Anunciado pela primeira vez na Paris Games Week de 2017, Ghost of Tsushima é um novo IP da Sucker Punch que será exclusivo para o PlayStation 4..

Embora Sucker Punch seja amplamente conhecido pelos jogos inFamous, o desenvolvedor está saindo bastante da fórmula inFamous com este novo jogo. Dizendo tempo demais para cidades de grande porte e superpoderes de neon, Ghost of Tsushima será uma aventura histórica de mundo aberto que levará os jogadores de volta ao Feudal Japan..

Soa como o seu tipo de coisa? Isso é tudo o que sabemos sobre o jogo até agora.

Vá direto ao assunto

  • O que é isso? Um novo IP exclusivo para PlayStation da Sucker Punch
  • Quando posso jogar? Nenhuma janela de lançamento ainda
  • O que posso jogar no? PS4

Data de lançamento do fantasma de Tsushima

Embora saibamos que o desenvolvimento de Ghost of Tsushima está bem encaminhado e vimos algumas filmagens no motor (embora não no jogo) da Paris Games Week, ainda não se sabe a data de lançamento..

O Sucker Punch nem sequer lançou um ano de lançamento neste jogo, não importa uma janela. O estúdio disse que mais informações sobre o jogo serão lançadas nos próximos meses, mas se uma janela de lançamento será ou não parte disso, não está claro.

Na CES 2018, a Sony mostrou um trailer que sugere que o jogo poderia ser lançado em 2018. No trailer, a SegmentNext relata que a empresa apresentava jogos, filmes e hardware que planeja lançar no próximo ano e Ghost of Tsushima foi um deles.

Apesar de não ter sido muito tempo desde que o jogo foi anunciado na Paris Games Week, ele está em desenvolvimento há cerca de três anos, então uma data de lançamento de 2018 não seria uma coisa irracional.

Ghost of Tsushima trailers

PlayStation mostrou-nos mais de Ghost of Tsushima do que nunca durante a sua conferência E3 2018 com uma nova estreia na jogabilidade. O trailer mostra um enorme mundo aberto que quase parece uma pintura com uma trilha sonora atmosférica. Vemos nossos samurais desafiando invasores mongóis em um estilo de combate que nos fez lembrar Assassin's Creed. Mas, além do combate franco e direto, haverá uma ênfase no stealth com os jogadores usando o elemento surpresa para evitar serem superados em número..

Antes disso, vimos o trailer de anúncio que foi lançado na Paris Games Week.

Embora tenha sido capturado no motor do jogo, ele não apresenta muito em termos de jogabilidade. O que isso mostra, no entanto, é o mundo do jogo em que estaremos jogando e é claro que Sucker Punch está apontando para uma estética estonteante. Você pode assistir por si mesmo abaixo:

Embora não se concentre em filmagens dentro do jogo ou jogabilidade, houve também um painel esclarecedor realizado no PSX com vários membros da equipe de desenvolvimento do jogo. Veja abaixo os detalhes do trailer acima e que tipo de pesquisa foi feito..

Notícias e recursos

A maioria dos detalhes que temos do jogo até agora vieram de seu anúncio na Paris Games Week e do trailer que acompanhou as notícias..

Uma data de lançamento de 2018?

Sucker Punch ainda não revelou nenhum tipo de data de lançamento de Ghost of Tsushima, no entanto, o trailer da Sony da CES 2018 sugere que o jogo poderia ser lançado em 2018. No trailer, a SegmentNext informa que a empresa apresentava jogos, filmes e hardware para lançar este ano que vem e Ghost of Tsushima foi destaque.

Apesar de não ter sido muito tempo desde que o jogo foi anunciado na Paris Games Week, ele está em desenvolvimento há cerca de três anos, então uma data de lançamento de 2018 não seria uma coisa irracional.

Vai ser definido no Feudal Japan

Como revelado pelo trailer do jogo, Ghost of Tsushima será ambientado no Japão do século 13 - época das invasões mongóis. No ano de 1274, os mongóis fizeram sua primeira parada na ilha de Tsushima. Você jogará com Jin, um dos últimos samurais da ilha devastada, determinado a anular a invasão e expulsar os mongóis, apesar das probabilidades de serem contra ele..

O diretor de arte do jogo, Jason Connell, declarou em um recente painel PSX para o jogo que a equipe está adotando uma abordagem "inspirada" para o jogo com o cenário servindo como um "ponto de partida" para uma história completamente original..

Haverá um mundo aberto e você jogará na terceira pessoa

Embora seja muito diferente dos jogos anteriores de Sucker Punch em muitos aspectos, Ghost of Tsushima vai ter uma semelhança com inFamous com sua perspectiva de terceira pessoa; desta vez os jogadores vão assumir o papel de um samurai chamado Jin.

O jogo terá um enorme mundo aberto. Especificamente, o cenário será a grande ilha de Tsushima, localizada na costa do Japão. Tsushima é um lugar geograficamente diverso e o trailer do jogo mostra que os jogadores poderão viajar de florestas exuberantes a montanhas e cidades escarpadas cheias de personagens interessantes..

A julgar pelas imagens dos trailers, parece provável que o jogador faça a maior parte da travessia do terreno a cavalo..

Jogabilidade

Nós vimos muito pouco de gameplay até agora, mas dado o cenário e o enredo abrangente, ele tem o potencial de ser interessante. Jogar um samurai sem surpresa significa que haverá ação e stealth, mas parece haver alguns planos para misturar a fórmula.

O samurai do qual o jogador assumirá o controle, por exemplo, é o último do seu tipo e como resultado ele é forçado a lançar táticas samurais tradicionais e formar um novo método de luta chamado "Caminho do Fantasma"..

Embora não saibamos o que esse Caminho do Espírito realmente envolve, estamos interessados ​​porque é um método inteiramente novo de luta, necessário por haver apenas um samurai enfrentando um exército inteiro. Tudo isso junto nos faz pensar que haverá uma forte ênfase na furtividade tática e no uso de poderes aprimorados (talvez levemente sobrenaturais).

De acordo com o anúncio do jogo na PlayStation Store da Nova Zelândia, os jogadores estarão construindo a lenda do 'Fantasma' em um conto "inspirado em histórias clássicas de samurais".

Haverá uma gama de armas

Naturalmente, as armas serão fundamentais neste jogo e, a partir do trailer, podemos ver que haverá uma grande variedade delas. Juntamente com a tradicional samurai katana, também vislumbramos longos arcos, cavalos blindados e muito fogo.

O vilão será interessante

Juntamente com um intrigante protagonista, também estamos antecipando um vilão de substância. O jogador enfrentará o Império Mongol, conhecido por suas habilidades avançadas de cavalo e tiro com arco, bem como sua ferocidade..

O líder deste exército será o principal inimigo do jogador e Sucker Punch descreveu este líder como sendo um “assassino desconfortavelmente razoável.” Como isso irá se manifestar no jogo não é claro, mas sugere uma história envolvente e dinâmica de herói / vilão.

Esperamos ouvir mais sobre Ghost of Tsushima no PlayStation Experience deste ano, que acontecerá no início de dezembro. Continue conferindo aqui para mais atualizações!

Poderia usar o diálogo japonês

Durante um recente painel no PSX, o diretor de criação do jogo, Nate Fox, perguntou ao público se eles estariam interessados ​​em jogar o jogo com o diálogo japonês. Depois de aplausos que não poderiam ser confundidos com nada além de afirmação, ele declarou: "Anotado, obrigado".

Embora isso não seja uma confirmação de qualquer coisa, sugere que Ghost of Tsushima poderia muito bem seguir o caminho de jogos como Nier: Automata com diálogo inteiramente em japonês ao lado de legendas em inglês. Isso certamente complementaria os esforços para os quais a equipe de desenvolvimento foi claramente indo em viagens de pesquisa e pedindo conselhos de especialistas para obter autenticidade cultural..

  • O Ghost of Tsushima entrará na nossa lista dos melhores jogos PS4?