Molyneux Gamers dizem não para mais Wii Sports
NotíciaO chefe da Lionhead e designer de jogos festejados, Peter Molyneux, afirma que os jogadores principais e os fãs da Nintendo precisam de mais 'jogos apropriados' para mantê-los felizes.
Em uma entrevista recente ao T3.com, Molyneux também observou que sua ambição Fábula 2 na Xbox 360 (finalmente na próxima sexta-feira) foi "criar um RPG que qualquer um poderia jogar ... a história por trás
Fábula
é sobre você se tornar um herói ... e se tornar o herói que você quer ser, porque isso é o que os jogos de computador podem fazer por você nos dias de hoje ".
Agir casual
Quando perguntado se ele achava a distinção entre jogadores hardcore e casuais um útil, Molyneux observou que "uma das paixões que tivemos com Fábula 2 era para não fazer uma distinção ".
"Se você olhar para o mercado, há um grande número de jogos feitos para jogadores 'casuais'. Mais do que nunca. Além disso, um enorme número de jogos ... dezenas de milhões de dólares ... são gastos na criação de jogos para jogadores experientes. No entanto, existem poucos jogos em que eles realmente se juntam.
"Agora eu diria que Zelda foi um daqueles jogos raros. Eu poderia dar a minha esposa e ela poderia tropeçar por ela ... (e Ocarina of Time foi realmente muito difícil em alguns lugares!), mas isso é muito raro. É raro pensar que ela poderia jogar um jogo hardcore de jogadores e se divertir tanto quanto o jogador hardcore.
Claro, nem é preciso dizer que todos nós adoramos Zelda, e mal podemos esperar para ouvir os altos escalões da Nintendo, o sr. Miyamoto e o sr. Iwata, finalmente anunciar a continuação princesa do Crepúsculo, a última excursão (sublime) da série.
Espero que em algum momento antes da E3 2012.
Deslizamento lateral na Nintendo
Mas (a desenvolvedora da Microsoft) Molyneux tem um ponto mais importante a fazer (ao mesmo tempo em que dá uma leve manobra na Nintendo no processo) acrescentando:
"Se não começarmos a juntar esses dois [jogos casuais e core], eventualmente alguém vai sofrer - ou os jogadores casuais ou os jogadores principais. O mais provável é que os jogadores principais. Se você disser a esses caras: 'Ei, a próxima coisa emocionante que você vai jogar é o Wii Sports ", então eles vão dizer, 'err, não, obrigado ...'"
Finalmente, Peter acrescenta que seu sonho como designer de jogos é muito simples.
"Eu quero fazer. Você. Sinta. F *** ing. Legal."