Gosta de jogar um jogo on-line massivamente multiplayer com um bilhão de outras pessoas? Isso pode ser o que acabamos vendo como resultado da compra do Oculus VR por US $ 2 bilhões do Facebook.

Enquanto o Facebook e Oculus VR mantiveram silêncio sobre seus objetivos após a aquisição, Brendan Iribe, CEO da Oculus VR, revelou o potencial de um projeto ambicioso ao falar para uma audiência no TechCrunch Disrupt, dizendo: "Este será um MMO onde queremos colocar um bilhão de pessoas em RV ".

Seria certamente uma maneira interessante de envolver a enorme base de usuários do Facebook, com a rede social atuando como um meta-verso unindo mundos virtuais díspares..

Infelizmente, não veremos isso em breve, com Iribe admitindo que o projeto "terá uma rede maior do que a existente no mundo hoje".

Um passo de cada vez

Ainda há muito para o Oculus VR fazer antes que a rede chegue, com Iribe revelando que a empresa está tentando convencer os jogadores de que eles estão tendo uma "conversa real" com outra pessoa..

Embora seja difícil gerar rostos humanos realistas e confiáveis ​​em videogames, Iribe acredita que esse obstáculo pode ser superado se os jogadores estiverem dispostos a "deixar ir".

Os comentários de Iribe revelam algumas das ideias por trás da venda do Oculus VR para o Facebook, em vez de uma das grandes empresas de jogos..

Enquanto um gigante dos jogos pode ter parecido uma escolha mais óbvia, Iribe perguntou ao público: "Você quer construir uma plataforma que tenha um bilhão de usuários, ou apenas 10, 20 ou 50 milhões?"

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