A Bethesda foi rápida com os sucessos durante a sua segunda conferência de imprensa da E3, anunciando instantaneamente o retorno do atirador de arena da velha escola Quake na forma de Quake Champions..

A série Quake é a terceira ressurreição moderna da Bethesda das franquias de shooter de longa data do desenvolvedor id Software, após Wolfenstein: The New Order de 2014 e o renascimento do DOOM no mês passado..

Na verdadeira forma de Quake, os Campeões terão um combate acelerado com vários personagens de diferentes habilidades e estilos de jogo para se adequar ao ritmo de cada jogador enquanto eles correm de cabeça na batalha. Por enquanto, o Quake Champions foi anunciado como um título exclusivo para PC.

O jogo também será otimizado para rodar a uma tela de 120Hz por segundo com um framerate ilimitado, o que significa que "fast-paced" se torna "relâmpago engordurado" nas mãos de uma plataforma de computador decente - um testemunho da devoção de id empurrando hardware através seus jogos.

Mais sobre Quake Champions será revelado no QuakeCon deste ano - um movimento que faz sentido, mesmo porque a franquia seja o nome literal da convenção de jogos pessoais da id Software.

Com um novo Quake se juntando às recentes parcelas de Wolfenstein, DOOM e a próxima reinicialização do Unreal Tournament, nós achamos que um renascimento de atiradores da velha escola está acontecendo.

Talvez a gente veja a Bungie dando uma pausa no Destiny para lançar um novo jogo da Maratona, ou a Gearbox tentando trazer o Duke Nukem de volta às suas raízes para que possa lavar o gosto Duke Nukem Forever deixado em nossas bocas em 2011.

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