Como você pode ter lido recentemente, algo bastante estranho aconteceu no campo da emulação de videogame. Um emulador de NES - uma mágica caixa de éter digital que permite jogar Mario em algo que não é um NES - foi aprovado no Xbox One. Mario. No Xbox. Que hora de estar vivo. E talvez na prisão.

O problema é que os emuladores são meio complicados, legalmente falando. Enquanto jogando Goldeneye no seu PC pode soar - para você - como uma idéia soberba, há alguns que vêem os emuladores como algo decididamente ruim. Pessoas com equipes de advogados, geysers borbulhantes que atiram dinheiro e que detêm os direitos de propriedade intelectual de Goldeneye.

Então, onde exatamente você está, legalmente, se você baixar um emulador? E se você fizer um? E se você fizer um e tentar vendê-lo (tl; dr: don't)? Conversamos com o advogado de videogames Jas Purewal, da firma jurídica de entretenimento digital e tecnologia Purewal & Partners LLP, para descobrir quanto problema você poderia ter em.

Clássicos para as massas

Você desenvolveu e distribuiu um emulador e agora há uma van estacionada do outro lado da rua que não se moveu a semana toda. Você ouve clicando na linha quando faz uma chamada telefônica. Quão mal é um fabricante de consoles prestes a ferrar você?

Se você realmente os irritou, bastante mal. A questão é que, embora você possa ver seu emulador trazendo os adorados clássicos do videogame para as massas, a empresa cujo software você copia pode ter uma visão diferente. Tanto quanto eles estão preocupados, o que você está fazendo é pirataria.

"O argumento de que um fabricante de dispositivos de videogame ou um desenvolvedor de videogames pode fazer contra a emulação é bastante simples: a emulação constitui infração de IP, especificamente violação das leis de direitos autorais e potencialmente dos princípios da lei de marca registrada", diz Purewal..

"A lei de PI não está configurada para reconhecer a emulação e, consequentemente, quase qualquer tipo de emulação corre o risco de infringir a lei de PI de alguma forma ou forma.

"De fato, fica pior para os emuladores, porque leis específicas foram aprovadas nos anos 90 e 2000, especificamente destinadas a impedir diferentes tipos de pirataria. Mas também podem interromper a emulação. Essas medidas foram denominadas 'medidas tecnológicas de proteção' ou 'TPMs'. Assim, muitos países têm TPMs como parte de suas leis de PI e, assim, a posição básica da PI, além das mudanças legais específicas introduzidas no combate à pirataria, significam que a posição legal básica é contra os emuladores ”.

… Quanto problema?

OK, mas os emuladores estão por toda parte, certo? Eles não podem te levar a tantos problemas?

Bem, depende de quanto de um exemplo um desenvolvedor ou editor de hardware decide fazer com você.

Indo atrás de pessoas que distribuem emuladores é uma faca de dois gumes para grandes empresas. Por um lado, ir atrás de alguém que produziu um emulador para um sistema agora extinto pode simplesmente não valer a pena em termos PR. Por outro lado, dependendo de onde você mora, você pode - de maneira viável - acabar na prisão. Especialmente se você tentar vendê-lo.

"Muitos países fazem da pirataria uma ofensa criminal", diz Purewal. "Então, no pior cenário possível - e isso é semi-acadêmico, na maioria das vezes - pode haver sanções penais para a distribuição comercial de um emulador.

"Mas a maior parte do tempo não chega tão longe e [a resposta legal] tende a ser avisos de remoção contra websites que distribuem emuladores. Se esses avisos de remoção não forem cumpridos, às vezes o fabricante ou desenvolvedor ou editor decide faça um exemplo desse negócio e leve-o até um processo judicial.Se o processo for bem sucedido, pode resultar em danos criminais, bem como uma ordem judicial para levar o emulador para baixo.

"De uma perspectiva legal, poderia - em teoria - ir mais longe em questões criminais ... Em teoria, isso poderia resultar em uma sentença privativa de liberdade. Mas isso é relativamente raro."

Mo 'dinheiro, mo problemas

"Mas foi distribuído de graça!" você chora. "Não é como se alguém estivesse ganhando dinheiro com isso!

Isso é verdade?

sim.

Boa. Porque enquanto argumentar que o seu emulador era essencialmente um projeto de hobby não é legalmente suficiente para deixá-lo livre, vender um emulador é muito, muito pior.

"Na prática, sempre será considerado um fator agravante se houver um elemento de ganho comercial para a distribuição", diz Purewal..

"Mas igualmente houve casos envolvendo violação de direitos autorais ou pirataria ou emulação em que a pessoa que o fez buscou a defesa de dizer: 'Veja, não estávamos fazendo isso para ganho comercial' e isso [não foi] suficiente.

"Então, fazer isso para ganho comercial é um fator ruim, mas fazê-lo sem fins lucrativos nem sempre é suficiente para tirá-lo."

Uso pessoal

Você mudou de idéia. Na verdade, você só vai baixar um emulador e alguns jogos para você se divertir. Tudo bem, certo?

Não, na verdade não. O que você fez aqui é pirataria. Novamente, há uma decisão de RP a ser feita aqui pelo dono do IP - lembre-se daqueles garotos no começo dos anos 2000 que foram processados ​​por piratear os álbuns de Britney? - mas o que você não tem é uma defesa legal.

"Este é o problema clássico para o detentor dos direitos", diz Purewal. "Você penaliza a pessoa que está facilitando a distribuição de conteúdo que você não gosta, ou penaliza as pessoas que estão consumindo o conteúdo e, finalmente, fornecendo o mercado para essa?

"Houve algumas tentativas ao longo dos anos para ir atrás dos consumidores do conteúdo. Anos atrás, na França, no Reino Unido e nos EUA, você poderia ter detentores de direitos enviando cartas a consumidores individuais, dizendo: e tal conteúdo e violação de IP.

"Essa estratégia não funcionou. Isso causou muitos problemas de RP para as empresas que estavam realizando essas ações, e a evidência em equilíbrio parece ser que isso não reduziu a atividade infratora que eles não gostaram. Então, sim, teoria eles poderiam ir atrás dos consumidores, mas na prática isso parece ter caído em desuso como uma estratégia - e com razão. "

Preservação digital

Mas é um emulador de NES! Não é como se você pudesse sair e comprar um NES. De que outra forma você vai jogar o original Kirby's Adventure??

Em termos legais, esse é o seu problema. É claro, a probabilidade de você entrar em apuros diminui de acordo com a idade do sistema que você está emulando - a Sega provavelmente vai se importar menos com um emulador Mega Drive do que a Sony em relação ao PS3 quando seu console ainda era atual. - mas legalmente eles são um e o mesmo. Se você quer jogar o Mean Bean Machine do Dr. Robotnik em um emulador, mas tenha inimigos poderosos na Sega, tenha cuidado. Muito cuidadoso.

"De uma perspectiva legal, [você está com problemas]", confirma Purewal.

"De uma perspectiva prática, quanto mais antigo for o dispositivo, provavelmente há um argumento melhor que - na prática - os detentores de direitos têm menor probabilidade de aplicar a lei. Essa é uma das razões pelas quais vimos a emulação ter sido bem sucedida em jogos mais antigos do que jogos mais novos. Isso não é uma coisa legal; é apenas a realidade prática. Há bastante em risco para o detentor dos direitos perseguir o emulador? "

Possuir o original

Mas você comprou o Kirby's Adventure anos atrás! E um NES! Não é sua culpa que tenha quebrado na semana passada. Você só baixou o emulador e o jogo para substituir o que você já pagou por!

Vamos chamar isso de 'argumento do Napster'. Quando a pirataria de música digital começou a se tornar uma coisa, havia uma sabedoria da internet circulando, contanto que você pagasse por uma cópia física ou digital de um álbum, você estava livre para baixá-lo novamente, mesmo se a fonte fosse sombrio. Afinal, você pagou por isso. Britney tinha seu dinheiro. Certamente os advogados corporativos não poderiam punir você por baixar algo que você já possuía?

Oh, como você subestima advogados corporativos.

"Do ponto de vista do consumidor, acho que podemos ver a força do argumento do Napster", diz Purewal. "[Mas] de uma perspectiva legal, historicamente, isso não era bom o suficiente."

"O que estamos falando aqui é o que é conhecido legalmente como 'mudança de formato', e a maneira como isso foi implantado mais famoso foi: 'Eu possuo um álbum de música em fita. Eu não deveria estar agindo ilegalmente se eu quiser colocar isso em um CD.

"Agora, na maior parte do tempo isso envolveria os clientes realmente realizando esse trabalho - na verdade fazendo a gravação do CD. Certamente isso não deveria ser ilegal? E esse argumento ganhou vantagem em várias jurisdições - embora você" Surpreenda-se com a quantidade de países que, na verdade, não dizem legalmente que você pode fazê-lo. [Mas] tornou-se uma prática industrial tão difundida agora que nem vale a pena se preocupar em discutir.

"Não tenho certeza de que isso se aplica necessariamente à emulação, porque na grande maioria dos casos não são os próprios consumidores que estão transformando um jogo que eles tinham em uma cópia emulada. Obviamente - eles estão apenas baixando uma cópia emulada. Então, é diferente pegar sua fita e gravar um CD na parte de trás dela.Então, em outras palavras, eu posso ver a força do argumento, mas mesmo a mudança de formato 'segura' ou 'tradicional' não é necessariamente aceitaram.

"No final do dia, não é assim que funciona a lei de propriedade intelectual, quer gostemos ou não."

Sem exceções?

Então você não pode mais jogar Kirby's Adventure, mesmo que você tenha pago em 1993?

Não legalmente, não. O que você comprou vinte e tantos anos atrás era um cartucho de jogo, não um direito de sempre ter acesso ao jogo que estava armazenado nele. E, por mais horrível e draconiano que isso pareça, há - uma espécie de - um argumento sobre por que esse deveria ser o caso.

"Do ponto de vista da PI, você está procurando consumir conteúdo que não pode ter de outra forma, e isso é compreensível do ponto de vista do consumidor, mas isso não é um privilégio dos consumidores", diz Purewal..

"Os consumidores não têm o direito de desfrutar de conteúdo de graça só porque o conteúdo não está disponível de outra forma. Agora, de uma perspectiva prática, o fato de não haver ninguém para fazer valer esses direitos pode ser uma indicação de que ninguém virá atrás de você na realidade, mas isso se resume a como as coisas funcionam na prática, não é uma defesa legal.

"Um bom argumento comercial contra [baixar jogos indisponíveis] é o PlayStation Now, onde por muito tempo os jogos PlayStation e Playstation 2 não puderam ser jogados, e a Sony reconheceu a necessidade reprimida e gastou muito tempo e esforço na construção de um serviço que agora disponibiliza o seu catálogo de volta sob um acordo comercial.

"Pode-se entender que isso é uma razão para evitar a emulação de jogos PS1 e PS2, porque isso privaria o serviço de valor do PlayStation Now. É um bom exemplo da indústria e um fabricante tentando fornecer uma solução legítima para esse demanda por jogos mais antigos ".

Destaques do Homebrew

ESTÁ BEM. E se você criasse um emulador que pudesse ser usado para jogar jogos pirateados, mas usá-lo apenas para desenvolver novos jogos? Como o que as pessoas estão fazendo com o Dreamcast?

Mas… Isso é realmente o que você está fazendo? Mesmo?

Se sim, então provavelmente você está bem. É uma área cinzenta, mas o consenso legal na maioria dos lugares parece ser que um emulador em si não é ilegal - é o que você faz com ele. Pense nisso da mesma forma que os clientes de torrents não são ilegais - muitos produtores de conteúdo disponibilizam produtos legalmente via torrents - mas baixar um Blu-ray de um sucesso de bilheteria é.

"[Esta questão] corta direto ao coração da mais recente lei sobre emulação, que é que na Europa, nos EUA e em outros lugares, parece haver um consenso crescente de que um emulador, por si só, não é ilegal e não infringe". direito de marca ou copyright, tudo depende de como é usado e por quem, "diz Purewal.

"Se estiver sendo usado para propósitos totalmente legítimos, para que o usuário ainda possa desfrutar de conteúdo que ele ou ela tenha legitimamente comprado [note: e copiou a si mesmo em vez de baixado], então isso é uma indicação de que o uso do emulador será legal.

"No entanto, se a verdadeira finalidade do software de emulação for permitir que os usuários consumam conteúdo para o qual eles não possuem uma licença válida, então o uso dessa emulação é mais provável de ser ilegal. E houve uma pequena string de casos em diferentes partes do mundo que seguiram esse princípio: essa emulação não é ilegal por si só - é como você a usa.

Falha de firmware

Mas espere, não estamos cometendo pirataria copiando o código do firmware de um console para usar em um emulador? Ou, se baixarmos um emulador baseado em código de firmware, um advogado muito experiente poderia não nos levar a tribunal, se você quiser, 'pirataria de firmware'?

Ainda não é um problema para você. Mas é definitivamente uma avenida que os advogados corporativos poderiam explorar no futuro.

"Isso pode ser onde a próxima frente na batalha de emulação vai", diz Purewal.

"Pode muito bem ser que os fabricantes de dispositivos tenham outros argumentos. Muitos dos argumentos até agora se concentraram na violação de direitos autorais, mas talvez haja outros argumentos da lei de PI que possam ser implantados.

"Eu diria que, na prática, apesar de [nós] parecermos estar nos movendo na direção de que a emulação não é ilegal por si só, isso ainda é útil para os fabricantes de consoles, porque eles estão confiando na segunda parte dessas posições, que é que, se você está realmente fazendo isso para consumir conteúdo para o qual você não tem uma licença adequada, então os fabricantes ainda têm um curso de ação.

"E a evidência parece ser que apenas uma proporção muito pequena de usuários de emulador está usando-os legalmente. A maioria dos usuários de emulação de software e emulador está usando-os para obter acesso a jogos que não poderiam obter.

"Agora, é claro, do ponto de vista deles, é possível entender as razões para usar software de emulação. Mas, no final das contas, os fabricantes de consoles ainda podem ter um curso de ação contra esses emuladores. E mesmo que de alguma forma a lei se mova contra eles e eles não sob a lei de direitos autorais, então pode haver outros argumentos da lei IP que eles poderiam fazer, tais como violação de patente.

"Partes enormes e significativas de consoles são protegidas por patentes, e pode ser que o software de emulação possa ser combatido dessa maneira pelo detentor dos direitos."

Grand Theft Emulator

Provavelmente não, mas potencialmente sim. Mais provavelmente - se uma empresa decidir punir você especificamente - você receberá um aviso de remoção (para hospedar um emulador em um site) ou uma multa (ambos / qualquer um). O problema é que os argumentos que os distribuidores e os baixadores de emuladores fazem, em geral, são bons argumentos do senso comum. Eles simplesmente não são bons legais.

"A conclusão geral é que a agulha moveu-se, legalmente, um pouco para o software de emulação", diz Purewal. "Mas ainda há mais do que o suficiente para permitir que os fabricantes tomem medidas contra o software de emulação, se assim o desejarem, e dependendo de como essa agulha continue a se mover no futuro, pode haver outras frentes legais nessa batalha.".

"A única maneira em que os usuários de software de emulação ou de emulação terão proteção segura e duradoura é se houver mudanças do governo na lei de PI. E houve algumas propostas em relação à reforma da lei de propriedade intelectual para permitir alguns formulários aprovados Emulação de software Nos próximos anos, provavelmente, a agenda continuará à medida que continuamos a ver o software se tornar obsoleto, hardware inoperável.

"Mas essa é uma grande questão em aberto nos próximos dez a quinze anos."

  • Emulador de Sega permite reviver sua infância dos anos 90, mod seus jogos