Eu controlei o mais recente filme dos X-Men com a minha mente - e um dia você também pode
NotíciaEu não tenho certeza se os X-Men assistem muita TV, o que é constantemente perseguido pelo governo e super mutantes e ter que lidar com lasers atirando fora de seus olhos o tempo todo. Mas, sendo os super-heróis que eles são, eu não tenho certeza se eles iriam se contentar com a experiência passiva padrão de Seinfeld..
Em vez disso, Wolverine e co provavelmente estariam procurando algo com um pouco mais do fator-X, algo com um pouco mais de envolvimento da agência para flexionar seus talentos super-heróicos..
Algo um pouco mais parecido com o MyndPlay, que (na verdadeira moda multiversa dos quadrinhos) pode ser pelo menos um dos, se não a futuro possível para filmes na tela grande.
Escolha sua própria aventura
Eu estava ligado ao headset de eletroencefalograma (EEG) de monitoração de ondas cerebrais do MyndPlay, junto com um Oculus Rift preso à minha cabeça, para o lançamento do X-Men: Apocalypse em Blu-ray..
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Usando um corte especial de cenas do filme, com edições para fazer uma versão ramificada do enredo com vários resultados, fui encarregado de direcionar a ação usando apenas o poder dos meus pensamentos. É como o Netflix e o frio, se o Professor X fosse o seu encontro, e o enredo do filme funcionasse mais como um livro 'Escolha a sua própria aventura'.
Então, como isso funciona? Aqui vem a ciência. Usando um único ECG de sensor seco, o MyndPlay pode rastrear a atividade elétrica em seu cérebro, com base em três parâmetros de controle: foco mental (foco linear, foco em um único objeto), relaxamento e zona - uma medida de tanto foco alto e relaxamento trabalhando em conjunto.
Medindo a resposta de um usuário ao conteúdo da tela através desses parâmetros, o player de vídeo ramificado do MyndPlay pode, então, retornar um vídeo feito sob medida para o que você está mais interessado em.
“Você pode dizer, eu quero me concentrar especificamente nesse personagem, já que eu quero saber mais sobre ele,” diz Tre Azam, CEO e fundador da MyndPlay.
“Então a narrativa pode dizer algo para sugerir que você se concentre em um personagem, e algo acontecerá dependendo do nível de atenção que você paga.
“Poderia pular para uma seqüência diferente de narrativa. O ponto é que você pode ter uma teia de aranha completa de possibilidades, dependendo da sua resposta. Como diretor ou produtor, você tem o potencial de oferecer qualquer possibilidade narrativa.”
'VR está mudando tudo'
Embora demos similares tenham enfrentado críticas no passado devido ao fato de que é difícil bloquear precisamente qual elemento de uma cena plana na tela causou uma resposta em um espectador, a adição de rastreamento de realidade virtual tem o potencial de tornar todo o sistema distante mais preciso.
“VR está mudando tudo,” diz Azam.
“Uma das críticas do nosso sistema no passado foi que você não está imerso. Se eu estou olhando para uma tela de TV, é plano, você não sabe no que estou me concentrando. Com a RV, temos coisas como marcadores e vídeo em 360 graus, e, à medida que as empresas de produção se sentem mais à vontade para produzir conteúdo em 360º, podemos restringir o foco do seu foco e responder a ele..”
Embora não seja perfeito (e a precisão do MyndPlay é difícil de determinar fora de um cenário fechado de teste profundo), meu breve tempo com a tecnologia certamente me fez sentir como se eu estivesse no controle da ação. Ter que manter um nível de foco para ajudar a inspirar um resultado feliz para os heróis da Marvel, eu definitivamente vi a minha influência no show quando o grande Apocalipse ruim começou a tomar o controle enquanto eu propositalmente me distraí com piscadas rápidas e batidas de cabeça.
As cenas, mais ou menos, cortam para editar para combinar com o caminho pretendido que me foi oferecido. Mas também mostrava as limitações potenciais - um corte rápido perto de um momento que aciona a cena era quase impossível de se dobrar à minha vontade, pois a mudança de personagem significava que eu não poderia deixar de me concentrar e focar na nova estrela na tela.
Isso, no entanto, poderia estar relacionado aos parâmetros específicos definidos para a demonstração exclusiva do MyndPlay que eu tentei. Uma resposta emocional média ao longo do tempo poderia ser usada para medir o meu foco, mas, por causa da demonstração, um nível de foco final mais desafiador foi usado para determinar cada corte.
Consciência Coletiva
O sistema não só tem potencial para visualização a solo, mas também para eventos de audiência em grande escala.
“Indo adiante, você poderia ver os X-Men em um cinema, e escolher ficar do lado do Professor X ou Magneto, com a consciência coletiva decidindo o resultado do filme.,” sugere Azam.
“É sobre levar filmes para outro nível - histórias interativas nunca foram perfeitas, você sempre tem que parar para escolher uma direção narrativa. Mas aqui a resposta do seu cérebro vai fazer a escolha.”
Isso não quer dizer que os diretores não terão a oportunidade de tocar com o público de maneiras inesperadas. Só porque uma narrativa não é definitiva, um diretor ainda pode tomar decisões surpreendentes com base em suas respostas emocionais..
“Se um espectador cai abaixo de um certo nível de atenção, você pode mudar a narrativa - eles estão claramente ficando entediados,” diz Azam.
“Ele permite que você personalize sua experiência de filme para um único espectador - mudando o protagonista ou herói, por exemplo.
“Como diretor, posso medir sua resposta negativa a um personagem e puni-lo! Não gosta desse personagem? Bem, isso é quem você tem como seu vilão então!”
Potencial inexplorado
A tecnologia também está sendo usada fora dos domínios do entretenimento também, em áreas onde os dados de ondas cerebrais podem ser perspicazes ou manipulados de maneiras positivas..
“Fazemos muito trabalho no esporte, trabalhamos em saúde mental, trabalhamos na educação,” diz Azam.
“Temos aplicativos para o TDAH, temos aplicativos para namorar, temos jogos de zumbis. Não é sobre filmes, é sobre conteúdo. Temos um aplicativo projetado para irritá-lo e está sendo usado para tratar jovens infratores.”
No momento, o potencial do MyndPlay permanece inexplorado. Há promessa lá - o pensamento de ser colocado no meio da mansão de Charles Xavier em VR, e ser capaz de seguir as aventuras de um mutante específico apenas focando pensamentos neles, é tentador.
Mas com apenas uma tela de cinema virtual e material adaptado para aferir, no momento, é um caso de usar seus poderes mutantes para olhar ansiosamente para um futuro onde os diretores de Hollywood estão criando filmes sob medida para a plataforma..
Para Azam e MyndPlay, no entanto, o potencial de impacto no mundo do entretenimento é o uso mais emocionante para a tecnologia possível.
“Ainda não estamos totalmente satisfeitos ou confortáveis com o estágio que está no momento,” disse Azam.
“É sobre fazer com que as pessoas entendam não as limitações, mas o potencial da tecnologia e também do cérebro.
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