Mito versus realidade Tudo o que você precisa saber sobre áudio
NotíciaVá a qualquer fórum de áudio e você encontrará um grande número de puristas de áudio discutindo os méritos da mídia sem perdas, quais são os melhores fones de ouvido daquela semana e como seu gosto musical é o pior.
Separar fatos de opiniões nesta terra sem lei dos arquivos FLACs e Ogg Vorbis pode ser uma dor de cabeça, então, em um esforço para espalhar a mais pura informação auditiva disponível, fomos a um dos fabricantes de fones de ouvido mais proeminentes do mundo, a Creative Labs. da série Sound Blaster de placas de som, alto-falantes e fones de ouvido Bluetooth), para esclarecer as questões mais profundas e sombrias do áudio.
(Nota do editor: A entrevista que segue foi conduzida nos escritórios da Creative em San Jose, Califórnia, com quatro engenheiros de áudio da equipe e gerente de marketing de produtos criativos, Ryan Schlieper. Por solicitação da Creative para fins competitivos, não nomeamos os engenheiros.)
TechRadar: Encerrar o debate de uma vez por todas: O ouvido humano pode ouvir a diferença entre um OGG de 16 bits de 160Kbps de "qualidade padrão" do Spotify e um arquivo FLAC de 24 bits de 320Kbps do Tidal?
Equipe criativa: Sim, mas você realmente precisa fazer um teste A-B e, claro, isso depende de quais alto-falantes você está usando. É muito mais fácil dizer quando o áudio soa ruim ou não natural do que níveis distintos de clareza.
E isso também depende da fonte. Se você tiver uma fonte de uma sinfonia de 24 bits e 192 KHz, ouvirá uma diferença entre essa versão e a versão de 24 bits e 192 KHz do Green Day. Por causa do intervalo dinâmico e da mescla de tantas coisas, há apenas mais detalhes que são necessários no lado do symphony. Se você quer uma takeaway simples: taxas de bits mais altas são mais importantes que as taxas de amostragem.
TechRadar: Então, qual é o limite físico da audição humana?
... você tem pessoas que gostam de projetar que elas têm paladares mais complexos do que elas, porque as tornam mais sofisticadas ou justificam suas compras ou qualquer outra coisa..
Equipe criativa: A audição da maioria dos jovens é interrompida por volta dos 18KHz. As pessoas mais velhas só podem ouvir freqüências de até 15KHz. É muito raro que as pessoas possam ouvir diretamente 20kHz.
Fidelidade de áudio é como degustação de vinhos, no entanto. Certamente há pessoas com paladares mais complexos, mas você tem pessoas que gostam de projetar que elas têm paladares mais complexos do que elas, porque as tornam mais sofisticadas ou justificam suas compras ou qualquer outra coisa..
No final do dia, há audiófilos que realmente querem um bom motivo para gastar muito dinheiro em equipamentos realmente sofisticados que querem se gabar..
Imagem cortesia de CreativeTechRadar: Quais são seus pensamentos sobre o software que afirma ter tecnologia de aumento de graves? Está realmente fazendo algo especial, ou simplesmente aumentando aleatoriamente os sons de baixa frequência??
Tentar obter um som de qualidade superior em fones de ouvido de baixo custo é como ser um turista em um país estrangeiro.
Equipe criativa: As pessoas não entendem que, se você não tem um alto-falante que não pode produzir frequências de baixo porque é muito pequeno [como, digamos, os fones de ouvido pack-in que vêm com novos telefones celulares], não importa o quanto você faz para esse arquivo de som. Você não vai ouvir a diferença.
Tentar obter um som de qualidade superior em fones de ouvido de baixo custo é como ser um turista em um país estrangeiro. Se o garçom em um restaurante não entende o que você está dizendo, não importa o quão alto você diz.
TechRadar: Então, o que você pode fazer para obter freqüências mais baixas?
Equipe criativa: O ouvido humano - ou combinação orelha-cérebro humana - não consegue ouvir freqüências fortes se eles estiverem muito próximos. Esses são os que estão sendo omitidos em MP3s.
Mas se você olhar para o algoritmo que usamos, pegamos a entrada de baixa frequência e a executamos através de um gerador de harmônicos que usa harmônicos naturais para convencer o cérebro de que está ouvindo notas baixas altas. Estamos sintetizando o áudio de certa forma. Estamos ampliando e criando informações adicionais que enganam seu cérebro.
TechRadar: Qual é a coisa mais importante para procurar em um par de alto-falantes de alto nível?
Equipe criativa: Procure por algo do tamanho de um alto-falante de estante. Se for menor que uma embalagem de leite, realmente não funcionará. Existem limitações físicas para a menor freqüência que um determinado tamanho de alto-falante pode reproduzir, a menos que seja um gabinete pressurizado.
TechRadar: Por que os fones de ouvido são comercializados como som surround 5.1 ou 7.1? Simples e simples, sistemas de dois canais não podem ter som surround, certo?
Equipe criativa: Então aqui está a coisa, qualquer fone de ouvido que afirme que ele é um som surround 7.1 está cheio de problemas. Há fones de ouvido que fisicamente colocaram três motoristas em um fone de ouvido, mas eles são um lixo. Você não pode fazer dessa forma ... a física de áudio não funciona e notamos que os drivers de alto-falante realmente funcionam uns contra os outros nessa configuração.
Então aqui está a coisa, qualquer fone de ouvido que diz que é som surround 7.1 está cheio de s ***.
É por isso que os headsets psico acústicos 7.1 (headsets que usam algoritmos para enganar seu cérebro) são muito superiores porque estamos virtualizando uma experiência surround em uma situação de reprodução estéreo versus a situação impossível de ter drivers separados por milímetros simulando surround.
Veja o que você pode fazer: Você pode usar os canais esquerdo e direito em diferentes quantidades e pode haver atrasos entre eles.
TechRadar: Então, digamos que uma explosão acontece à minha esquerda no jogo como Battlefront. Minha orelha esquerda ouvirá o som mais alto primeiro seguido por um som menor na minha orelha direita um segundo depois, à direita?
Equipe criativa: Exatamente. Essa tecnologia não é apenas sobre manipulação de hardware. Ele está pegando os processos hard-wired no cérebro humano e usando matemática para que você ouça as coisas de uma maneira convincente. É basicamente 3D para seus ouvidos.
Para mais recursos como este, confira nossa entrevista com o Gerente de Parceria Estratégica no Tidal, Pål Bråtelund, entrevista com Tommy Tallarico ou nosso olhar interno no Skywalker Sound.