O Parasol Stars foi a continuação do bem recebido jogo de plataformas Amiga Rainbow Islands. em 1992, o grande debate para o Amiga Power foi se esse acompanhamento deveria ser revisto à sombra daquele jogo. Acontece que o acompanhamento do Ocean foi mais longo, melhor e muito mais satisfatório, acumulando altas pontuações de revisão em todos os níveis..

Estrelas Parasol

  • Jogo: Parasol Stars
  • Editora: Ocean
  • Autores: Mick West (codificação), Don McDermott (gráficos), Matthew Cannon (música)
  • Preço: £ 25,99
  • Lançamento: agora

Está aqui finalmente! Equipe as barricadas, feche as escotilhas, junte o mainbrace, ninguém aqui sai vivo! Tempo para alguns (sérios) revisando…

Parasol Stars é o terceiro jogo da série Bubble Bobble, tendo sido precedido por Bubble Bobble (obviamente) e Rainbow Islands, a atual escolha do Amiga Power como Melhor Jogo Amiga de Todos os Tempos. E esse é todo o pano de fundo que você está tendo, porque, francamente, todos os três jogos têm histórias japonesas tão idiotas e mal traduzidas que seria um desperdício total de espaço entrar nelas. Em vez disso, vamos direto ao âmago da questão - este jogo é melhor que o Rainbow Islands ou o que?

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Não. Lá você vai, conceito bastante revolucionário, hein? Agora, alguns de vocês podem estar pensando 'Ele jogou fora sua melhor carta perigosamente no início da revisão lá Brian, esta é uma revisão de 1200 palavras e vai precisar de um esforço de 110% se ele quiser manter a platéia interessada até o fim' , mas o ponto a ser observado aqui é, apesar do que todo mundo no mundo (incluindo nós) poderia ter dito, não importa realmente duas vontades como isso se compara a Rainbow Islands.

Bem, faz um pouco, mesmo que apenas por uma questão de argumento, mas a coisa mais importante é de longe - e me perdoe se estou afirmando o óbvio aqui - quão bom é um jogo por si só. O melhor pedigree do mundo não significa nada se for usado apenas para vender um cash-in medíocre (Gauntlet 3), assim como o pior cenário imaginável ainda pode produzir um clássico de todos os tempos (The Blues Brothers).

Então esqueça a história. Esqueça as Ilhas Arco-Íris. Esqueça o Bubble Bobble. Esqueça o hype. Esqueça o seu próprio nome, se quiser, mas vamos dar uma olhada fria e difícil em Parasol Stars - o jogo.

Ah não! É um alerta de hipocrisia!

Ok, então eu sei que eu acabei de dizer 'esqueça o Bubble Bobble', mas a primeira coisa inevitável que te impressiona quando você começa a jogar Parasol Stars é como ele é um pai ilustre. Telas únicas (na maior parte, alguns níveis rolam horizontalmente um pouco), massas de bandidos em formações fixas, e muitas vezes cargas de bolhas flutuando em volta contendo armas levantadas diretamente do jogo original. Os movimentos dos nasties são visivelmente similares, flutuantes, saltitantes, saltitantes, e eles até compartilham a mesma propriedade de ficar "zangados" se você os matar pela metade e depois permitir que eles se recuperem antes de terminar o trabalho..

Em termos de jogabilidade, você tem o mesmo objetivo, basta matar tudo em cada nível e passar para o próximo, fazendo uso judicioso de power-ups e bônus do tipo Bubble Bobble que aparecem aparentemente (mas quase certamente não, como qualquer Rainbow Islands). devoto irá dizer-lhe) aleatoriamente em torno da tela.

Talvez uma boa comparação para fazer neste momento seria com Switchblade e Switchblade II - nesse caso também, um jogo arcade simples foi seguido por uma sequela que aumentou o quociente de estilo por várias centenas de por cento e refinou o design quase à perfeição sem realmente mudar é uma quantia significativa. (E o Switchblade original também foi superestimado, mas não vamos entrar nisso ...)

Volte no tempo, Dr. Wells

De muitas maneiras, então, Parasol Stars é um passo para trás (pelo menos em termos de design). Mas então, como estávamos discutindo antes, e daí? Ainda é, não se pode negar, um excelente jogo. Eu pessoalmente não ligo para o Bubble Bobble como um jogo de um jogador, mas isso é imensamente jogável no modo solo, com a mesma facilidade e instintividade de controle que foi um dos pontos mais fortes do Rainbow Islands..

Não que a versão para dois jogadores não seja boa - na verdade, é uma das melhores que já vi. A interação entre os personagens é inspirada e adiciona uma nova dimensão ao jogo, quer os dois jogadores estejam batalhando (roubando bônus, batendo uns nos outros com armas ou até pegando uns aos outros e usando o outro personagem como munição para jogar). nos bandidos) ou cooperando para igualar as probabilidades, compartilhando power-ups, salvando seu irmão de bandidos ou até mesmo usando seu guarda-sol como uma plataforma para dar ao outro jogador um impulso para um bônus inacessível ou área de tela.

A diferença fundamental entre isso e Bubble Bobble, no entanto, é que você não se sente como se estivesse perdendo metade da diversão se estiver jogando Parasol Stars sozinho.

Então, depois dessa reviravolta ideológica, o que nos resta? Um grande jogo? Certamente. Uma sequela digna? Sem dúvida. Uma experiência de jogo transcendente e transcendente? Com medo não.

Parasol Stars é um fabuloso jogo de arcade, e isso é o mais longe possível. Você pode argumentar que isso é tudo que você poderia esperar que fosse, e talvez você estivesse certo, mas no ano passado eu joguei muitos jogos que me emocionaram mais do que esse, e talvez eu tenha dado a verdadeira razão, chamando-a de "pequena". De todas as coisas que eu esperava da Parasol Stars, um sentimento de 'grandeza' provavelmente era o mais importante, e realmente não tem isso.

Por favor, não me entenda mal, eu gosto muito desse jogo, mas no final do dia ele tem que cair como o menor dos desapontamentos.

  • Classificação: 88%
  • Uppers - Jogabilidade arcade, mas com alguma profundidade real, se você olhar duro o suficiente. Recurso instantâneo, mas um desafio duradouro. Tecnicamente e esteticamente quase impossível falhar, e o modo para dois jogadores é verdadeiramente inspirador.
  • Downers - Não tem nada parecido com o mesmo gancho viciante que o Rainbow Islands - é lindo de jogar, mas você não terá muito problema em se afastar dele.
  • A linha inferior - que talvez não corresponda inteiramente às nossas expectativas é culpa nossa em vez de Ocean ou dos programadores, mas não tenha a idéia errada - este é um lindo jogo arcade, no topo da a liga ao lado de Rodland e todo o resto, mas não é exatamente o batedor do universo que você estava esperando. Você seria um tolo para não comprá-lo, embora.