incluindo tudo, desde manobrar os cursos de água dos pântanos da Louisiana até um curso interno em um cassino), com uso inteligente de corte de esquina e ênfase em reações rápidas. para alguns dos melhores momentos da The Crew 2.

Os aviões também oferecem uma maneira interessante de acabar com as corridas de rua, drift, drag e off-road que você fará na maioria das vezes. A Ivory Tower conseguiu montar um modelo de controle relativamente acessível, embora favoreça as acrobacias baseadas em dublês, em vez do movimento preciso das "raças", onde você está na verdade apenas pilotando um fantasma e passando por portões na direção certa.

Forza sua consideração

Como mencionamos, corridas de quatro e duas rodas compõem o grosso das atividades do jogo, e embora haja distinção suficiente entre os carros projetados para drifting e aqueles equipados para longas odisséias off-road, o modelo de direção de arcada é tão flutuante quanto não inspirador. como o do original.

Para um jogo que tem claramente como objetivo vencer e superar a série Forza Horizon exclusiva do Xbox - seu sistema XP até usa um sistema semelhante baseado em fan para desbloquear novas raças e disciplinas - O Crew 2 não tem a sensação de peso de sua vasta garagem de motores. Simplesmente não há distinção suficiente entre as marcas de automóveis da vida real para fazer com que o simples prazer de dirigir um carro em torno de uma pista seja muito diferente do Need for Speed ​​Payback do ano passado..

A loucura de acrobacias das missões de acrobacias oferece alguns dos melhores momentos da The Crew

O sistema de saque da The Crew, que permite que você adicione novas peças de carros ao seu veículo, também retorna, mas com as atividades de estilo de viagem mencionadas anteriormente não mais no jogo, você terá que ganhá-las ao completar as corridas. e atividades. Eles são mais uma vez baseados em raridade, o que dá a cada um de seus carros uma avaliação de desempenho crescente..

É um número arbitrário, mas fornece uma maneira simples de determinar se o seu veículo está preparado o suficiente para entrar em uma determinada corrida. Você também precisará pular para os menus do jogo para encaixar as peças, fazendo com que o simples prazer de melhorar seu carro enquanto estiver em movimento seja uma coisa do passado..

Depois, há o fato de que o jogo - muito parecido com seu antecessor - raramente tira proveito da configuração da 'equipe' que está escrita ali mesmo na caixa. Há suporte multiplayer, com a opção de se unir a outros jogadores, mas você raramente vai se deparar com outros jogadores controlados por humanos, enquanto você quase passa uma tripulação controlada por IA durante uma sessão. Com PvP não definido para chegar até dezembro de 2018, The Crew 2 acaba se tornando um piloto que é mais adequado para jogar sozinho do que co-op.

Veredicto: Jogue

Enquanto muito poucos sistemas ou estética da The Crew 2 são originais - seus conceitos de popularidade baseados na mídia social são tirados direto da Forza Horizon, seus motivos coloridos são puro Dirt 2, e o mapa aberto de atividades instantaneamente acessíveis é Steep to a tee não significa que você não vai se divertir muito pilotando seus aviões, montando seus barcos e navegando em seus carros. Mas com tantas disciplinas e pouquíssimas áreas que se destacam entre elas, é um corredor de arcade que você vai terminar e logo esquecerá.

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