Após a indignação dos fãs pelo modo como as caixas de saque foram implementadas em Star Wars Battlefront 2, a EA as retirou do jogo apenas algumas horas antes de seu lançamento.

Durante a noite, a capacidade de comprar caixas de saque usando moeda do mundo real foi removida de todas as plataformas e uma declaração foi liberada do chefe da EA DICE, Oskar Gabrielson, explicando a mudança..

Gabrielson começou sua declaração agradecendo à comunidade Star Wars Battlefront por ser a “fãs apaixonados que [eles] são.” É totalmente para baixo se você leu alguma exasperação nessa descrição.

Jogadores apaixonados

Ele então passou a prometer que sua equipe só deseja criar “o melhor jogo possível” para os fãs e que, como tal, eles têm um “compromisso de ouvir constantemente, sintonizar e evoluir a experiência à medida que cresce.”

É isso, ele disse, que levou a equipe a fazer alterações no jogo nas últimas semanas, como reduzir o número de horas de jogo necessárias para desbloquear heróis que poderiam ser comprados muito mais facilmente com dinheiro real. Gabrielson reconheceu a sensação de que isso não foi suficiente e pediu desculpas aos fãs por não acertarem:

“Nós ouvimos você alto e claro, então estamos desligando todas as compras no jogo. Agora, passaremos mais tempo ouvindo, ajustando, equilibrando e ajustando. Isto significa que a opção de comprar cristais no jogo está agora offline, e toda a progressão será obtida através do jogo. A capacidade de comprar cristais no jogo ficará disponível em uma data posterior, somente depois que fizermos alterações no jogo. Vamos compartilhar mais detalhes enquanto trabalhamos com isso.”

A DICE disse que manterá os fãs atualizados sobre o seu progresso em torno de caixas de saque e ainda não há nenhuma palavra oficial sobre quando eles retornarão ao jogo..

Bloqueio comercial

Um relatório da VentureBeat sugere que a decisão de extrair microtransações do jogo foi, em parte, motivada por um telefonema do chefe da Disney, Bob Iger, ao CEO da EA, Andrew House. Isso realmente não faria para ter um relacionamento tão negativo com a marca Star Wars tão perto da data de lançamento do episódio 8..

Embora esta seja uma solução um pouco chocante, não é totalmente surpreendente, dada a raiva da comunidade durante a semana passada. Caixas de saque e microtransações sempre foram um ponto de discórdia em jogos e os fãs de Battlefront 2 estavam preocupados que o sistema deste jogo em particular influenciasse injustamente a progressão e o desempenho em partidas..

Sentindo que a EA não estava fazendo o suficiente, particularmente quando se tratava do custo dos heróis, os fãs levaram para o Reddit para reclamar e a resposta da EA acabou se tornando a resposta menos votada de todos os tempos. Mesmo cortar o custo dos personagens não foi o suficiente para a EA se recuperar disso e o caos em torno do assunto resultou na grande mídia e na European Gambling Commissions se envolvendo.

Dado o grau de escalada em torno do assunto, faz sentido que a EA tenha pressionado o botão de parada de emergência. Lançado hoje em todas as plataformas, leia a nossa análise completa Star Wars Battlefront 2 review.

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