Os 10 passos da busca contínua da Valve para conquistar a sala de estar
NotíciaA válvula estabeleceu-se em um caminho bastante.
Tão popular quanto o Counter-Strike e o Half-Life foram há uma década e meia, ninguém poderia ter adivinhado que em 2013 a Valve anunciaria seu jogo pela dominação da sala de estar na forma do SteamOS e da Steam Machines..
Sim, os tempos mudam e agora parece que a Valve pode realmente ganhar a batalha pela sala de estar. É certamente uma chance de lutar, pelo menos.
Mas tem sido um longo caminho até aqui e o trabalho da Valve está longe de terminar. A empresa de Washington tem os cérebros, os fundos e a vontade, mas pode realmente tornar seus produtos e serviços a opção de entretenimento na sala de estar.?
Examinamos os passos já dados pela Valve - e o que ela precisa fazer no futuro para garantir a vitória.
1. Desenvolva grandes jogos
Quando a Valve começou, fez uma coisa e apenas uma: fez ótimos jogos.
Half-Life e Counter-Strike foram tão importantes para os jogos de PC quanto Doom antes deles, e a Valve não parou por aí. Dominou a última década e além com Half-Life 2, Team Fortress 2 e Portal.
Isso não é nem mesmo contando sua maior doação para o mundo dos jogos: o mecanismo Source que ainda está dando poder aos jogos (como Titanfall) até mesmo na geração Xbox One e PS4, apesar de ser mais antigo que o Xbox 360..
A Valve, sem dúvida, precisa de apoio do restante da indústria de jogos para que o SteamOS decole (mais sobre isso depois). Mas mais jogos top da Valve sem dúvida forneceriam o incentivo necessário para alguns usuários embarcarem, ajudando a comprovar a viabilidade do sistema.
2. Transforme a liderança no herói de todo jogador
Às vezes é preciso mais do que ótimos produtos e serviços para obter o mesmo sucesso, mas, felizmente, a Valve tem uma carinha adorável e um garoto-propaganda na forma de um co-fundador, CEO e estrela de memes, Gabe Newell..
Tenho que amar o Gabe"Gaben" provou uma e outra vez que ele "entende". Ele entende o que os jogadores querem e como pensamos, e ele é sempre um bom esporte.
Ele também moldou a Valve em uma empresa única, onde a criatividade e a experimentação são incentivadas, uma atmosfera que ajudou a transformar a Valve em uma das empresas mais amadas nos jogos. Com o Newell no topo, a Valve dificilmente pode falhar.
3. Faça Steam em um rolo compressor
Quando a Valve lançou Steam gamers a odiavam - e, garantindo, o serviço era muito diferente do que é hoje.
Era buggy, intrusivo e contraintuitivo para os jogadores de PC que estavam acostumados a fazer as coisas do seu jeito. Mas coisas boas às vezes levam tempo, e o Steam se tornou o alvo dos jogadores no Windows, Mac e agora no Linux..
As características sociais e vendas constantes já tiveram a maioria dos players vendidos, e a Valve continua adicionando mais e mais, como a Steam Greenlight. Os jogadores são vendidos no Steam, e com o anúncio da semana passada do SteamOS e das Steam Machines, parece que não vai parar.
4. Construa esse rolo compressor em um sistema operacional
Acontece que o Steam Big Picture do ano passado foi apenas o começo dos experimentos de software e interface da Valve, e o SteamOS pode ser a plataforma de jogos de PC do futuro..
É o passo lógico, certo? Leve o hub e o mercado de jogos de PC mais populares e crie um sistema operacional inteiro em torno dele.
Muitas das coisas que usamos para usar nossos PCs agora são feitas em tablets e smartphones, portanto, um sistema operacional para PC que foca inteiramente em jogos e entretenimento pode ser a coisa certa. Retirar toda a penugem de um PC típico - e liberar o hardware de tarefas desnecessárias - poderia tornar as máquinas SteamOS as melhores máquinas para jogos.
Parece com a nossa sala de estarHá muita coisa que não sabemos sobre o SteamOS. Quão capaz será quando se trata de aplicativos sem jogos? Será que vai rodar jogos Linux que não sejam Steam? No estilo típico da Valve, a empresa está revelando exatamente o que quer, mas o SteamOS ainda pode ser uma receita para o sucesso..