Você tem o fone de ouvido, você tem os controladores de movimento, você tem os fones de ouvido de som direcional. Você pode até ter uma visão rudimentar de cheiro, se estiver trancado em um jogo por alguns dias inteiros. O próximo nível na imersão total da realidade virtual?

Feedback do corpo, e fabricante de periféricos Woojer acha que é rachado.

O colete Woojer está gasto, bem, como um colete. Cobrindo seu peito, ele possui um conjunto de seis transdutores hápticos que reproduzem sons em frequências de 0-500Hz.

Ao reproduzir os sons no tempo com o seu jogo, as freqüências podem oferecer sensações que devem refletir as interações físicas do mundo real, com os transdutores colocados perto dos "pontos meridianos" sensíveis do seu corpo..

Biblioteca de som

Também não é o primeiro lançamento de Woojer dos dados de jogo imersivos. No ano passado, a empresa lançou seu dispositivo Woojer, um subwoofer com uma diferença.

Trabalhando de acordo com um princípio semelhante ao colete, ele pode ser colocado em seu peito ou sob a sua bunda para dar um som extra a um jogo, colocando você no meio de uma luta no Campo de Batalha, ou permitindo que você sinta o zumbido suave de uma Elite Perigosa. espaçonave.

Além do Vest, o Woojer está montando um SDK para ajudar os desenvolvedores a criar conteúdo háptico que vai além dos jogos, mas também na música e nos filmes. 400 efeitos sonoros serão lançados como parte de uma biblioteca de áudio para os desenvolvedores acessarem.

O colete ainda é um trabalho em andamento, com preços ainda a serem anunciados. Mas Woojer espera que até o final do ano, oferecendo aos interessados ​​antecipados um desconto de 30% sobre qualquer custo final..

  • Revisão de Woojer