Esta é a nossa segunda revisão de opinião de Star Wars Battlefront. Um mês depois do lançamento, como está o jogo de pé? Nós voltamos para dar uma olhada.

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Assim que aquele grande pé AT-AT caiu na frente da câmera no trailer do Star Wars Battlefront, eu estava a bordo. O dinheiro estava na mesa, e tudo que eu precisava era que a EA entregasse o disco e colocasse o controle nas minhas mãos.

Essa excitação foi através do telhado até o lançamento - eu amei os jogos originais de Star Wars Battlefront (especialmente o segundo) e fiquei chocado que a franquia parecia ter morrido uma morte prematura.

A atração de se jogar no universo de Star Wars e experimentar o close-up de ação é irresistível. Tornar-se um participante dessas batalhas que adoramos nos filmes faz muito sentido. Mas parte do problema com Star Wars Battlefront também é o que define: você raramente é um membro crucial dessas batalhas.

Você é o bucha de canhão - você joga como o Stormtrooper descartável, sem nome ou soldado rebelde, e seu único objetivo é atirar no inimigo e tentar não morrer muito rapidamente. Você não é o escolhido, você não é um Jedi e certamente não é um herói.

Simulador de bucha de canhão

Quando foi anunciado que o Battlefront iria se concentrar on-line (há um único jogador, mas é limitado a batalhas de ondas, e não há modo de história) meu coração afundou um pouco. Eu sou fã do gênero de tiro multiplayer online, mas há tanta coisa que eu posso sair desse espaço - especialmente quando há pouca profundidade.

Eu provavelmente vou mergulhá-lo por algumas horas todos os meses - se for - mas precisa de mais carne nos ossos para ganhar mais do meu tempo. Falta um mês, mesmo com a Batalha de Jakku DLC.

E quanto mais eu jogo Battlefront, mais se parece com spawn, shoot, die, repeat. É uma fórmula repetitiva.

A inicialização do Battlefront pela primeira vez foi uma das experiências de jogo mais emocionantes de 2015 - mas depois de algumas horas eu já estava ficando cansado.

É difícil identificar o problema. O sistema de combate está no ponto, a seleção de armas pode estar faltando, mas parece boa para mim, e eu me sinto totalmente imerso na experiência.

Battlefront é também um dos melhores jogos que já joguei. A única maneira em que fica aquém do The Witcher 3: Wild Hunt é seus ambientes menores. Toda vez que eu jogo no Endor, fico impressionada com a enorme e espantosa batalha espacial que está acontecendo no céu..

Todos os pequenos toques dão a sensação de que você faz parte desse universo gigantesco, embora seja uma parte altamente descartável. A edição de som merece uma menção especial: o grito de um TIE Fighter, o som de um disparo de blaster, até mesmo o barulho de um AT-AT rastejando junto - Battlefront obtém essas coisas no local.

Em nossa análise original, Hugh Langley afirmou que o Star Wars Battlefront não precisava de um modo de história separado e os modos online eram suficientes. Eu não poderia discordar mais.

Com todo esse mundo construído pela DICE, não vejo por que uma história de um único jogador não pôde ser integrada. A jogabilidade, o mundo, o design de som - tudo está aqui, mas não há nada no coração dele. Eu quero uma história coerente no núcleo para trabalhar, que não me faça contemplar a fragilidade da vida.

A DICE tentou criar algo um pouco diferente com o modo Survival, onde você joga contra ondas de inimigos com vários objetivos ao longo do caminho antes de obter uma classificação de estrela dizendo-lhe como você é bom em filmar coisas. No entanto, dificilmente é um substituto digno para uma campanha single player completa.

Mesmo que eu tenha jogado por semanas, o modo Survival ainda é o meu destaque no jogo. Mas poderia ter sido muito melhor.

No entanto, as multijogadores locais são muito melhores. O fato de você poder jogar com um amigo que está sentado no mesmo sofá é um ótimo recurso e algo que falta no modo online principal..

O modo Survival também destacou um dos maiores problemas da Battlefront para mim: você tem que jogar com outras pessoas.