Mito preso como gamers mostrados para ser fãs de CD também
NotíciaAo contrário da crença popular, os jogadores que gastam uma quantidade considerável de tempo em amigos aréola, ou pulando em Super Mario Galaxy, gastam mais do seu suado dinheiro em entretenimento sem jogos, como CDs e DVDs, do que jogos.
Isso é de acordo com um novo estudo da empresa de pesquisa NPD Group. Ele afirma que os jogadores rapidamente se tornaram "tridimensionais" e não se encaixam mais em uma categoria que historicamente canibalizou as vendas de outras mídias..
Gamers para o resgate
"Embora seja verdade que o crescimento foi centrado em jogos no ano passado, os jogadores principais - aqueles que jogavam videogames diariamente ou várias vezes por semana - ainda gastavam a maior parte de seus orçamentos de entretenimento em entretenimento sem jogos", informou o NPD Group..
"Esses consumidores continuam mais propensos a comprar um DVD ou CD do que comprar um novo videogame. Na verdade, 58% compraram um novo DVD nos últimos seis meses, 46% compraram um CD e 43% comprou um jogo para um console ".
Como as vendas de videogames cresceram em popularidade, muitos grupos de entretenimento tradicionais afirmaram que o aumento levaria a uma queda nas vendas de CDs e DVDs, o que poderia prejudicar as indústrias de música e cinema. Mas, embora as vendas tenham realmente caído, parece que esses grupos não têm mais nenhum recurso contra você ou seus amigos de World of Warcraft.