Seu PS Vita pode estar acumulando poeira, mas não há falha no console
NotíciaOh PS Vita, o que você fez merecer isso? Uma vez um poderoso e robusto kit de mão, você poderia ter co-governado o mundo como um arauto e fiel companheiro para o PlayStation 4..
A Sony até começou a comercializá-lo dessa maneira em 2014, mas foi muito pouco, muito tarde nessa fase. E enquanto o PS4 passou a realizar incríveis feitos de vendas em todo o mundo, o pobre Vita estagna. Parece, para todas as intenções e propósitos, que o PS Vita é tão bom quanto morto e pronto para seu nascimento no Kutaragi Home for Retired Consoles.
Mas isso é realmente o caso? A Sony realmente investiu todo esse dinheiro em um console por nada??
A resposta em ambos os casos é um enfático não. Assim como o PSP, as vendas do PS Vita foram fortes o suficiente para ajudar a Sony a preencher a lacuna entre a bagunça cara que era o PS3 e o querido crítico do PS4..
O fato de essas vendas não terem acontecido no Ocidente quase não importa, mas chegaremos a isso mais tarde.
Fatores de forma
O que mais quebra o coração são os milagres tecnológicos que a Sony fez sob o capô portátil da Vita. Os seus núcleos CPU ARM e Power VR SGX543 dão-lhe todo o grunhido de que necessita para criar uma aproximação quase instantânea da performance gráfica da PlayStation 3 - e tudo isso em apenas 6% do consumo da consola Sony de sétima geração..
Sem mencionar o poder que leva para transmitir e calibrar o conteúdo PS4 através do recurso Remote Play. É uma pequena e apropriada casa de força.
Pense no que a PS Vita pode fazer.
Com o poder proporcional do PS3, pode jogar jogos tão grandes e tão bonitos como Tearaway, Gravity Rush e Killzone: Mercenary. Ele pode transmitir (dependendo da força da sua banda larga) todos os jogos PS4 direto para o seu handheld com o mínimo de atraso, proporcionando uma experiência de segunda tela que a Nintendo tentou replicar com o Nintendo Wii U.
Não só isso, ele pode reproduzir títulos PSP, PS1 e PS Mini, tornando-o uma das máquinas retráteis mais abrangentes do mercado..
O motivo pelo qual ainda não oferece a mesma opção retroativa para jogos PS2 permanece um mistério, mas essa questão é um pouco negada pelo fato de que todo emulador de PS2 no PS4 funcionará com o Remote Play. Então, essa é outra biblioteca de títulos disponíveis no Vita.
Sim, muitos desses títulos estão disponíveis na PS3 e têm sido há anos, mas o computador de mão ocupa uma posição diferente em nossa consciência. Uma intimidade inata que os consoles domésticos simplesmente não conseguem replicar.
Na zona
Basta olhar para Killzone: Mercenary. Sim, é um jogo do Killzone, mas proporcionou uma das mais impressionantes experiências de consoles completos em um formato muito menor.
Controles 3D completos graças aos dois sticks analógicos, um suave quadro de 30 por segundo (afinal, este é portátil), saída gráfica de alta definição, uma trilha sonora completa e uma história totalmente interpretada por voz. Foi jogar em uma escala maior, foi ... na PS Vita.
Por isso, também veio e foi embora, registrando-se como apenas um pontinho no radar do mainstream de jogos.
Mesmo Uncharted - a franquia da era moderna da PlayStation - não poderia impulsionar a PS Vita além da conotação de 'moda'. Isso é um shooter de cobertura totalmente cheio de gordura, com voz completa, totalmente marcada e cheio de gordura com Nathan Drake na capa.
Não. Nada. Morto na agua.
O fato de ter ficado no PS Plus por mais de um ano para o total de zero libras apenas aumenta o sentimento esmagador de que a Sony percebeu que a guerra estava perdida e simplesmente jogou todo o seu melhor software contra a parede de graça. fazer algo de bom. Não foi.
É um triste estado de coisas, mas também exclusivo do Ocidente.
No Japão, o PS Vita vive uma vida muito diferente, com uma reputação muito diferente. Desde o seu lançamento em dezembro de 2011, ele permaneceu alto no ranking de venda de consoles. De fato, em dezembro do ano passado (quatro anos depois de chegar às lojas), superou o PS4 em seis mil unidades..
SEIS MIL unidades mais do que o console mais vendido na história dos jogos.
Um mundo diferente
Então, o que manteve o PS Vita tão alto em favor dos jogadores japoneses? Historicamente, os consoles portáteis sempre venderam bem, desde o Game Boy original até o Novo 3DS e o próprio PS Vita, e o surgimento de tablets e smartphones não fez nada para manchar esse registro..
Algumas das maiores e mais populares franquias do Japão - incluindo Monster Hunter, Danganronpa, Persona e Steins; Gate - são inteiramente portáteis ou possuem entradas significativas em consoles portáteis.
Steins; Gate é um grande negócio no Japão, com suas travessuras visuais de viagem no tempo, mas, como muitos títulos japoneses, é um nicho na melhor das hipóteses no Ocidente..
Quando você olha para as vendas da vida de títulos de software no Japão, um escalonamento de oito em dez são exclusivos de mão. É claro, é importante notar que a maioria desses títulos são distintamente japoneses em apresentação e jogabilidade..
Isso os torna nichos de perspectivas do Ocidente - se é que eles até terminam. O Monster Strike 3DS vendeu 1 milhão de unidades em dois dias no Japão - um feito incrível quando você considera o tamanho do PS4 no Oriente. E dos 13 milhões de unidades vendidas em todo o mundo na vida do PS Vita (até agora), uns impressionantes 4 milhões deles se originaram naquela pequena ilha.
Essas vendas ainda estão em uma curva ascendente, também.
O 3DS da Nintendo continua a ser o favorito - o inferno, está a ultrapassar tudo - mas, para o mercado japonês, o PS Vita e o 3DS são máquinas muito diferentes, oferecendo duas experiências muito diferentes. Há muito pouca divisão entre os dois em termos de seu público (ao contrário do fanatismo sempre inútil que vemos entre o PlayStation e o Xbox por aqui) e há todas as chances de que o PS Vita continue a crescer e florescer nas costas orientais.
O PS Vita então não é um fracasso - é uma falha ocidental.
A incapacidade de propagação na América do Norte e Europa levou a Sony a anunciar sua decisão de parar de fabricar títulos primários para o portátil, mas nada disso afetará seu futuro no Japão, onde a maioria de seus títulos mais bem sucedidos são desenvolvidos por estúdios terceirizados..
Poderíamos ver uma sequela do PS Vita então, suas vendas são tão fortes no exterior? Bem, considerando a Sony descreveu o clima como sendo "não saudável", para o seu sucessor, o prognóstico sugere que é improvável, mas esse comentário foi feito especificamente sobre o futuro dos handhelds da Sony no Ocidente..
Se a Vita alguma vez se reproduzir, não se surpreenda se ela se transformar em uma máquina puramente focada no Japão.
- Este poderia mais um ano de dominação PlayStation.