Há um movimento ocorrendo em realidade virtual que é aparente quando você percorre os andares da GDC 2017 e fala com os executivos da empresa, desenvolvedores e fabricantes de hardware.

Que mudança está no ar? É um afastamento do VR conectado, um esforço crescente para se libertar dos cabos que ligam os jogadores aos PCs..

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Não é segredo que as pessoas querem realidade virtual sem fio; até mesmo grandes fabricantes de fones de ouvido, como a Oculus, sabem que perder a corda é a chave para o sucesso de longo prazo da VR.

Mas agora que parte do brilho já passou do Oculus Rift e do HTC Vive, parece que todo mundo está olhando para o que vem por aí para o VR. O que vem a seguir, pelo menos como em exibição na Game Developers Conference deste ano, é sem fio.

O maior nome que vimos agitando a bandeira sem fio foi a Qualcomm. Para o gigante dos chips, a RV deve ser uma experiência móvel no verdadeiro sentido da palavra.

A Qualcomm exibiu seu fone de ouvido Snapdragon 835 VR Developer Kit, um dispositivo multifunção sem fio que também traz suas mãos para a realidade virtual sem luvas ou controladores.

Embora não seja destinado à venda ao consumidor, o headset Snapdragon 835 servirá como um design de referência para fabricantes de displays montados na cabeça que desejam criar sistemas sem fio semelhantes..

Além disso, o kit permitirá que os desenvolvedores criem mais conteúdo para dispositivos como o Google Daydream View e o Samsung Gear VR, que, por sua vez, ajudarão a promover um ecossistema mais forte para o VR móvel em geral.

Reality Mixed Developer Edition da Acer - fio ainda é necessário

Isso contrasta com os headsets de realidade mista do Windows 10 da Microsoft, programados para começar a ser enviado aos desenvolvedores este mês. Isso requer conexão com um PC com Windows 10, mas a Microsoft não está deixando passar a revolução sem fio; seu visualizador HoloLens já é sem fio.

E embora o Oculus Rift necessite de uma linha de PC, sabemos que a empresa de propriedade do Facebook está atualmente trabalhando em um fone de ouvido sem fio de codinome Santa Cruz. A queda nos preços dos controladores Rift e Touch A Oculus anunciou esta semana antecipando que um headset para celular mais barato chegará ao mercado em breve?

Para ser mais cínico, talvez o preço mais baixo seja uma resposta às vendas menos que encorajadoras do Oculus Rift, o que poderia ser um obstáculo contra o VR high-end, amarrado em geral. Embora não saibamos os números de vendas do Rift porque nenhum deles foi lançado, sabemos que 200 estações de demonstração do Oculus Rift foram desativadas nas lojas Best Buy, já que o tráfego de pedestres diminuiu drasticamente após os feriados..

Talvez para o Oculus e outros, como o HTC Vive, sua mão sem fio seja forçada, esteja ela pronta ou não.

O Pico Neo CV é completamente sem fio e sem fio. A empresa usou um pacote de terceiros para manter o fone de ouvido carregado durante o show.

Enquanto alguns grandes nomes estão entrando nas águas sem fio - ou, no caso da Qualcomm, mergulhando de cabeça -, não é mais necessário provar que a RV está se livrando de fios do que as barracas de empresas menores que ocupam o espaço da mostra da GDC..

Contamos com pelo menos meia dúzia de fones de ouvido em exibição de empresas menos conhecidas, todas sem fios e a maioria delas tudo em um. Nenhum dispositivo foi tão refinado quanto o Rift ou o Vive, e a quantidade e a qualidade do conteúdo disponível neles é questionável, mas a presença esmagadora de tantos headsets sem fio indica que é para onde a indústria está indo, ou pelo menos onde muitos gostariam veja isso.

É claro que a barreira para criar esses fones de ouvido é menor do que aqueles que rodam no PC, e as experiências não se comparam aos fones de ouvido conectados a GPUs poderosas. Esse é um dos maiores trade-offs: liberdade de movimento ou gráficos insanamente bons? Faça sua escolha.

São os primeiros dias da RV sem fio, e os sistemas com cabo têm a vantagem de estar no mercado por mais tempo e oferecer inegavelmente ótimas experiências. Com novos dispositivos como o cutucando a cabeça, é improvável que a realidade virtual esteja acabada ainda.

Ainda assim, é impossível ignorar a onda de fones de ouvido sem fio. Não há dúvida de que os jogadores amarrados também perceberam.

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