Já se passaram quase sete anos desde que o Monster Hunter teve uma apresentação adequada em consoles domésticos, tendo passado uma longa temporada aperfeiçoando sua fórmula em inúmeras formas na Nintendo 3DS..

Mas a série de longa data da Capcom finalmente deixou de lado as limitações técnicas do portátil, enquanto o Monster Hunter World traz a série de pontapés e gritos para 2018. O resultado é um novo capítulo ousado e confiante, que abraça novas idéias enquanto se apega firmemente ao seu familiar co. -op projeto.

Se você gastou apenas um pouco de tempo em uma entrada anterior na série, você imediatamente sentirá uma familiaridade intrínseca no Monster Hunter World. Em vez de adotar uma configuração de mundo aberto, a última oferta da Capcom mantém as áreas de labirinto que ela usa há tempos imemoráveis..

Mas isso os expande, consubstanciando seu design, conteúdo e apelo. Seus arredores - variando de canyons e dunas a florestas verdejantes e além - nunca se sentem cercados ou encaixotados. No entanto, muito disso se resume ao que se esconde dentro…

Busca besta

Monstros, surpreendentemente, são o grande ponto de venda aqui e Monster Hunter World possui bestas de todas as persuasão e escala. Cada área do mundo do jogo tem seu próprio ecossistema diversificado, com uma cadeia alimentar de predadores e presas que vai e vem à sua volta enquanto você joga.

É uma característica transformadora que eleva todas as caçadas e todas as expedições abertas que você embarca. Você pode estar acompanhando um Pukei-Pukei (um lagarto voador que cospe veneno, naturalmente), tendo cortado e drenado sua saúde para uma lasca, apenas para ter um enorme Anjanath rugindo e atacando sua presa. É totalmente sistêmico, extremamente perigoso e indicativo de quão vivo o jogo realmente é.

Com os monstros em roaming nas seções principais de cada configuração, você começa a ver a profundidade tática oferecida. Você pode usar o Slinger de pulso para fotografar tudo, de pedras a vagens que explodem no impacto, seja chamando a atenção de um monstro para um ponto específico ou fazendo com que ele seja carregado como um pesadelo nas pernas.

Aprenda bem o seu ambiente e você pode atrair sua presa para o rastro de um predador maior, permitindo que você dê um passo atrás e veja o desdobramento se desdobrar. Isto é, se você não acabar nocauteado e mandado de volta para o acampamento porque parou por muito tempo para admirar o quão bonito é o seu novo campo de caça. Voltando para as entradas 3DS / PSP não vai ser fácil para os olhos, com certeza.

Cada área do Novo Mundo (seu novo ambiente ecologicamente diversificado) tem suas próprias características que representam uma ameaça e uma vantagem para os futuros caçadores. As poças de lama do Wildspire Wasteland abrandarão o seu movimento como cola, enquanto as árvores cobertas de trepadeiras da Floresta Ancestral irão prender e temporariamente prender qualquer animal que ouse esmagá-las.

Saber onde usar o seu Slinger, a ferramenta acima mencionada que lhe permite balançar e atacar bestas de cima (entre outras coisas úteis), também adiciona uma sensação extra de profundidade à forma como você usa seu ambiente durante uma caçada..

Caça dos Pagãos

Falando de caçadas, a receita básica - pegar um contrato de caça de um quadro de avisos, estocar upgrades de armadura e ir para a natureza - permanece intacta. Mas a Capcom sabiamente fez algumas mudanças sutis que tornam isso o mais acessível e - ousamos dizê-lo, perdoar - Caçador de Monstros.

Bem, perdoando até certo ponto, mas chegaremos a isso.

Na superfície, a trilha brilhante do novo sistema de navegação Scoutfly parece um tropo que você já viu centenas de vezes, mas aqui ele ajuda a moderar um problema que atormenta a série há anos. As caçadas de Monster Hunter sempre foram uma piada, mas saber exatamente para onde ir era muitas vezes um exercício de sorte e frustração..

O Scoutfly funciona automaticamente, fechando sua trilha brilhante de um ponto de interesse para outro. Ele vai pousar na próxima Herb (que são automaticamente criados em poções que restauram a sua saúde), antes de destacar uma pegada, conjunto de penas ou marcas de arranhões no chão.

Com essa trilha de migalhas de neon no lugar, as minúcias dos sistemas de nivelamento do jogo (que recompensam o tempo gasto no campo rastreando trilhas de monstros, coletando fauna local e mais) são reveladas apropriadamente.

Sua presença pode irritar os puristas que preferem o passado obtuso da série, mas com o tamanho e a escala de perigo para atender a potência fornecida pelo PS4, Xbox One e PC, sua inclusão serve apenas para melhorar o Monster Hunter World para uma nova geração conceito intacto.

Essa sensação de reter o DNA central da série pode ser vista como clara em seu modelo de combate também. O combate é realmente clássico Monster Hunter, para melhor e para pior.

Ainda é um caso de equilibrar greves e esquivas, enquanto cuidadosamente vigiamos a sua resistência e saúde. Cada arma (14 no total) também possui um modo secundário, que você precisará liberar quando sua arma atingir a carga total..

É um sistema que será instantaneamente familiar a qualquer um com um interesse passageiro em RPGs de ação, e embora seja facilmente o menos melhorado de todos os mecanismos do Monster Hunter World, ele ainda funciona perfeitamente bem (barra alguns problemas onde a câmera luta para rastrear um monstro que está passando por você).

Mash de monstro

Forjar e atualizar, outro pilar fundamental da série, também faz um retorno e é tão mais um sistema quanto qualquer uma das entradas anteriores. Se você é novo na série, é um ciclo infinitamente alegre de 'caçar monstro / estripar para materiais / retornar para The Smithy e construir novos equipamentos'.

Derrotar monstros maiores e mais diversificados e pilhar seus cadáveres por materiais abre mais opções para atualizar os modelos de armas centrais ou forjar uma nova armadura para você e seu palico (os companheiros de gato bípedes introduzidos pela primeira vez em Monster Hunter 4 Ultimate).

Há uma profundidade fortalecedora nessas árvores de aprimoramento, uma que vai além da pura estética de ter apenas uma grande espada feita de osso monstro..

É claro que, sendo este um jogo de Monster Hunter, uma caça é sempre melhor quando realizada em companhia, e esse ethos corre forte e verdadeiro em Monster Hunter World.

Os Palicoes estão de volta, com um se juntando a você em todas as missões. Suas armaduras e armas podem ser atualizadas, muito parecidas com as suas, mas no final elas são menos membros de um grupo e mais um personagem de apoio, completando sua saúde periodicamente e servindo como uma distração..

A inteligência artificial está sempre no ponto quando se trata de apoiar você (e há até mesmo outros amigos felinos que você pode encontrar na natureza e recrutar para a sua caça), mas isso não bate com outros caçadores..

Tal como acontece com as entradas anteriores, você e até três outros jogadores podem se unir para enfrentar todas as missões no jogo e é aqui que o verdadeiro apelo de longo prazo das mentiras do Monster Hunter World.

Claro, não há nada que o impeça de explorar e dominar todos os ecossistemas no solo do Novo Mundo, mas muito parecido com o Destiny 2 e outros títulos focados em cooperativas, você está apenas obtendo uma dimensão da experiência..

Com o bate-papo por voz ativado, tudo desde expedições de forma livre (onde você pode explorar uma área livre das restrições de tempo de uma missão) até os inúmeros tipos de missões disponíveis (desde histórias a missões, recompensas e eventos on-line) nada chega perto de quatro amigos ou estranhos recém-aliados derrubando uma fera gigante.

Veredicto: Jogue agora

Embora o combate do Monster Hunter World frequentemente pareça tão rígido quanto já foi, é um sistema duradouro que recompensa os caçadores que aprendem os padrões de ataque da sua presa, em vez de atacar cada batalha.

Sua câmera pode ser um pouco errática durante a batalha, mas não há como se re-energizar a série no PS4 e Xbox One. O Novo Mundo é uma rede de ambientes rica e visualmente cativante, um playground sistêmico repleto de monstros, segredos e perigos em igual medida.

Menos de uma reinvenção e mais de um refinamento cuidadoso para atender aos gostos modernos, Monster Hunter World é o primeiro título obrigatório do ano..

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