Eu nunca consigo terminar os jogos de mundo aberto. Eu afundei centenas de horas em Skyrim, The Witcher 3 e Far Cry 4 sem completar suas histórias principais, e estou completamente bem com isso. Para mim, a emoção de marcar um canto distante do mapa, rumo a ele e ver o que acontece é muitas vezes muito maior do que passar pelos movimentos de uma história roteirizada..

Mas Kingdom Come: Deliverance parece diferente. Sua história me viciou de uma forma que poucos jogos conseguem, e apesar de sua lista cada vez maior de sedutoras missões secundárias (há um padre fugitivo que venho querendo rastrear nas últimas 10 horas), eu não posso me afaste do enredo principal.

No jogo você interpreta Henry, um simples filho de ferreiro. Um começo lento combinado com uma atuação sólida de voz significa que quando os pais de Henry são assassinados diante de seus olhos, marcando o começo da história real, você realmente sente a dor dele. Você quer vingança tanto quanto ele, e acontece que seus desejos vingativos se alinham com a necessidade dos nobres locais de resistir a um belicista..

Um lento acúmulo

A maior parte da missão principal envolve os nobres que pedem que você faça seus lances. Em outros jogos, você pode se ressentir após as ordens, mas tudo sobre o Kingdom Come: Deliverance lembra que você está firmemente no último degrau da sociedade. Quer seja a maneira como os nobres olham para você, ou o fato de você não poder ler, quando um poderoso Lorde ou um cavaleiro pede sua ajuda, você compartilha o senso de dever de Henry de obrigar..

Além de torná-lo envolvente e crível, o jogo também torna a busca principal urgente ao introduzir prazos. Logo no início, por exemplo, você é informado de que deve encontrar um senhor malcriado de madrugada na manhã seguinte para uma caçada. Em alguns jogos, o NPC pode esperar no mesmo lugar pela eternidade, mas não no Kingdom Come. Ao dar a você um horário específico para a reunião, o jogo define suas prioridades para você.

A quest principal não vai progredir sem você, mas chegar atrasado para uma consulta tem consequências narrativas. E algumas missões secundárias têm um limite de tempo: se você disser que vai curar alguém e deixá-lo por muito tempo, por exemplo, ele morrerá, o que certamente o encorajará a respeitar qualquer restrição de tempo que você receber..

Ao contrário dos protagonistas de outros jogos, Henry não se torna um guerreiro conquistador às pressas, o que significa que há mais incentivo para se manter nas estradas principais por um tempo. Eu não gosto de vagar pelo interior porque sei que em 15 minutos algum marauder com um enorme machado me fará lembrar um infeliz Game of Thrones extra.

Descobri isso da maneira mais difícil, cerca de dez horas depois, quando assumi uma missão paralela para matar o líder de um acampamento de bandidos nas proximidades. O grupo que eu encontrei lá estava melhor equipado do que eu, e o cara da mais brilhante armadura me matou em uma combinação. Ele ainda está na minha lista 'to-murder' para mais tarde.

O sistema de salvamento exclusivo do Kingdom Come é outra coisa que ajuda a concentrar esse senso de perigo. O jogo se anula automaticamente se você dormir em uma cama que você possui, ou no início de certas missões, e você pode economizar manualmente bebendo uma certa poção. Mas essa poção é muito cara, e o ouro é escasso, então eu raramente bebo.

Uma sensação de perigo

Eu posso ver porque algumas pessoas acham o sistema frustrante, e faz pouco sentido do ponto de vista narrativo. Mas, do ponto de vista da interpretação de papéis, é a maneira perfeita de garantir que suas escolhas tenham peso, e isso significa que você tem menos chances de arriscar sua vida em algo que não vai avançar a história..

No entanto, embora o jogo tenha muitos meios de me encorajar a ficar com a missão principal, a principal razão pela qual eu não consigo parar de jogar através dele é que suas missões são tão agradáveis ​​- não há dois segmentos parecidos..

Cerca de oito horas depois, fui enviado para investigar um assassinato brutal em uma cidade próxima, e descobri que tinha que rastrear um cara conhecido por ser amigo de campos de queimadores de carvão espalhados pelo campo..

Eu tentei um desses acampamentos ao sul da cidade. Sem sorte. Eles me apontaram para o norte, explicando que os outros campos estão espalhados ao longo de um rio que passa por uma floresta próxima. Ao invés de marcar os acampamentos individuais, o jogo marcou uma grande área e me fez fazer o trabalho.

Eu comecei no extremo leste do rio e trabalhei para o oeste, eventualmente vagando por um amontoado de tendas. Mais uma vez, eles não puderam ajudar, e me indicaram mais a jusante. No caminho encontrei dois assassinos que estavam tentando encontrar o mesmo homem que eu.

Eu disse a eles que não sabia de nada e os despedi, mas informei ao próximo acampamento de queimadores de carvão que eu havia matado os dois. Isso os aqueceu para mim e rendeu a localização do meu alvo (como acontece, eu me senti tão culpado que mais tarde acabei caçando os assassinos e os matando de qualquer maneira).

A próxima missão não poderia ter sido mais diferente. Minha busca por outro bandido levou-me a um padre em uma pequena aldeia, e bebemos taça após taça de vinho na taverna local, para grande desgosto dos habitantes locais. Eu acordei de madrugada em um campo de ovelhas, o padre baa-his histericamente, antes de desmaiar novamente e mexi em um celeiro cinco minutos antes do início da missa..

O padre não tinha estômago para o seu sermão normal, então eu fiz isso por ele, confiando no meu nível de carisma (impulsionado pelas roupas extravagantes que eu estava usando) para entregar um discurso memorável, apesar da minha cabeça batendo.

Variado, mas falho

Outras missões vão desde invadir um enorme acampamento inimigo, até patrulhar uma cidade à noite com os guardas locais, e eu ainda estou me divertindo muito tentando adivinhar o que acontece com o Kingdom Come: Deliverance at next.

Mas isso não quer dizer que é um RPG perfeito, e é em grande parte por causa de seus problemas técnicos. Você vai se deparar com pequenos problemas em todos os lugares, como personagens cortando paredes e pisos, ou simplesmente desaparecendo no ar.

Pior ainda, tive várias falhas no desktop, fiquei presa em loops infinitos de diálogo e - em uma sequência particularmente bizarra - perdi completamente a capacidade de avançar. Combine isso com o sistema de salvamento restritivo e você poderá perder horas de progresso regularmente na matéria principal. É frustrante ter que passar pelas mesmas cenas quando você sabe que não é sua culpa.

Por essa razão, você pode querer adiar a compra de Deliverance até que os desenvolvedores corrijam o pior dos problemas - os desenvolvedores prometeram patches de erros nas próximas semanas, embora não possamos ter certeza de que eles resolverão todos os problemas. nós enfrentamos.

Mas se você é o tipo de jogador que está disposto a suportar esses aborrecimentos por enquanto - e eu, por exemplo, sou - então você encontrará a história de Henry uma das histórias de jogo mais pessoais, variadas e divertidas em anos. Quando se trata de sua missão principal, o Kingdom Come oferece.

Kingdom Come: Deliverance está disponível para compra agora para Playstation 4, Xbox One e PC.

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