Revisão presa
NotíciaNo renascimento inteligente e elegante de Arkane do jogo de tiro em primeira pessoa de 2006, a estação espacial Talos 1 orbital da lua está sendo invadida por Typhon, um coletivo de alienígenas que muda de forma. Cabe ao seu personagem, Morgan Yu, lutar de qualquer maneira necessária. No entanto, seu objetivo é tanto quanto encontrar um motivo pelo qual vale a pena lutar.
Existe alguém para salvar? Eu posso realmente fazer a diferença? E por que estou no meio disso tudo? Essas são todas as perguntas que você responderá com suas ações, ou pelo menos tentará, durante a campanha de aproximadamente 20 horas..
Para alguns jogadores, uma arma na mão é motivo suficiente para chegar até o final do jogo. Prey é um jogo de ação, afinal de contas, por isso desperdiça pouco tempo lançando uma pistola, uma chave inglesa e uma espingarda, bem como algumas outras armas futuristas, como a arma GLOO que congela inimigos em suas trilhas..
Mas se você está procurando mais profundidade em seus jogos de FPS, não é muito difícil encontrá-lo aqui. Prey apresenta uma grande árvore de habilidades repleta de habilidades divertidas e atualizáveis que farão com que sua jornada pareça dinâmica e fresca, não importa o seu estilo de jogo.
Misturado com o balanceamento de armas e habilidades sobrenaturais, os jogadores podem misturar ainda mais sua estratégia criando itens para construir sua ofensiva contra o Typhon..
Ao contrário de jogos como Dishonored do Arkane, e BioShock, você não é entregue um final com base no seu nível de violência ou falta dela. Os múltiplos finais dependem de algumas grandes decisões que você toma ao longo da história, tanto na missão principal quanto em como você lida com muitas de suas sidequests..
Enquanto a Prey é uma oferta sólida em quase todas as contas, ela perde o alvo em algumas áreas. Enquanto o desempenho no PC era sólido como uma rocha, os desajeitados controles de combate corpo-a-corpo nunca pareciam se envolver com o movimento frenético das criaturas Typhon. E sua história, que conclui majestosamente, demora um pouco demais para encontrar seu ritmo e perde um tempo de vez em quando.
O Talos 1 é tão cheio de detalhes que você provavelmente vai querer espremer cada gota, mas o jogo pisa de forma frustrante nos próprios dedos das mãos às vezes. Por exemplo, é muito fácil ficar sobrecarregado com objetivos de busca que o levam a percorrer o ambiente mais rápido do que você pode memorizar seu layout.
Além disso, o diálogo dos personagens às vezes se sobrepõe aos registros de áudio, o que essencialmente faz com que você perca duas partes potencialmente importantes da história de uma só vez e seja um pouco de quebra de imersão para a atmosfera séria que Arkane fez..
Tudo dito, se você é um fã de jogos FPS e desfrutar de uma configuração de ficção científica, Prey é um must-play. Mas para o jogador mais exigente, essas poucas pequenas falhas podem estar no seu caminho de total satisfação..
O conto sobre Talos 1
A presa é, mais ou menos, um jogo de mundo aberto. À medida que você explora o Talos 1 a pé (e fora dele em gloriosa microgravidade), você encontrará novas missões para enfrentar e lidar com muitas histórias ambientais e conhecimentos colecionáveis na forma de anotações e registros de áudio..
Se você olhar e escutar atentamente, você notará os excelentes detalhes narrativos colocados no jogo, que pinta uma imagem humanizadora (ou às vezes desumanizadora) da vida na estação espacial um pouco antes, e como, merda atingiu o ventilador com o Typhon invasão.
Prey tem muitas camadas para sua narrativa, mas principalmente deixa para você descascá-las todas de volta. É uma pena que algumas de suas batidas mais memoráveis sejam escondidas, mas pelo menos isso lhe dá mais uma razão para voltar pela jornada pela segunda vez..
Falando sobre os momentos maiores da história que você não pode deixar de ver jogar na sua frente, muitos deles se desdobram exatamente como você esperaria. Felizmente, algumas grandes bolas curvas lançadas ao longo do caminho realmente ajudam a evitar o cansaço da familiaridade..
Atacar e soltar
Algumas coisas são muito claras desde o início do jogo: você está em desvantagem e superado pelo Typhon..
Desde os pequenos Mimics do Half-Life headcrab, até os Phantoms bípedes intimidantes (e alguns outros que eu não vou estragar por você), a luta é feita apenas um pouco mais suportável ao conhecer a fraqueza de cada inimigo, que pode ser descoberta por digitalizando-o com o Psychoscope a la Metroid Prime.
Equipado com esta informação, encontrar a mistura ideal e combinar combos de assalto para cada tipo de inimigo é infinitamente satisfatório. Para a maioria das feras, aplicar GLOO de congelamento de movimento, seguido por alguma ação de chave, produz resultados decentes. Na melhor das hipóteses, você perderá pouca saúde e não desperdiçará quase nenhum recurso no processo.
Falando em recursos, o Prey possui um sistema robusto de gerenciamento de inventário que é muito divertido de usar. Os restos mortais de Typhon abatido, bem como outros scraps e tecnologia abandonada podem ser recuperados para matérias-primas para uso na fabricação de itens como munição, medkits e outras coisas que são raras durante o jogo, especialmente nas seções posteriores difíceis do jogo..
Dito isto, há certamente alguns encontros que exigem o boomstick. E mesmo que você não seja punido pelo fato de forçar o seu caminho através do jogo, o estilo de jogo que produziu os melhores resultados envolveu um momento para considerar como cada batalha afetaria meus recursos na mão. Não há nada que eu ame mais do que dizer olá a um Phantom com uma arma barulhenta, mas na maioria dos casos (como deixo de ilustrar abaixo) eu valorizei ter um monte de material de reserva um pouco mais.
O poder da escolha
Neuromods também ajudam você a lutar contra o Typhon. Pouco depois de começar a jornada, Morgan pode aprender novas vantagens com esses itens colecionáveis que podem ser usados para desbloquear novas habilidades e melhorias nas capacidades do seu traje..
Quer aumentar sua força, hackear terminais e dobrar seu medidor de saúde? Gosta de ser furtivo? Há um privilégio para isso. Além disso, há chipsets espalhados por toda a campanha que dão ao seu traje alguns poderes especializados, como a capacidade de ver mímicos ocultos e conceder a você maiores chances de acertar golpes críticos com sua arma favorita e muito mais..
Como tal, a árvore de habilidades apresentada aqui permite uma personalização surpreendentemente profunda, permitindo até mesmo que Morgan assuma certas características do Typhon para ganhar uma vantagem considerável em combate. Habilidades como mudança de forma, teletransporte e pirataria mental realmente ampliam a cartilha quando ficam disponíveis na metade da jornada. No entanto, existem algumas implicações interessantes em jogo para adotar as formas do inimigo.
Caçar e ser caçado
Tenho uma confissão a fazer: demorei um pouco para não chupar Prey. Um cenário comum envolvia ser emboscado por um Mimic humilde enquanto estava disfarçado de uma caneca. Esforçando-se sem esforço ao redor da sala, evitou todos os meus movimentos de uma chave. Tendo drenado toda a minha resistência, percebo que sou a presa, pertencente ao inimigo mais fácil do jogo..
Enquanto eu me tornei mais proficiente mais tarde, os padrões do inimigo selvagem são mais difíceis de ler do que parecem. Para esse fim, agradeço que este jogo imponha a aprendizagem através de falhas e traçar o seu ataque, mesmo quando é apenas um encontro casual com um inimigo relativamente inofensivo..
No final, a dificuldade difícil, mas justa, foi aplicar táticas de batalha aprendidas para cada encontro com o Typhon durante meu período sombrio no Talos 1, uma das coisas mais gratificantes que eu fiz em um jogo este ano..
Prey é uma exploração cativante de quão longe os humanos irão para sustentar suas espécies, mesmo ao custo de suas próprias vidas ou de outros. Embora sofra de um ritmo fraco às vezes e de alguns problemas de qualidade de vida, este jogo mais do que compensa com profundidade surpreendente em sua história, uma atmosfera incrível e uma abordagem aberta que atende a jogadores casuais e mais hardcore.
Arkane criou uma das minhas experiências favoritas de 2017.
Veredicto: Jogue agora
Prey foi revisada no PC com código fornecido pela Bethesda.
O sistema de avaliação da TechRadar marca jogos como 'Don't Play It', 'Play It' e 'Play It Now', o último dos quais é a maior pontuação que podemos dar. Uma pontuação de 'Play It' sugere um jogo sólido com algumas falhas, mas a revisão escrita revelará as justificações exatas.