Quando a Nintendo lançou a nova atualização de software 4.0 para o console Switch parece ter deixado alguns novos recursos interessantes do changelog. Após a descoberta de que o console agora suporta uma seleção de headsets USB sem fio, alguns usuários empreendedores da GameXplain descobriram que é possível usar controladores GameCube também.

Há um pouco de apreensão para esta capacidade em que você precisa ter um dos antigos adaptadores Wii U GameCube que a Nintendo já não vende mais. Para obter um desses, se você ainda não tiver um, provavelmente terá que procurar revendedores em sites como o Amazon.

Uma vez que você tenha um desses adaptadores, o processo de usar os controladores GameCube é bastante simples. Depois de conectar o adaptador e os carregadores ao seu Switch, você pode acessar a página de configurações do controlador no menu principal..

Revival retrô

Aqui, você simplesmente pressiona os botões L e R no controle do GameCube, como faria ao emparelhar seu Joy-Cons ou Pro Controller, e ele será detectado como um gamepad USB. Depois disso, você deve estar pronto para jogar!

Uma limitação ao usar os controladores GameCube é que eles não têm um botão Z esquerdo, apenas um botão direito, e não há botão home.

Isto significa que se você está tentando jogar um jogo como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por exemplo, você vai ter que jogar sem a habilidade de usar seu escudo. Basta pensar nisso como uma nova dificuldade.

Naturalmente, isso deixou os fãs da Nintendo especulando sobre a possibilidade de um console virtual GameCube chegar ao Switch, dando mais credibilidade aos relatórios que estão circulando desde dezembro de 2016..

Vale a pena notar que o suporte do controlador GameCube para o Switch foi descoberto no início de 2017, mas o suporte não era tão abrangente.

Após a atualização 3.0 do console, descobriu-se que o adaptador de terceiros produzido por Mayflash poderia ser usado para jogar com um controlador GameCube, mas não com o adaptador oficial da Nintendo..

No entanto, os controles eram ainda mais limitados do que agora, já que o pad parecia imitar um controlador Pokken, o que significa que o D-pad e o analógico funcionavam como D-pads e o C-stick não funcionava como um stick. . Isso tornou o controlador praticamente inutilizável com a maioria dos jogos Switch, ao passo que agora ele parece ser muito mais gerenciável.

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