Quake Champions traz de volta foguetes e gloriosos deathmatches
NotíciaBethesda tem estado ocupada exibindo Quake Champions, com o primeiro vídeo de gameplay sendo revelado na QuakeCon 2016.
Claro, isso segue a reinicialização do Doom, que caiu muito bem - multiplayer de lado, isto é, e espero que seja onde Quake Champions irá corrigir o equilíbrio.
O videoclipe mostra um jogo que retorna firmemente às raízes do Quake III Arena (Q3A) em termos de aparência, níveis e jogabilidade. Então, estamos falando de níveis imponentes que você salta ao redor, com rocket jumping e jump pads em abundância. Zebedeu estaria inteiramente em casa.
Portanto, há muita ação em ritmo acelerado, com ênfase no deathmatch puro, ou, como diz o trailer: "Velocidade pura, habilidade pura, FPS puro".
Anarki no Reino Unido
Tim Willits da id Software estava à disposição para dar vários detalhes sobre o jogo, e mostrar alguns novos 'campeões', incluindo Anarki, o maníaco de hoverboard da Q3A. Haverá uma seleção de pelo menos uma dúzia de campeões que os jogadores podem escolher no beta fechado, cada um com suas próprias habilidades únicas..
No entanto, Willits foi rápido em apontar que não haverá qualquer carga ou limites para o número de armas que você pode carregar. Ele disse: "Hora dos captadores de armas, ou mate seus oponentes. É assim que você consegue armas em um jogo de Quake".
E amanhã à noite, no QuakeCon Finals Party, vários profissionais de videogames participarão de uma partida de exibição pública - e isso deve ser muito interessante..
Espera que o beta fechado para Quake Champions comece em 2017, mas enquanto isso, assista ao trailer inicial do jogo em toda a sua glória (ou em toda a sua 'maldição', abaixo)…
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