A realidade virtual ainda está em seus estágios iniciais. Para garantir que seu PC esteja pronto para a realidade virtual, a Nvidia está oferecendo atualizações de drivers através do seu software GeForce Experience, identificando PCs de jogos poderosos o suficiente para rodar os jogos mais recentes através do seu programa GTX VR-Ready..

Ainda assim, restam algumas perguntas: qual é a melhor placa gráfica para realidade virtual? Que diferença terá os drivers mais recentes e quais ferramentas os desenvolvedores estão usando para criar as melhores experiências de realidade virtual? Para descobrir, colocamos cinco perguntas rápidas ao gerente geral da Nvidia, Jason Paul..

  • Confira os melhores jogos de realidade virtual

TechRadar: Como a Nvidia aconselha os jogadores a otimizar seus PCs para VR?

Jason Paul: Recomendamos o uso de uma GPU GeForce GTX 970 ou superior para obter uma taxa de quadros alta e consistente e, em seguida, use a GeForce Experience para garantir que você tenha os drivers mais recentes e otimize as configurações no jogo.

TR: De que outra forma a GeForce Experience vai suportar a RV??

JP: Até o momento, a GeForce Experience forneceu atualizações de drivers, perfis de jogos e configurações ótimas para dezenas de milhões de usuários de desktops e notebooks em todo o mundo. Com a chegada da VR, a GeForce Experience foi expandida para incluir configurações ideais para jogos de realidade virtual, permitindo que os jogadores configurem seus sistemas para experiências de RV exigentes com um único clique. Isso ajudará a garantir uma experiência suave e consistente de 90 FPS para os mais recentes jogos de RV, algo que é essencial para alcançar uma experiência verdadeiramente imersiva..

TR: Como os consumidores saberão se os PCs de jogos podem lidar com realidade virtual??

JP: O foco da NVIDIA é oferecer a melhor experiência de RV possível, e estamos trabalhando de perto com nossos parceiros em PCs, notebooks e placas gráficas prontos para VR. Nosso programa GeForce GTX VR-Ready foi projetado para que os consumidores possam identificar facilmente hardware compatível com VR por meio de um selo "GeForce GTX VR-Ready" que mostrará quais sistemas atendem às especificações recomendadas e proporcionam uma ótima experiência. Existem agora mais de 100 parceiros participantes.

TR: O que o VR SLI suporta para o Unity Game Engine significa para desenvolvedores?

JP: Simplificando, o suporte direto no Unity Engine significa que a integração das tecnologias VRWorks será muito mais simples para os desenvolvedores nessa plataforma. O VR SLI fornece maior desempenho para aplicativos de realidade virtual, onde várias GPUs podem receber um olho específico, a fim de acelerar drasticamente a renderização estéreo. E com a API de afinidade de GPU, a VR SLI pode escalar para sistemas com mais de duas GPUs - um bônus muito bem-vindo para muitos.

TR: Quais tecnologias GameWorks serão desenvolvidas especificamente para jogos de realidade virtual??

JP: Devido à enorme quantidade de potência de processamento da GPU necessária, temos trabalhado para aumentar o desempenho e melhorar a experiência geral, criando o NVIDIA VRWorks; um kit de desenvolvimento de software para headsets de RV e desenvolvedores de jogos que melhora o desempenho, reduz a latência e melhora a compatibilidade. Ele inclui uma coleção de recursos para desenvolvedores de jogos e aplicativos, bem como desenvolvedores de headset e profissionais de realidade virtual. Esses recursos incluem sombreamento multi-res, VR SLI, prioridade de contexto e modo direto.