O YouTube está usando cartografia para melhorar os vídeos de realidade virtual. Veja como funciona
NotíciaÉ difícil acreditar que já se passaram mais de dois anos desde que o Google trouxe pela primeira vez vídeo de realidade virtual para o YouTube, apenas para expandir essa idéia para o headset do Daydream View com um aplicativo dedicado do YouTube VR um ano depois.
Avanço rápido até hoje e o YouTube está se unindo ao Daydream mais uma vez para melhorar a qualidade do streaming de vídeo em RV usando uma habilidade que antecede a civilização moderna: map making.
O YouTube está investigando novas maneiras de traduzir o mundo 3D esférico para uma superfície 2D, como uma tela usando projeções - uma técnica de cartografia que converte nosso globo em um mapa plano.
Ao encontrar projeções mais eficazes, o YouTube espera criar uma resolução mais uniforme em todos os ângulos do seu conteúdo em vídeo de 360 graus, o que significa vídeos mais nítidos e com melhor aparência, ao mesmo tempo em que mantém as demandas de largura de banda razoáveis.
Mercator Maps & More
Voltando aos mapas da velha escola por um segundo, é um fato menos conhecido que não há como criar uma representação 2D verdadeiramente precisa da Terra. (O Google até aponta para este divertido quadrinho xkcd para nos mostrar quantos tipos diferentes de projeções existem.)
As projeções são um método geométrico de tornar essas representações o mais parecidas com as genuínas possíveis, mas há sempre uma compensação de algum tipo.
Por exemplo, a projeção de Mercator da Terra - provavelmente a que a maioria das pessoas está familiarizada - é bastante precisa em torno do equador, mas massas de terra perto dos pólos como a Groenlândia e a Antártida tornam-se comicamente maiores que a realidade..
Como isso se relaciona com a RV? Bem, o YouTube usa uma projeção equirretangular similar para vídeos de realidade virtual que é fácil de editar e não faz com que sua conexão à Internet seja um problema, mas também tem mais clareza perto dos pólos do vídeo. Isso significa que as partes mais bonitas do vídeo estão aos seus pés e acima da sua cabeça, e não na frente dos seus olhos.
(Imagem: © YouTube)Agora, o YouTube está trazendo a projeção Equil Angular Cubemap (EAC) como um novo padrão, combinando projeções de cubemap usadas em skyboxes de videogame com projeção equirretangular.
O resultado? Uma resolução melhor em RV, independentemente da direção que você está olhando. A imagem abaixo mostra um vídeo 720p reproduzido em um visualizador do Google Cardboard com capacidade para 1080p, e a diferença de qualidade entre as duas projeções é bastante clara - sem trocadilhos.
(Imagem: © YouTube)O YouTube também está aprimorando sua malha de projeção para melhor complementar os recursos visuais da EAC e está lançando a tecnologia para as plataformas Android a partir de hoje, com suporte para iOS e desktop a ser lançado em breve.
Para quem não tem pouca experiência em cartografia ou experiência em GIS, o YouTube mantém suas diretrizes para o upload de conteúdo de vídeo em RV otimizado em sua página de suporte.
- O novo serviço de TV ao vivo do YouTube derrubará o cabo?