Star Wars Missão X-Wing PlayStation VR é prova de que precisamos de uma realidade virtual Rogue Squadron jogo imediatamente
NotíciaO ronronamento hidráulico das folhas de S cruzadas. O grito de um lutador de gravata está a centímetros do seu cockpit. O azul deslumbrante de um salto para o hiperespaço.
Tem havido poucos momentos na história cinematográfica para ter sido simultaneamente tão fora de alcance e ter inspirado tantos sonhos quanto a perspectiva de pilotar seu próprio lutador X-Wing. Mas agora, graças ao headset PlayStation VR e ao jogo Star Wars Battlefront da EA, esse sonho, quase 40 anos em desenvolvimento, tornou-se o mais próximo da realidade possível..
Star Wars Battlefront: Rouge One - A X-Wing VR Mission não é apenas a melhor experiência de realidade virtual que tive, mas uma das coisas mais agradáveis que já experimentei - e me casei na semana passada.
Como um super fã de Star Wars, é justo que eu acalme as expectativas um pouco neste momento. Afinal de contas, para sentar “dentro” um cockpit do X-Wing totalmente realizado é para satisfazer um desejo de décadas de alguns fanáticos de Star Wars. Mas a experiência construída pelas equipes da EA e do desenvolvedor Criterion é mais do que apenas fan-service - é uma grande vitrine de RV por si só..
A X-Wing VR Mission é, notavelmente, um componente de adição gratuita para o hit first-shot shooter Star Wars Battlefront, exclusivo para o PlayStation VR. Com apenas 20 minutos ou mais e cobrindo apenas uma única missão, você pode entender por que ela está sendo oferecida gratuitamente - mas a qualidade é tão alta que poderia facilmente ter justificado um pequeno preço, e é um sinal claro das coisas. vir.
Cinco Vermelhos aguardando…
A missão faz com que você se torne membro do famoso Rogue Squadron, a elite da frota de pilotos de caça X-Wing. Começando em um sereno comboio rebelde à beira de uma nebulosa, você eventualmente fará o salto para o hiperespaço para resgatar as estrelas do filme Rogue One de um cinturão de asteróides - e um inevitável ataque ao Império..
Embora seja breve, a missão é repleta de momentos memoráveis, senti ainda mais agudamente graças ao seu “presença” no cockpit. Quer se trate de uma unidade R2 consertando um hiperdrive esgotado ou disparando um torpedo de prótons na ponte de um Star Destroyer, você estará rindo alegremente como uma criança tonta por toda a parte..
Há ovos de Páscoa espalhados livremente pela missão também. Embora os controles mais ou menos correspondam aos controles em vôo padrão da Battlefront, o rastreamento em VR permite que você inspecione o painel do cockpit com um giro na cabeça. Se um botão acender, você pode pressioná-lo com o botão X. Veja se consegue encontrar o que controla o módulo de segmentação…
Desenvolvido principalmente pela Criterion, a equipe por trás da série de corridas Burnout, o X-Wing lida como um sonho em realidade virtual. Comparado com os jogos Eve VR semelhantes a sim, o combate espacial do Battlefront é muito mais arcade - e é ainda mais divertido para ele. A retirada de controles de rolagem pode parecer um sacrilégio para um veterano de simulador de voo, mas permite que você absorva a atmosfera alimentada pela Força sem perder a cabeça - ou o seu almoço.
- Revisão do PlayStation VR
Entre o design da X-Wing e o próprio conhecimento de RV da Criterion, a experiência é muito inteligente na forma como apresenta o mundo virtual. O X-Wing em si ajuda a este respeito - com o seu cone de nariz alongado, você tem sempre um ponto fixo através do pára-brisa com o qual se orientar contra a extensão do espaço. Isso, junto com os controles cuidadosamente manipulados, evita muitos momentos nauseantes.
Não que isso tire a sensação de velocidade que desafia a morte. Com o movimento livre de sua cabeça separada de seu arco de naves, você pode seguir o movimento veloz de um X-Wing enquanto ele passa por cima do seu velame, destacando o perigo fictício da cena e também ajudando você a rastrear o alvo em movimento rápido. Isso é algo que é notoriamente problemático em simuladores de voo.
Junto com o ritmo frenético dos navios, é o senso de escala que é mais impressionante - você tem uma sensação real da fragilidade do X-Wing e do Tie Fighters, enquanto você se senta apertado no cockpit, e o imenso poder do Império como um Destróier Estelar que preenche a vista e entra na briga.
Ótimo garoto ...
À medida que a missão chega ao fim e a pontuação icônica de John Williams aumenta, você imediatamente vai querer voltar para uma nova rodada, com um grau de capacidade de repetição proporcionado pelos múltiplos desafios oferecidos..
Curta, mas tão doce, a experiência de VR X-Wing é obviamente uma configuração para coisas de realidade virtual maiores, vindas da EA e da Criterion. Embora seja provável que seja um segmento de realidade virtual do já anunciado Battlefront 2, previsto para o próximo ano, espero que de fato se mostre o renascimento do longo simulador autônomo de Guerra nas Estrelas..
Por enquanto tivemos inúmeros jogos de terceira pessoa, títulos de estratégia, plataformas e até mesmo um jogo de dança com sensor de movimento, não houve um simulador de Star Wars completo desde 2003. Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Assault.
Isto apesar de a série ser tão perfeitamente adaptada ao gênero, com suas naves icônicas e locais de vôo variados, além de ser o lar de alguns dos jogos de simulador de voo mais amados de todos os tempos. 1994 X-Wing: Tie Fighter em particular destaca-se como sendo particularmente bem realizado e cheio de profundidade, permitindo pilotar um lutador do lado negro, enquanto o vetor original baseado em máquina de arcade de Star Wars foi um dos mais influentes do seu dia.
Foi uma bela tradição que viu as alturas inebriantes dos jogos Rogue Squadron da N64 até à Nintendo Gamecube, até que o desenvolvedor Factor 5 caiu em uma negociação de exclusividade com a PlayStation e foi à falência..
Mas com um interesse renovado no universo de Star Wars alimentado pelos filmes mais recentes (como se ele realmente tivesse morrido) e a tecnologia VR finalmente capaz de realizar o sonho, é a hora certa para um renascimento do Rogue Squadron..
A Força é forte com esta, e ter apenas um gosto de um jogo completo com múltiplas missões e habilidades como esta é tão tentador quanto cruel. Faça ou não, EA, não há tentativa.
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