Precisamos de um novo sistema legal para a web?
NotíciaSe o Slashdot é uma indicação, os juízes gastam muito do seu tempo decidindo se as leis originalmente projetadas para a propriedade real e publicação de papel e tinta se aplicam a coisas virtuais e informações online. É roubar hackear a conta de Warcraft de alguém? Ou assassinato para apagar seu personagem Maple Story? Ou calúnia para
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você sabe que é falso? O processo normal para tais decisões é pegar a paleta existente de contravenções oficialmente reconhecidas e tentar alongar e esmagar cada uma delas até encontrar a que melhor se encaixa. Ou seja, menos mal.
Algumas pessoas dizem que esse processo é intrinsecamente defeituoso porque a Internet é um meio totalmente novo e único, e nenhuma analogia entre os mundos real e on-line pode ser desenhada. Isso é claramente ridículo. Se eu roubar sua montagem épica rara, pode não ser tão ruim quanto roubar seu cavalo esquelético com chifres gigantescos, mas também não é nada,.
Depois, há outras pessoas que dizem que o roubo é roubo e assassinato é assassinato, onde quer que aconteça e alguém tentando fazer uma distinção arbitrária entre eles só precisa ficar com o programa. Isso também é ridículo.
Então, aqui está minha estrada do meio, cuidadosamente considerada, que fica entre esses dois absurdos homens de palha., devo esteja certo. Todas as leis do mundo real se aplicam diretamente a cenários on-line, mas com um coeficiente de 0,01. Então, roubando 100 de ouro World of Warcraft é tratado tão seriamente quanto roubar um quilo na vida real (provavelmente apenas uma sobrancelha severamente levantada), mas roubar 100.000g provavelmente o levará para a cadeia. E matar meu personagem on-line ou excluir minha conta do fórum de forma premeditada traz uma sentença obrigatória de um por cento da vida - cerca de quatro meses.
Se você acha que pode encontrar alguma falha neste plano, tenha em mente que, como é um conectados plano, você precisa encontrar pelo menos 100, apenas para fazer um pau.