Os relatos sobre o desaparecimento dos jogos de PC foram muito exagerados?

As últimas notícias sobre vendas de jogos para PC, mais de 200%, juntamente com sucesso de bilheteria de Diablo III sugerir apenas que.

Claro, você pode certamente fazer um caso para uma indústria de jogos de PC no slide. Para começar, grande parte do interesse da mídia é dominada pelos grandes consoles. Esses consoles são muito mais econômicos que os PCs, também.

O preço de compra de um console é uma pequena fração de um bom PC para jogos. E o ciclo de vida de um console - tanto quanto sete ou oito anos - é eons em comparação com o ciclo de atualização implacável de PCs.

Para piorar, os consoles têm sido um pouco mais inovadores quando se trata de controladores e interfaces. Seja o Wii agitando as coisas com sensores de movimento ou a Microsoft levando as coisas um passo adiante com o Kinect e agora com o SmartGlass, os consoles estão na vanguarda.

Ao mesmo tempo, muito do burburinho em termos de crescimento dos jogos nos últimos tempos envolveu dispositivos móveis - smartphones e tablets, em outras palavras. Simplificando, as garotas e os jogadores mais velhos não estarão entrando no jogo para PC.

Depois, há a tendência para o jogo em nuvem, que ameaça tirar o tapete inteiramente da idéia de distinguir entre diferentes plataformas. Se o jogo na nuvem decola em grande escala, com certeza ele será o edgeville para o PC como um dispositivo de jogos?

Talvez. Mas quase toda vez que parece que a toalha está finalmente se projetando na tela dos jogos para PC, ela salta para o estilo de Muhammed Ali e se prepara para outra rodada..

Nos últimos anos, tem sido o sucesso da plataforma Steam da Valve e de jogos online épicos de título único como World of Warcraft que fizeram o argumento para a viabilidade dos jogos de PC.

Mais recentemente, a antiguidade crocante dos dois consoles de alta tecnologia (relativamente falando), o PlayStation 3 da Sony e o Xbox 360 da Microsoft, parece ter impulsionado os jogos de PC. A diferença entre o desempenho gráfico de consoles e PCs é agora absolutamente monstruosa.

Os consoles continuarão a sofrer?

O resultado disso é que as vendas de jogos de PC aumentaram 230%, enquanto os jogos de console caíram 28%. Enquanto isso, o Diablo III liderou as paradas de jogos para todas as plataformas no início deste ano, algo que um título de PC não faz há algum tempo.

Agora, então, não há dúvida de que jogos de PC estão em alta, mesmo que o dinheiro giratório seja World of Warcraft viu sua base de usuários encolher. Mas isso vai durar? No final deste ano, uma série de títulos de console triplo A deve - Halo 4, Grand Theft Auto 5 et al. Isso é obrigado a dar um impulso aos consoles.

A próxima geração de hardware de console também está se aproximando, o que será o teste real para o PC. E se os rumores estiverem corretos, tanto em termos de hardware quanto de software, pelo menos um desses novos consoles pode se tornar pouco mais que um PC otimizado para jogos..

Exatamente o que isso vai fazer com o relacionamento entre os consoles e o PC é uma questão muito interessante. Mas com base puramente na capacidade indiscutível de esquivar-se de caixões do PC, vou prever que a plataforma mais resiliente e adaptável da computação permanecerá no jogo em um futuro previsível..