Depois de resistir por tanto tempo, aqui está o porquê de eu embarcar no trem da VR
NotíciaO que você está prestes a ler foi escrito pelo Sr. Biffo, a força criativa por trás da revista digitalizadora de videogames Teletext dos anos 90. Ele agora dirige o show em digitiser2000.com.
Realidade Virtual, então. Eu não fui vendido. Quer dizer, eu estava lá de volta no dia. Voltar quando máquinas de arcade Virtuality eram nossa única opção quando se tratava de VR. Lembro-me do cansaço visual, da humilhação pública, de como a RV nunca foi tão boa quanto sua promessa.
O homem do cortador de grama tem muito a que responder, aumentando as expectativas de que a tecnologia foi incapaz de recompensar. Eu ainda, 20 ou mais anos depois, nunca tive um encontro erótico surreal com o perturbador avatar chrome derretido de alguém.
Isso, eu acho, deixou uma mancha, um preconceito, o que significava que eu resisti à RV mesmo quando ela acelerou na minha direção com o impulso e a sutileza de um trem de carga dirigido por uma cabra estridente..
Eu me apeguei às minhas crenças antigas como um cobertor de segurança úmido. Eu disse a mim mesma que a venda de VR afastaria as pessoas, que era uma tecnologia muito insociável. Isso não bastante gente regular gostaria de jogar com um balde em suas cabeças suadas. Eu disse a mim mesma que era muito caro, tecnológico demais, que nunca venderia bem o suficiente para justificar todo esse investimento, todo esse entusiasmo..
Eu venderia essa opinião em banquetes e bailes da sociedade no comprimento e largura dessas ilhas, regalando baronesas e capitães de mar com minhas histórias espirituosas sobre como Dactyl Nightmare me dava enjôo.
Bem. Tanto para esse. Eu aceito que estou prestes a ser provado errado, não estou? E tudo bem. Eu posso aguentar. Além disso, eu fui jogado uma tábua de salvação.
Tudo tem seu ponto de inflexão. Um equilíbrio entre prós e contras. Por um longo tempo, tudo estava voltado para os contras da RV. E então a Sony foi e revelou oficialmente o PlayStation VR. De repente, tudo mudou para mim. Agora eu posso pagar a Realidade Virtual, apenas sobre.
Eu não preciso mais fazer uma hipoteca ou segurar um treinador de palco. Eu não vou ter que lutar com a configuração de um PC (eu sou um garoto do Mac há mais de uma década após eventos relacionados a PC que ainda são muito difíceis de discutir), cuja perspectiva estava me tirando suando frio.
Eu já possuo um PS4. Eu não possuo a câmera ou os controles Move, mas… eu deveria ser capaz de experimentar VR por um tempo consideravelmente menor do que o mínimo que eu estaria olhando se eu considerasse o Oculus Rift ou Vive. Eu posso justificá-lo mais agora. Além disso, graças ao recurso de "tela social" do PSVR, poderei até usar o fone de ouvido enquanto jogo um jogo com um amigo que está na mesma sala que eu. Inédita neste dia e idade!
O PlayStation VR não é barato, mas ao lado de seus rivais é o Lidl, Aldi ou o Trader Joe da VR. Eu aceito que alguns de vocês ficarão chocados com isso. Por que diabos eu iria querer aceitar a opção menos poderosa? Você vê, em última análise, eu posso ser um geek gadget, mas eu sou um geek gadget preguiçoso. Eu não quero faff. E eu sou um geek frugal, relativamente falando.
Quando penso nesses dois mil, penso no feriado que poderia comprar. Eu poderia fazer coisas de verdade, sentir areia entre os dedos dos pés, enrolar meu rosto e montar algum tipo de animal estrangeiro em algum tipo de Savannah estrangeira ... Você sabe: pegue um pouco da sua realidade real dentro de mim.
Eu não acredito que estou sozinho. Eu acho que a grande maioria das pessoas que são tentadas pela RV se sentirão como eu. Até que haja uma razão realmente convincente para gastar milhares em um dispositivo que o afasta do mundo externo, eu ainda não acho que há um mercado de massa para ele.
Os tipos regulares não se importam com quão bons os gráficos podem ser, ou quais são os potenciais, ou se eles podem ter conversas com VR com amigos no Facebook. Eles só precisam que seja bom o suficiente e barato o suficiente para dar uma chance. Eles precisam que seja acessível. Fácil.
O PlayStation VR acumulou muitas coisas no topo dos 'prós' da Sony - o obstáculo financeiro é uma grande barreira psicológica, muito mais do que eu acho que o Oculus ou a HTC estão atribuindo a ele. A Realidade Virtual é, essencialmente, um complemento para uma peça de hardware existente e já cara. Eles podem considerá-lo uma plataforma totalmente nova, mas não é. Não a esse preço. É um luxo.
Então, aqui está o PlayStation VR. Eu vou conseguir um, e enquanto houver uma parte de mim invejando aqueles que estão dispostos a drenar suas contas bancárias para jogar Edge of Nowhere e Bullet Train no Oculus Rift, eu estarei fazendo isso do outro lado do o mundo enquanto toma uma cerveja de som exótico, e aprecia a visão de algum lugar que realmente existe.
Porque em outubro, o PlayStation VR estará esperando por mim.