Molyneux Kickstarter é uma força destrutiva que danificou Godus
NotíciaApesar de uma vez descrever o Kickstarter como "a única maneira de fazer um jogo no mundo de hoje", Molyneux acredita que também pode ser extremamente prejudicial. Seu último jogo, Godus, que começou a "reimaginar" o Populous de 1989, foi inicialmente lançado no Kickstarter em 2012, depois lançado no PC, iOS e Android, depois de atingir sua meta de financiamento de £ 450.000 (US $ 732.510)..
Mas Molyneux acha que a rota do Kickstarter acabou sendo prejudicial para o projeto, e alertou sobre as tentações de vender um projeto em excesso - algo que o ícone do jogo ganhou reputação suficiente ao longo dos anos,.
"O que eu aprendi é que fazer o Kickstarter e o Steam Early Access, antes de você ter algo definido e jogável, é uma tarefa extremamente arriscada que pode ser muito destrutiva para a qualidade final do jogo", disse Molyneux à TechRadar. Festival de Jogos Divertidos e Sérios de Bilbao.
"E se eu tivesse meu tempo novamente, eu não faria o Kickstarter no começo do desenvolvimento, eu faria isso no final do desenvolvimento ou no final do desenvolvimento. Eu não estou dizendo que eu nunca faria o Kickstarter novamente, mas Se eu fosse fazer o Kickstarter novamente, eu diria 'olhe, nós fizemos metade do jogo, você pode baixar essa demo, você pode jogar o jogo. Você sabe o que o jogo vai ser, agora vamos levar deste ponto para este ponto. '"
Gemas escondidas
"O que não funciona para jogos inovadores, na minha opinião, é colocar uma ideia no ar e dizer 'Aqui está a ideia, dê-nos o dinheiro para que possamos transformá-la num jogo'", acrescentou. "Eu não acho que isso funcione. Porque eu acho que o que acaba acontecendo, e o que acabou acontecendo com Godus, é que as pessoas têm uma visão do que o jogo vai ser do que você disse aqui, e que vista é muitas vezes diferente do que o jogo final é. "
Durante a jornada de Godus para o lançamento, Molyneux foi criticado por várias decisões de desenvolvimento, incluindo a introdução de gemas pay-to-win que não foram mencionadas no pitch original de crowdfunding. Isso, de acordo com Molyneux, é a perigosa realidade do campo de Kickstart..
"Há um desejo irresistível de prometer demais, porque é uma regra tão dura: se você é um centavo a menos do que o seu alvo, então você não entende. E, é claro, neste caso, o comportamento é incrivelmente destrutivo, o que é ' Cristo, nós só temos 10 dias para ir e temos que fazer 100.000 libras, pelo amor de Deus, vamos apenas dizer qualquer coisa ". Então eu não tenho certeza se faria isso de novo".
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