Na sequência da notícia anterior de que as receitas dos videojogos continuam a ultrapassar as receitas dos filmes em DVD e Blu-ray, questionámos o "valor" de gastar entre 30 e 40 libras num jogo de vídeo, em comparação com as despesas de 10 a 20 libras. DVD ou Blu-ray?

Então, quem está realmente conseguindo o melhor negócio aqui? O jogador ou o entusiasta do cinema em casa?

"Como os números do Gfk se relacionam com a receita, não é surpreendente ouvir que as vendas de jogos estão previstas para superar os DVDs e a BD", argumenta Steve May, editor da revista Home Cinema Choice..

"Ao contrário dos filmes, o software de jogos continua a manter seu valor de varejo. As pessoas ainda parecem dispostas a pagar muito dinheiro por títulos quentes, mesmo apesar da crise de crédito. Não é o caso dos filmes", acrescenta May..

"Isso realmente significa que os fãs de home cinema continuam tendo muito mais valor do seu hobby do que os jogadores, que devem pagar pelo nariz por cada sequência e imitação que surja em seu caminho. Deve ser lembrado que os filmes são mais onipresentes". do que os jogos, o que os torna mais acessíveis e geralmente menos caros para a maioria das pessoas. "

Tudo no replay

Embora a TechRadar concorde com o argumento de que os videogames geralmente têm um preço muito alto, não podemos deixar de pular em defesa dessas poucas gemas de jogos que retornamos para uma e outra vez. Em comparação, mesmo os melhores filmes podem receber apenas quatro ou cinco replays em casa.

"Steve faz um grande ponto, em que os jogos só dominam quando se trata de receita, não em termos de pura onipresença ou cópias vendidas, mas argumentar contra o valor dos videogames é um declive acentuado", argumenta Daniel Dawkins, editor da revista PSM3..

Dawkins acrescenta que "por £ 40 (ou muito menos em títulos usados), Fallout 3 oferece, digamos, 100 horas de entretenimento interativo genuíno, enquanto títulos como Skate 2, ou Pro Evolution 2009 pode tecnicamente nunca ser terminado.

"Enquanto eu sou um grande fã de O Cavaleiro das Trevas, Eu não acho que vou assisti-lo toda hora do almoço para o próximo ano - muitas vezes com uma hora sorrateira antes de eu ir para a cama - como eu tenho com as últimas seis estranhas 'sequelas e ninhadas' de Pro Evo."

Faça as contas!

Dawkins argumenta que um jogo como o seu amado Pro Evo "pode ​​ter custado 40 libras, mas em termos de valor por hora jogado em um ano, funciona cerca de 10p por hora de diversão.

"Por esse raciocínio, o filme médio teria que ser 20-30p para competir. Não vou argumentar que os jogos - atualmente - são um meio mais maduro e significativo, mas é a forma nascente de entretenimento onde todos estradas acabarão por convergir ".