O CEO da Zynga, Mark Pincus, acha que a empresa não tem a mesma garantia de investir em jogos para celular do que em seus jogos sociais na plataforma web..

Falando na conferência MobileBeat em São Francisco, Mark Pincus disse que o foco da empresa continua nos jogos online, dadas as incertezas de como a plataforma móvel vai amadurecer..

"Não podemos fazer esse investimento ainda com confiança em dispositivos móveis. E estou confiante que nos próximos dois anos chegaremos ao ponto em que podemos. Mas ainda não chegou lá e acho que é um pouco de galinha-ou- ovo ", disse ele.

Isso pode parecer um pouco estranho, uma vez que a Zynga comprou o estúdio de jogos OMGPOP, com sede nos EUA, por cerca de US $ 200 milhões em março deste ano..

"Fizemos um enorme investimento em dispositivos móveis, organicamente construindo equipes e produtos e com uma grande aquisição", disse Pincus..

"Estamos no ponto em que é óbvio que todos nós devemos investir muito. Mas não acho que tenhamos um momento confiante. O volante não está lá de uma maneira óbvia".

Em entrevista ao VentureBeat, Pincus falou sobre a tentativa da Zynga de construir uma experiência de jogo em dispositivos móveis e desktop, mas como ela não se encaixou bem com seus usuários.

"Gastamos uma enorme quantidade de engenharia para construir um jogo totalmente sincrônico para Farmville com clientes diferentes. Os consumidores nos odiavam por isso ", disse ele, acrescentando que eles tiveram" alguns sucessos como Palavras com amigos".

Preocupações válidas? Provavelmente uma decisão de negócios

Mas as reservas da Pincus são válidas? O desenvolvedor de jogos Kevin Glass, da Coca-Cola e do Código, diz que a posição da Zynga é "compreensível".

"Eles têm um negócio principal no consumidor doméstico médio para quem os jogos da web não significam jogos online", disse ele.

Apontando que a atual safra de consumidores na área de dispositivos móveis é muito diferente da média do usuário do Facebook, Glass diz: "Investir pesadamente em jogos para celular no momento pode custar muito caro, já que sua população atual está bem deslocada aqui".

"A Zynga seria esperta para esperar até que a cultura de seus jogadores passasse para o mercado de tablets / celulares".

Pincus também expressou sua dúvida sobre se as tecnologias Adobe Air e HTML5 se tornarão padrões aceitos na plataforma móvel. Glass diz que o Adobe Air teve uma fraca performance no mercado de celulares, mas HTML5 e Javascript já se tornaram padrão.

"Nenhuma das razões técnicas apresentadas faz sentido - [eu] não esperaria muito mais do CEO. É uma decisão de negócios no momento".

Via Reuters